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Marskilla 10/02/2007 11h40

L'émulation sous Vista
 
Bonjour à vous,

informaticien de métier (nul n'est parfait), je suis depuis quelque temps l'arrivée de VISTA.

Ben oui, un nouvel OS du numero 1 mondial débarque et, comme d'habitude avec la firme de redmond, ce n'est qu'une question de temps avant qu'on ne puisse faire sans.

Avant toute chose j'espère que ce topic ne sera pas un débat enflammé LINUX/WINDOWS. Non j'apprecierai qu'il reste simplement factuel.

Bon, nouveau système d'exploitation donc. Si j'ai pu tester un peu la RC1 au taphe, je ne me suis pas encore attaqué à une version corporate.

Les petits tests que j'ai pratiqué font apparaître que le code managé (.net) ne pose aucun problème. Le reste... ???

Vous voyez où je veux en venir ? souvenez vous de neorageX (allez un effort c'est pas si loin), ça vous a pas fait mal quand vous l'avez lancé sous XP ?

La plupart des emulateurs attaquent les couches win32/directX.

Pour directX on sait que la 10 sera uniquement VISTA et que la 9.0c sera non compatible XP. Une version 9.0l (l pour legacy) est donc dédiée à VISTA pour assurer un minimum de compatibilité.

D'après Microsoft, la couche win32 devrait rester à peu près comptaible si les appels aux API ne sont pas obsolètes. Ca c'est pas bon signe.

Alors voilà, je m'inquiète pour nos emulateurs. Si Mame va surement se faire recompiler (il évolue constemment et bien en plus) qu'en est-il de Steem ou Gens par exemple ? Quid des ZinC et autres qui travaillent en openGl ?

De plus, à programme égal et à machine égale (même modèle), j'ai constaté des chutes de performances inqiuètantes...

Bref si tu as des experiences malheureuses (ne soyons pas pessimistes, OU heureuses) de l'emulation sous VISTA, tu m'interesses...

Eclipse 10/02/2007 12h01

Honnêtement, je suis assez pessimiste et je pense que tous les auteurs d'émulateurs vont devoir migrer vers Vista... surtout en voyant ce que tu annonces...

Je ne suis pas prêt d'utiliser Windows Vista pour le moment, donc je ne pourrai pas tester les émulateurs... peut-être au boulot si je l'installe, mais ça fera pas très sérieux... ^_^

Dinofly 10/02/2007 15h04

Pour les émulateurs en OpenGL, ça ne devrait pas poser de problèmes. Bien que Microsoft ait fait en sorte que ça marche mal, la simple installation des drivers de carte graphique apporte au système un support OpenGL aussi correct que sous XP.

Pour les émulateurs libres, leur modification ne devrait pas poser de souci.

Pour les émulateurs fermés et abandonnés, on pourra les oublier comme on a oublié NeoRageX.

Auteurs d'émulateurs, faites du libre !!!

slider 27/02/2007 19h10

donc si je comprends bien tout ça, les résultats avec nos émulateurs préférés devraient etres plutot mitigés :(?


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