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Snapouille 17/01/2017 21h57

Donkey Kong et Donkey Kong Junior
 
Salut les amis,

Petite question pour les experts de Mame, savez-vous pourquoi les roms JAP de Donkey Kong et Donkey Junior propose plus de stage que les versions US ?

jgab 18/01/2017 14h27

et ben en voila une colle !

et sait tu pourquoi il existe un jeu qui s appele crazy kong est qui semble etre le 'prototype' du jeu ? ( ou pas , je me suis posé la question ...)

et pourquoi il porte une cravate DK avant le donkeykongCountry . ( dans supermariokart c etait DKjunior en fait pas DIDI son pote )
.
theorie rapide :
moins de stage , exporter au usa les joueurs resterait trop longtemps dans les salles a jouer au lieu de faire des trucs d americains joueurs de flipper et de bowling ?? , donc Nintendo en a enlever a la demande du bureau americain (pas de FBI mais Nintendo america)

Firebrand 18/01/2017 15h24

Pour la version US, il y a le même nombre de niveaux dans le jeu, mais ils n'apparaissent pas linéairement. On les a tous à partir de la 3ème boucle pour le 1er Donkey Kong.

Quant à Crazy Kong, c'est juste un clone de Donkey Kong tournant sur un hardware différent (Galaxian, [I]Moon Cresta[/I entre autres])... mais un clone légal aux USA (donc pas un bootleg), Nintendo ne savait sans doute pas bien protéger ses droits à l'époque.

Snapouille 18/01/2017 20h56

Citation:

Envoyé par Firebrand (Message 276147)
Pour la version US, il y a le même nombre de niveaux dans le jeu, mais ils n'apparaissent pas linéairement. On les a tous à partir de la 3ème boucle pour le 1er Donkey Kong.

Merci pour les précisions mais je comprends pas pourquoi la version US ne propose que les écrans 3 et 4 à partir du level 03. Bizarre, bizarre.
Surtout qu'il faut déjà y parvenir au level 03 ^^

Je préfère aussi la version JAP car on peut mettre au moins une dizaine de caractères dans le "hall of fame" contre seulement trois caractères dans la version US.

Citation:

Envoyé par jgab (Message 276145)
et sait tu pourquoi il existe un jeu qui s appele crazy kong est qui semble etre le 'prototype' du jeu ? ( ou pas , je me suis posé la question ...)

Citation:

Envoyé par Firebrand (Message 276147)
Pour la version US, il y a le même nombre de niveaux dans le jeu, mais ils n'apparaissent pas linéairement. On les a tous à partir de la 3ème boucle pour le 1er Donkey Kong.

Quant à Crazy Kong, c'est juste un clone de Donkey Kong tournant sur un hardware différent (Galaxian, [I]Moon Cresta[/I entre autres])... mais un clone légal aux USA (donc pas un bootleg), Nintendo ne savait sans doute pas bien protéger ses droits à l'époque.

Pour crazy kong, développé par Falcon et licencié sur le marché nord-américain, ce clone est un jeu d'arcade qui resta en vogue dans le début des années 1980, souvent installé dans des bornes d'arcade portant le nom de Congorilla. Rapidement, Nintendo intenta des procès contre la distribution de ce jeu aux États-Unis. Des reproductions illégales se développèrent aussi bien en Amérique du Nord que dans le reste du monde sous les noms de Donkey King ou Crazy Kong. (source wikipédia ^^)

Bon je vais m'entraîner un peu plus pour parvenir au fameux level 22 maintenant ;D

"Le 22e niveau de difficulté est officieusement connu comme le kill screen (écran de mise à mort) car au bout de quelques secondes, le Jumpman meurt tout seul, et le jeu bloque.
Ceci est dû à la puissance des processeurs (et de la mémoire) de l'époque, qui ne pouvaient pas encaisser un jeu plus long." mdr

Snapouille 19/01/2017 21h42

Conclusion sur Donkey Kong
 
Je pense que chaque joueur qui aime le rétro doit se la donner au moins une fois sur Donkey Kong, alors j’y suis allé et voilà le résultat :

Version JAP : à chaque level on aura les 4 écrans successifs

http://i.imgur.com/RDDwenK.png

Version US :
Level 1 : Ecran 1 – Ecran 4
Level 2 : Ecran 1 – Ecran 3 – Ecran 4
Level 3 : Ecran 1 – Ecran 2 – Ecran 3 – Ecran 4
Level 4 : Ecran 1 – euh, c’est mon max, mais j’imagine qu’à partir de ce point on aura toujours les 4 écrans successifs.
Mon objectif était le "kill screen" mais euh comment dire :wacko:, peut être que c'est juste une légende urbaine ...

Bon voilà, reste plus qu’à voir si on retrouve les mêmes symptômes sur DK Junior.

CrazyJo 20/01/2017 01h21

Citation:

Envoyé par Snapouille (Message 276162)
Mon objectif était le "kill screen" mais euh comment dire :wacko:, peut être que c'est juste une légende urbaine ...


[Hors-Sujet]



Tu parle de toi, ne pouvant pas l'atteindre?



[/Hors-Sujet]

Snapouille 20/01/2017 22h12

Citation:

Envoyé par CrazyJo (Message 276164)
[Hors-Sujet]

Tu parle de toi, ne pouvant pas l'atteindre?

[/Hors-Sujet]

;D;D;D

Je vais demander au futur vainqueur des rétrolympiques de le tester ;)

CrazyJo 21/01/2017 09h07

Citation:

Envoyé par Snapouille (Message 276169)
;D;D;D

Je vais demander au futur vainqueur des rétrolympiques de le tester ;)


T'aura pas besoin de le demander à Fafnir finalement...


https://youtu.be/oTj7NSHVwSk?t=2m35s


https://youtu.be/jkwECcfqX_I?t=5m45s

Snapouille 22/01/2017 12h34

Citation:

Envoyé par CrazyJo (Message 276170)
T'aura pas besoin de le demander à Fafnir finalement...

Étrangement c'est pas à lui que je pensais, mais peut être que je viens du futur B)

Citation:

Envoyé par Snapouille (Message 276162)

Level 4 : Ecran 1 – euh, c’est mon max, mais j’imagine qu’à partir de ce point on aura toujours les 4 écrans successifs.

*FAUX !!!!!!!!*



On reprend :
Version US :
Le level 21 fait 150m de hauteur, soit

Level 21 : Écran 1 – Écran 2 - Écran 1 - Écran 3 - Écran 1 - Écran 4

ça relance la mécanique de logique des level 4 à 20 du coup :blink::cry:


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