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Shino 08/06/2017 00h50

[Arcade] X-Men vs Street Fighter par JYP
 
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Shino 08/06/2017 22h41

Je l'avais bien aimé celui-là, les nouveaux de Marvel sont juste parfaits, Rogue, Gambit et Sabretooth quand même, c'est du sans faute sans parler d'Apocalypse, complètement fou, et le power-up des persos SF qui est jouissif c'est vrai. C'est tellement bon que ça me fait apprécier le jeu alors que je déteste le gameplay de la série.

Bon, ça a un mauvais côté : avec un niveau pareil sur la partie X-Men, la partie SF parait un peu terne malgré son spectaculaire power-up. Un ou deux persos exclusifs (pour l'époque, genre Guile, Honda ou Boxer en mode SFA) et ça aurait été la perfection.

JYP 09/06/2017 11h39

Pour la petite anecdote, j'ai découvert le jeu en 1998 dans la salle d'arcade près de ma fac, à une époque où j'avais un peu décroché avec l'actualité des jeux de baston (j'étais resté bloqué à SFA2) et je ne connaissais pas les épisodes Marvel précédents celui-ci.

Quand j'ai vu les furies de folie des persos Street Fighter, j'ai pensé que cela faisait partie de l'évolution globale de la série. Je pensais donc que, à partir de ce moment, Ryu aurait forcément un hadoken façon laser qui traverse tout l'écran, dans tous les jeux SF à venir.... ;D
Bon, j'ai vite compris que ça n'était pas le cas puisque, dans la même salle d'arcade, il y avait SF3 et SF3SI ! Quelle déception quand j'ai vu que le shinku hadoken était comme dans 2X ! :lol:

Heureusement, l'émulation est arrivée et j'ai pu réviser sérieusement mes classiques :innoc:

Shino 10/06/2017 01h00

Héhé ça aurait été cool mais bon faire du zoning avec des coups comme ça... ^^
(mais à la réflexion, je me souviens moi aussi avoir été surpris en voyant que le Street suivant était revenu à des coups moins abusés...)

DesmondVor 12/09/2021 13h02

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Si les étapes danimation sont les mêmes quà Super Street Fighter II Turbo, ça va faire trop bizarre un peu comme KOF 94 Re-Bout.

Sils font un truc style Street Fighter III, ça risque dêtre méga-beau, même en mouvement.


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