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Mais je pense pas comme ça : ça me fait plaisir, je le fait. Et coder sur les veilles machines ça me fait plaisir. Oui je sais, c'est bizarre, mais c'est comme ça. Et puis, des fois, y'a des bonnes surprises ! Premier exemple PicrosST, un jeu de Picross sur atari st (http://picrossst.free.fr) en 2008. J'ai "recruté" des gars sur le net (dont l'ami Zapier pour certains graphismes ), on a passé un temps déraisonnable (j'étais pas encore Papa) on a sorti le truc. J'ai même pondu un algorithme de calcul pour classer les grilles par difficulté qui tourne sur ST, je te laisse imaginer le truc : détection de symétrie, pondération du nombre de cases, etc... J'étais sur Paris à l'époque (2008). Un jour, je vais à la Rochelle en TGV j'achète un magazine Joystick à la gare pour le bouquiner pendant le trajet et je tombe par hasard sur un article du jeu !!! J'étais comme un fou ! Y'a même des gars qu ont sorti une version boîte du jeu !!! http://mleguludec.free.fr/product/PicrossST_ST/ Deuxième exemple. Quand j'ai commencé le package Amiga, tu crois que je me suis dit : Non, fais pas ça, ça intéressera personne ? C'eut été beaucoup plus simple de faire mon launcher et de le garder en local, plutôt que de faire des SETUP des updates de la documentation, d'héberger le truc... Et franchement, si tu regarde le début du topic, quand j'ai vu le manque d'intérêt j'ai failli arrêter et tout garder pour moi ! ^_^ Et vl'a t'y pas qu'un jour j'ai reçu un X-Arcade et un magnifique bouquin sur l'Amiga. Après, je suis pas vénal. Tant que j'ai un toit au dessus de la tête et que ma famille mange a sa faim, ça me va. J'aime bien le concept de travailler à un truc qui me plait sans espérer un retour sur investissement. Admettons, je me fais le jeu de cartes physique : j'y joue avec qui ? Je suis pas sûr que ça intéresse ma fille de jouer à comparer la quantité de RAM d'une gameboy et d'un amstrad cpc. Mme Mars encore moins. Tfoth à la rigueur quand il passera à la maison, mais c'est tout. Ou si j'amène le jeu à une IRL. Là je pourrais jouer contre un amiga émulé !!! B) Après si quelqu'un est super intéressé pour faire une version physique du jeu, bah qu'il m'envoie un MP. Quand j'aurai fini la version Amiga je pourrai lui passer les stats que j'agrège (D'ailleurs j'ai eu un mal fou à trouver le prix de lancement du C64 en France ou a déterminer le nombre de couleurs max simultanées de la NES en sortant des billevesées qu'on trouve partout sur le net). BREF. Sinon pour la 1.22 le mode borne permet maintenant de lancer un jeu sélectionné en appuyant sur "Entrée" (je sais plus qui avait demandé ça). Mais ceci que si le curseur n'est pas actif dans la zone des paramètres supplémentaires. |
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Ce sont les deux boutons à côtés du bloc paramètres. Je fournirai aussi des modèles. Pour l'instant j'ai mis les scanlines et le changement de fréquence du CPU. Le chargement ajoute aux paramètres, la sauvegarde sauve l'ensemble des paramètres. |
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Bah... on dirait que je suis pas le premier à avoir eu l'idée en fait : http://www.8bitkick.cc/ https://play.google.com/store/apps/d...assiccomputers -_- |
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M'a l'air sympa ce deck Home computer. En plus c'est vendu par et en faveur de ce home computing museum ! En revanche, rien ne semble exister en français, avec des prix en franc (puisque tu pensais indiquer le prix aussi). D'ailleurs à propos de prix des machines à leur sortie, tu as regardé sur des revues comme Tilt par exemple, à l'année de la sortie de chaque machine, sur le site abandonware magazine ? Pour le C64, j'aurais pu t'aider, j'ai des revues anciennes Tilt mais ça date d'après la sortie. Et ouais avant j'avais juste ma Colecovision (mes parents me l'avaient offert, mais je voulais un C64, c'est pas tout à fait pareil) et je n'achetais pas encore de revues. Pareil j'ai quelques Zzap 64, mais déjà c'est british et c'est aussi et surtout des revues qui datent forcément d'après la sortie. |
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Dans tous les cas tu fais bien de te lancer dans un truc que t'aime, surtout qu'avec Escape tu nous avais bien mis l'eau la bouche. J'ai installer ta preview, et c'est un ... début, mais la route me semble encore bien longue ;D Citation:
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Car perso moi c'est ce genre de news qui me font vibrer :innoc: |
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Sinon, les prix ne seront pas en francs, mais en euros actualisés 2015. Je ré-explique avec un exemple : La megadrive a eu une sortie au japon en 1988. Elle est sortie en france en 1990 au prix de 1890 FF (avec 1 jeu y'avait pas le choix, sauf import). Ca nous ferait 288€. Mais avec l'inflation, par rapport à 1990, elle serait vendue 427€ en 2015 (les stats n'étant pas encore disponible pour 2016). On aura donc : Tous les prix français sont actualisés par rapport à leur date de sortie via le site de l'Insee pour pouvoir les comparer. Pour le C64 je SAIS qu'il est sorti en France en 1983, mais la première pub que j'ai trouvé dans tilt date de 1984 et le place à 3850 FF sans moniteur. J'aurai voulu le prix de lancement en France, pour être raccord avec mon mode de calcul. Citation:
Si Youpala revient un jour par là (je crois pas trop mais bon, je déteste avoir des utilisateurs insatisfaits) et comme, vu la nouvelle fonctionnalité, j'ai fait des templates de paramètres supplémentaires bien techniques, voici les params que j'ai testés qui font tourner Advantage Tennis à la vitesse qu'il veut (et pas la bonne vitesse) : Code:
amiga_model=A500 Et voici le changelog 1.22 jusque là : Code:
Ajout de jeux : |
Bonjour les amis ;D
Nouveau parmi vous, :cool2: Merci tout d'abord à Mars pour le lien. Je cherchais à émuler mon Amiga de mon enfance :) et voila que je tombe sur ce forum :) après avoir lu les 96 pages (avec grand plaisir), me voila parmi vous :) Quel plaisir ton programme Mars, tout est prêt, fonctionnel et simple que du bonheur :gemey: J'avais peut être une petite demande ? ;) est-ce que tu pourrais rajouter une ligne à cocher (comme "Plein écran" ou "Lecteur de disquette silencieux") pour activer ou désactiver facilement les Scanlines ? moi je trouve qu'avec les Scanlines, on se rapproche de l'affichage original de nos Amiga de l'époque. Qu'en pensez-vous les autres utilisateurs ? est ce une bonne idée ? sachant que l'on peut le rajouter manuellement dans les paramètres supplémentaires ? Merci encore à Mars, je manquerai pas de suivre la discutions et d'y participer :) |
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shader = scanline-3x Mais effectivement c'est une très bonne suggestion de le rajouter en paramètres à cocher, hein mon Marsouille ? |
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Si Elluigi sort sa vidéo que j'attends depuis plus d'un an, on verra, je me laisserai peut être amadouer... :lol: Ou si y'a plein de gens qui pensent que oui c'est une bonne idée. Parce que j'ai comme l'impression qu'il va falloir arrêter d'attendre cette fameuse video (moi qui voulais voir le truc sur une atomiswave... -_-). Pas contre, je vous conseille plutôt l'option Code:
scanlines = 1 Sinon, ce soir, j'ai ajouté à la 1.22 : Candy Puzzle (CD32) Et mon projet secret qui n'est plus secret avance, doucement, mais il avance. Les structures mémoire pour stocker les données des cartes sont OK, la routine d'affichage de texte est presque au point. Le musicos que je connais est partant. |
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Car pour l'instant on est déjà deux ;D ça me semble déjà énorme vu l'activité tu topic ces derniers temps :innoc: Citation:
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Si CommoXS survit à la salle 12... Je me laisserai sûrement attendrir. Blague a part le package a connu un moment de gloire avec les utilisateurs de borne. Qui sait ? peut être que le package fera un jour la Hype chez les amigaistes PC ? Ces derniers temps j'ai eu pas mal de demandes d'utilisateurs pour le pack mais qui n'ont pas satisfait aux conditions que j'ai fixé : le droit d'utiliser des kickstarts en émulation. Ceci explique aussi cela. J'ai beau inviter tous les users à qui je donne l'url à faire vivre le topic, peu le font : je suis bien content que CommoXS ait pris la peine. Et puis bientôt 2017, à l'heure du "je télécharge, je joue 15 jours et je change" c'est un peu logique que l'utilisation d'un amiga finisse par lasser. Après, je surveille les stats mois par mois qui ne cessent de dégringoler : quand je jugerai que le nombre de téléchargements d'update ne vaudra plus le temps démentiel que je passe dessus, bah... je passerai moi aussi à autre chose. En ce qui me concerne, le pack contient tous les jeux que je veux et fonctionne selon ce que j'en attends. Citation:
Ca fait bizarre de reprendre les basiques : convertir une chaine en suite de caractères, déterminer l'offset sur un bitmap qui contient la police avec le code ASCII et faire un transfert vers la mémoire vidéo en alignant à gauche à droite ou en centré... On fait plus ça tout les jours dans l'informatique professionnelle par les temps qui courent. :lol: Mais là, j'avais pas le choix pour que les infos rentrent sur du 320x256 : je pouvais pas utiliser les polices natives de l'amiga. |
Note qu'il y a sûrement des utilisateurs qui passent fréquemment consulter les news sur ce topic sans pour autant s'impliquer, ou même des gens qui trouvent ça génial sans forcément passer du temps à utiliser le pack ;)
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Mais je ne l'ai pas mauvaise rassure toi : qui veut d'un monde bloqué dans les années 1990 ? faut savoir vivre avec son temps aussi et faire autre chose que de l'amiga. Sans parler des nouvelles technos, la plupart des hommes qui passent par ici (oui, je pense qu'il n'y a pas beaucoup de nanas, non, je ne suis pas sexiste :) ) sont maintenant des Papas qui travaillent (comme moi) avec d'autre choses à faire dans la vie. Donc aucune rancoeur ! Ce topic a été affiché quand même presque 110000 fois !!! :king: Voici une deuxième preview de l'avancement du projet. L'image du titre est provisioire, la musique est provisiore et les couleurs des textes des cartes aussi. https://www.petit-fichier.fr/2016/11...preview2-mars/ Comme la dernière fois, les volontaires décompresseront le contenu dans le répertoire du package pour tester le truc : Vu que les amigaistes que je connais via ce topic n'ont pas répondu présent, j'ai demandé aux ataristes graphistes dans ma liste de contacts s'ils voulaient participer (notamment à celui de saboteur 3 : http://www.atarimania.com/game-atari...ion_28365.html ). |
Bonjour les Amigaïste :)
Chiche pour la salle 12 ? :) je tente car je suis vraiment intéressé par ton pack et l'améliorer par de petites touches ca peut que être positif. Par contre il est vrai qu'il faudrait plus d'activité sur le sujet, ca en vaut la peine, ton pack est super et l'Amiga reste un ordinateur mythique (à mon avis). Ca permet de retrouver de jeux que l'on retrouve pas ailleurs (Leander, Shadow of The Beast, Turrican, Wings.........) en toute simplicités. Donc il faut rester positif :) D'ailleurs j'ai quelques idées pour ton pack :) que je soumettrais au fur à mesure? :innoc: Bon Weekend :) je me met à ton jeux Escape pour survivre à la salle 12:P :) "Ca veut dire au moins plus que deux. Si l'activité du topic est le reflet de l'usage du pack, pourquoi passer du temps à coder ça ? :D (oui, je sais c'est petit). Si CommoXS survit à la salle 12... Je me laisserai sûrement attendrir. Blague a part le package a connu un moment de gloire avec les utilisateurs de borne. Qui sait ? peut être que le package fera un jour la Hype chez les amigaistes PC ? Ces derniers temps j'ai eu pas mal de demandes d'utilisateurs pour le pack mais qui n'ont pas satisfait aux conditions que j'ai fixé : le droit d'utiliser des kickstarts en émulation. Ceci explique aussi cela. J'ai beau inviter tous les users à qui je donne l'url à faire vivre le topic, peu le font : je suis bien content que CommoXS ait pris la peine. Et puis bientôt 2017, à l'heure du "je télécharge, je joue 15 jours et je change" c'est un peu logique que l'utilisation d'un amiga finisse par lasser. Après, je surveille les stats mois par mois qui ne cessent de dégringoler : quand je jugerai que le nombre de téléchargements d'update ne vaudra plus le temps démentiel que je passe dessus, bah... je passerai moi aussi à autre chose. En ce qui me concerne, le pack contient tous les jeux que je veux et fonctionne selon ce que j'en attends." |
Ajout OPTION SCANLINE
Salut Mars,
Je trouve aussi l'idée très bonne d'ajouter l'option "Scanline" Sinon, j'ai commencé ESCAPE, maintenant que j'ai fini de trier tous les jeux Amiga, je vais m'y mettre plus sérieusement :D @ plus Séb |
Salut Snapouille merci :) je suis flatté :)
Pour scanline-3x => ca fais quoi par rapport à scanline=1 ? J'ai vu que l'on peut aussi rendre l'image 'bombé' comme les bons vieux écrans CRT mais je trouve que c'est trop accentué :cry: dommage.... avec shader = curvature . Citation:
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Il fallait écrire "je tente car je suis vraiment heureux de pouvoir joue à Escape et espérer avoir mon nom dans la liste des vainqueurs !" Sinon pour montrer à quel point je déteste les nouveaux venus : CommoXS a suggéré qu'une touche au clavier emmène directement sur le premier titre commençant par cette lettre sur la "recherche avec images" : => C'est fait. Il a trouvé un bug que j'ai fini par reproduire quand un bouton de l'écran sus-cité avait le focus => Je l'ai corrigé. Il s'est aussi plaint du changement de disquettes dans Chambers Of Chaolin (et je le comprends) => j'ai migré le titre en CD 32. Il veut une option scanlines ? => Qu'il finisse donc ESCAPE ! et je le ferai. Voilà comment on traite la bleusaille par chez nous ! Citation:
Par exemple, il n'est pas possible de faire : Code:
shader = curvature Il corrige un bug de couleur se produisant sur les amigas physiques avec les jeux de l'époque car les développeurs ont été des grosses feignasses qui n'ont pas changé la palette du ST dans leur conversions vers Amiga. D'où ma recommandation d'utiliser plutôt scanlines = 1. Citation:
Allez, va et ne pèche plus : je te pardonne parce que tu viens d'arriver. Mais méfie-toi tu es sur la mauvaise pente, continue comme ça et tu finiras comme Snapouille si tu ne montre pas plus d'égard envers la meilleure machine de tous les temps. (Bon, ok, Shadow Of The Beast est raté sur ST :siffle:). Sinon mon projet secret plus trop secret avance avec la constitution des données... un vrai travail d’archéologue (sans fouet, sans blouson de cuir et sans chapeau) : |
Oups oui désolé effectivement je suis vraiment heureux de jouer à ce superbe jeux 3D Escape :) et j'en suis au XXXXXXXX, :) je serais peut être un jour dans le Hall of Fame :innoc:
Whaou content pour la recherche avec images :) ca facilitera le déplacement dans les jeux :) et oui pas facile avec tout ces bon jeux :) accessible en un clique. On dit merci au gouru (méditation) ? :D de Mars :cool2: "Allez, va et ne pèche plus : je te pardonne parce que tu viens d'arriver. Mais méfie-toi tu es sur la mauvaise pente, continue comme ça et tu finiras comme Snapouille si tu ne montre pas plus d'égard envers la meilleure machine de tous les temps. (Bon, ok, Shadow Of The Beast est raté sur ST :siffle:)." => <_<:innoc::innoc::blush: ST ou Amiga :) mon cœur balance :) Même époque même nostalgie en ce qui me concerne:P Citation:
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C'est dommage je te sentais bien mais tu pars déjà en vrille et ça fait mal au coeur. Je ne peux pas te laisser sombrer comme ça ! Au passage si l'Atari ST avait été bien il se serait appelé l'Amiga, c'est évident (oui je confirme il n'y a aucune logique dans cet argument imparable !) :nerd: |
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J'utilise scanlines = 1 comme option, ça me va parfaitement, je trouve que c'est proche (en tout cas dans mon souvenir) de ce qu'on pouvait avoir à l'époque. Elluigi a effectivement disparu depuis un moment, j'espère aussi que tout roule pour lui. Il est peut-être juste méga occupé. Car comme tu dis Marskilla, entre les enfants, les occupations, le boulot, c'est pas toujours évident d'être aussi présent qu'on aimerait l'être. Personnellement, je n'ai pas pu toucher beaucoup à ma borne ces derniers temps. Pas par manque d'envie, crois moi. Je ne suis pas d'une grande aide pour ton Pack Amiga et encore moins pour ton nouveau projet "secret". Mais j'espère que mes quelques posts, montrent que j'ai toujours beaucoup d'intérêt pour ta contribution et apportent un petit soutien. Merci pour le fix, pour corriger le défaut provoqué par les Ataris ST...heu je veux dire par les développeurs qui ont fait leurs fainéants (ou les éditeurs qui ont fait les rapiats et donner des délais impossibles). C'est entre autres ce genre de problèmes qui a fait que l'Amiga CD32 a été un beau flop (heureusement à l'époque j'ai pu la revendre) ! |
yop yop je passe en coup de vent (je regarde souvent le topic depuis mon smartphone quand j'ai le temps), tout va bien pas de soucis les zamis, juste méga occupé entre le boulot (plein de projet de déploiement) et la famille aussi pas évident.
J'aurais un peu plus de temps après de le rush de fin d'année je pense, et la vidéo a faire je ne zappe pas Mars ;-) en tout cas super news pour le mode borne et que des bonnes avancées. Merci a tous pour vos implications et participation active sur le fofo. La bise. |
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Y'a que le lancement d'un jeu avec "Entree" pour l'instant... Et y'aura peut-être les scanlines si CommoXS finit ESCAPE. Mais c'est tout... :huh: La recherche images, la gestion des paramètres supplémentaires comme fichiers (chargement/sauvegarde) c'est pour le mode "non-borne". :mellow: |
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Pour les scanlines, on compte donc sur CommoXS ! ;-) |
et moi je parles des features a venir :D (param perso cela me parait serieusement indispensable l'ami !)
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Personne n'a demandé ça jusqu'à présent. De plus beaucoup demandent à ce que les jeux ne requièrent pas de clic souris pour y jouer (mode borne). Je vois pas les gens changer la config sur une borne à la souris... d'autant plus, que les jeux fonctionnent tous tels qu'ils sont, le but du package étant de ne pas avoir normalement à gérer ce genre de paramètres. Les paramètres persos seront toujours là pour customiser les bornes mais ne devraient pas changer tant que ça d'un jeu sur l'autre ! Donc, pour l'instant et pour longtemps, y'aura pas de bouton de chargement / sauvegarde de paramètres persos sur le mode borne. Par contre, une nouvelle qui devrait te mettre en joie : je vais sûrement intégrer un jeu dont tu seras un des seuls à pouvoir profiter avec tes CRT : Virtual Karting 2. Déjà, le faire fonctionner correctement n'est pas une mince affaire. Mais en plus, de l'aveu du programmeur ce jeu a été pensé pour tourner sur un CRT : il est juste dégueulasse sur un moniteur précis : En revanche, ramené en ce que tu appelles du "pixel perfect", il devrait ressembler à ça : J'essaie de trouver un moyen, quitte à dégrader le truc, de le faire tourner sans "lissage intensif" mais je n'y arrive pas encore, et je crois que ça risque de ne pas être possible. C'est dommage car c'est vraiment un bon jeu : https://youtu.be/L0czFHBGUdQ?t=42s |
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Bonsoir les amis ;D
J'ai qu'un mot à dire, le gars qui a fait la salle 12 est sacrement taquin :angry: j'en dirais pas plus :) :innoc: Mars grand gouru (meditation) :) super ce jeux je connaissait pas Virtual Karting 2 Vivement la 1.22 :) J'ai une petite demande? puis-je ? :blush: j'ai pas vu le jeux Time Bandit, est-ce possible de le rajouter? http://hol.abime.net/1403 j'ai de bon souvenir avec ce jeu il peut intéresser des gens ici :) Allez je vais essayer de terminer la salle 12 B) Citation:
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Ca fait pas mal de versions que j'essaie de l'inclure dans la package. J'y suis presque... Citation:
D'autres ont été plus justes dans leur qualificatifs dans les post ci-avant : sadique, grand malade, pervers, atroce... mais taquin ? Tu pousses le bouchon un peu loin. :D |
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Bas de toute facon a aujourd'hui il faut quand meme un clavier pour renseigner les param personnalisés et je dirai meme une souris. Après la grosse option qui manque (avis perso encore une fois) c'est le mode reseau, c'est assez frustrant de ne pas avoir cette possibilité depuis le mode borne. Bon courage pour la suite, j’attends le jeu de carte avec impatience ! |
:cool2: Yoooo Man :) moi j'ai survécu à la salle 12 :cool2:
Alors j'ai droit à quoi ? :innoc: Citation:
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Excellent on va avoir droit à tout ce que Mars nous refusait jusqu'à maintenant, et ce juste parce que tu es nouveau sur le fofo ;D Alors en avant pour les idées de modif du launcher :innoc: Mode borne je verrais bien un saut de lettre descendant quand on fait "droite" et ascendant quand on fait "gauche", je dis ça mais je dis rien :P Et pour Elluigi j'essaie de me passer de souris et de clavier sur ma borne et ça fonctionne plutôt bien (hormis pour les réglages et les install bien évidemment). Je trouve pas très feng shui de voir un gros clavier et une souris immonde a proximité de ma borne, mais ce n'est que ma vision perso. |
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Si tes voisins flashent le QR CODE ils verront que ce n'est pas un portage de badge illégal. Rien que ça, ça n'a pas de prix. Deuxièmement tu verras en 1.22 une nouvelle case à cocher "scanlines". Elle est pas belle la vie ? Quoi ? pas encore satisfait ? Alors voilà : encore deux vainqueurs à ESCAPE (pas de tricherie : j'ai les moyens de le savoir) et tu feras partie des 5 nouveaux qui pourront choisir un titre à WHDLOADER en 1.22... Ca valait pas le coup du survivre à la salle 12 ? Citation:
Et j'y suis assez attaché. Donc ton affaire, c'est pas gagné. Mais dis-mois, tu n'utilises pas le mode borne sur ta borne, si ? Je croyais que tu étais en ligne de commande... Mais bon tu fais bien comme tu veux, ce n'est pas moi qui vais te décourager à utiliser le mode borne ! Citation:
Mais bon : les privilèges de CommoXS s’arrêtent à ce qui a été dit plus haut. Et pas de resquillage ! Non mais. |
Whaaa :) cool j'ai droit à mes scanlines :) merci Mr Mars :innoc:
J'ai bien fait de finir la salle 12 :lol: ce fut pas facile :) Pour WHDLOADER, ou la la ca va être dur le choix :) j'en ai déjà pas mal en tête :P Alors vite 2 nouveaux hardcore gamer pour finir Escape? ;) comme ca la 1.22 va être super intéressante ;D Citation:
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Ca veut pas dire que je ne vais pas l'utiliser un jour s'il s'améliore encore ... Citation:
Il se fera entendre ici dans peu de temps je pense et je ne vais pas le citer pour lui laisser ce plaisir ! Donc il manque plus qu'un protagoniste ! à vos claviers messieurs, dames (on peut toujours rêver) ! |
Hello.
Alors en 1.22 j'ai ajouté encore un soft : Art Department Professional V2.5.1. Sinon j'avance sur "Atouts Retrogaming". Enfin, j'avance : je lutte. J'enrage. Je peste. Je m'arrache les cheveux. Je perds le peu de santé mentale qui me reste... Voilà à quoi je ressemble ces derniers temps: Oui, je suis un programmeur débutant sur Amiga. Quand on me dit le mode HAM c'est 4096 couleurs en même temps, je me dis bah y'avait pas ça sur ST, dommage... :( En fait le mode HAM, tout est dans le nom : C'EST POUR LES JAMBONS ! (rien à voir avec Hold And Modify). C'est juste dé-gueu-lasse !!! regardez donc : Alors, oui, en HAM-6 on peut afficher une image en entier, mais quand on fait des BOB (blitter objects) pour des parties d'images, ça fait JUSTE N'IMPORTE NAWAK. Et vous vous doutez bien que les images de machines sont des parties de données en mémoire : le reste du texte est généré je vais pas m'amuser à faire des bitmaps de cartes entières. Ça serait chiant pour changer une donnée et ça prendrait une place folle. En plus le texte serait baveux aussi. Et regardez la fréquence du C64, vous croyez que j'ai stocké 0.9849999 ? Non : j'ai 0.985. ALORS POURQUOI IL M'AFFICHE CA ? Je tronque à 0.98 et ce bourricot m'affiche 0.9799999. L'amiga sait pas bien gérer la virgule flottante ? Bref... comme disent certains CA M'ÉNERVE. En plus, la collaboration se bouscule pas au portillon : le musicosse que je connais ne m'envoie aucune news, et aucun graphiste n'a répondu. Même pas bonjour ou tiens comment tu vas ? Non : mes mails sont tombé dans des trous noirs. Bref il est fort probable que le jeu finisse avec un mod qui traine sur la toile, des photos de machines en 32 couleurs et des graphismes dégeus à la Marskilla. |
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Je comprends ton énervement. Mais il doit y avoir une solution, que ça soit au niveau de la gestion des couleurs en Ham et sur ce problème de virgule flottante. Il serait très étonnant que cela ne soit pas mieux géré. Désolé de ne pas pouvoir être d'une grande aide. Je ne suis plus vraiment développeur depuis un moment et je n'ai surtout jamais, oh grand jamais, développé sur Amiga. Je suppose que tu as faire des recherches et je ne suis pas certain que les infos que j'ai pu trouvé par ci par là, te seront d'une grande aide, mais sait-on jamais... donc... J'ai quand même trouvé une discussion, en faisant une petite recherche, qui parle du problème de la gestion des couleurs du mode Ham (çar parle de gif, mais peut-être que des infos de la discussion pourrait t'être utiles): http://ada.untergrund.net/?p=boardthread&id=935 Ici on parle de problèmes graphiques aussi et du mode Ham-6. Idem le sujet n'est pas exactement le problème que tu rencontres, mais parfois on peut trouver des pistes dans des sujets annexes: http://www.atari-forum.com/viewtopic.php?f=80&t=14448 http://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=14220 ou ici où il y une incompréhension sur le nombre de couleurs qui peuvent être affichées à l'écran simultanément (malheureusement un des liens conseillées est mort): http://www.amiga.org/forums/archive/...hp/t-8466.html Tu n'est pas le seul à avoir des problèmes avec le mode HAM, "HAM is very special format and it is not easy to use it, even to explain its principle": http://www.lemonamiga.com/forum/view...295fadc0ef00ab Je ne sais pas s'il y a aussi une possibilité pour toi de contacter Eric W Schartz, qui semble bien maîtriser tout l'aspect graphique de l'Amiga, à la vue de ses différentes productions: http://www.coax.net/people/erics/ |
J'ai souvenir que le mode HAM était un peu une arnaque parce qu'il fallait prendre des couleurs en fonction des autres couleurs à coté. Du coup ça marchait pas avec n'importe quelle image. * lointains souvenirs à prendre avec des pincettes *
Pour ce qui est de la collaboration je ne peux rien pour toi, je suis nul en tout ce que tu recherches :/ |
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