[AMSTRAD CPC] Witness true CPC POWER !!!
Les derniers tests paru sur Planetemu sont des tests concernant l'Amstrad CPC :Ce ne sont certes pas de mauvais jeux, mais à mon sens, ils ne rendent pas vraiment compte de ce qu'a un cpc dans le ventre...
Vous êtes curieux ? Vous voulez savoir ? Et bien je vous propose une demo juste hallucinante tournant sur CPC : Batman Forever. C'est incroyable : quasiment en overscan de bout en bout, de la musique pendant les chargements, la panoplie complète des effets de démos (rotoblitter, 3D, plasma, scrolling, utilisation des différents modes graphiques et j'en passe). Quelques screens : D'après la team à l'origine de cette démo les jeux commerciaux sortis sur Amstrad n'utilisent que 6% des capacités de la machine, quand on voit ce qu'ils arrivent à faire (et c'est leur première demo) je suis tout à fait prêt à croire ça ! Pour que vous puissiez vous en rendre compte par vous même je vous ai préparé un petit package windows pré-configuré. Vous pouvez le récupérer à ces adresses : http://uptobox.com/0u2xebh1d12m http://6cmibp.1fichier.com/ http://bitshare.com/files/9fnmhtus/D...r-CPC.exe.html http://dl.free.fr/jzUFMeiR5 http://turbobit.net/sq35wqh3va8r.html http://www.putlocker.com/file/1B9EB9793BB5E25A http://www65.zippyshare.com/v/6329132/file.html http://www.multiupload.nl/4II2VJRSTP C'est une archive autoextractible que vous pouvez lancer. Une fois le dossier décompressé, exécutez WinCPC.exe et tapez : Code:
run"disc Le clavier a été paramétré en AZERTY, vous n'aurez pas de problème pour le ". Croyez moi, c'est la meilleure démo que j'ai jamais vu sur cette machine... Pour les petits joueurs, les feignasses, ceux qui n'ont pas de windows et toutes les autres personnes non recommandables qui ne veulent pas voir s'exécuter cette merveille en temps réel, vous trouverez une vidéo ici. Pour les vrais, les durs, les barbus et les tatoués qui veulent récupérer la release originale et la faire tourner dans leur émulateur, cela se passe par là. |
Faisant parti des personnes peut recommandable ce matin (ce soir, promis je testerai la version cpc) j'ai adoré cette démo.
J'ai hâte de voir de quoi ils seront capable la prochaine fois. |
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Mais moi aussi je sais que l'Amstras peut en offrir des choses fantastiques. Une machine importante dans mon cœur. Tu veux pas nous faire en plus de ce topic un article mon Marsounet? |
La Démo est admirable en effet !
à voir et très artistique . Je l'avais découverte dans un mag consacré a l'emulation : le numéro consacré au cpc. Malheureusement j'ai dû jeté, il y a peu, a la poubelle cette série (le mag s'appelait emulez). |
Whoaaaou, j'ai télécharger et testé la démo :blink:
Il ont pas un peu booster le moulin la? Il me semble bien que la définition et le nombre de couleurs soient supérieur à ce que j'ai pu voir sur Amstrad. Et comment ils font pour faire de la déformation et de la 3D en Basic ? Je veux bien croire que l'on peu exploiter un support au delà de ses capacités, mais la j'ai un doute quand même. |
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Nan je comprends bien Marsounet. Mais ayant à l'époque programmé en basic, déplacé des sprites etc.. mon père était bon en programmation. et nous étions limité par le support et le basic.
Mais peut être que cette équipe à conçu un outil particulier pour booster le support et utiliser des outils 3D. Si t'as des infos sur eux. ;) |
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Y'a pas grand chose du commerce qui a été fait en basic... ^_^ 3D, déformation, on a déjà vu cela. Là par contre c'est de la très haute voltige : de la musique pendant les chargements... tu te rends compte ? |
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tu fais un article? |
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Du côté des démos avec de la 3d, jette aussi un oeil sur Midline Process dont la rom est là. Si le dépassement du nombre de couleurs t'interesse, tu peux jeter un oeil à DemoIzArt dont la rom est ici. Tout cela te donnera un aperçu de ce qu'on peut faire avec un cpc. |
J'ai commencer à écrire un article dessus. Je reste simple et sommaire, ça me dépasse et je veux pas écrire de bêtise. En tout cas ça fera un petite présentation. J'ai ai toutefois appris pas mal en lisant des interview.
je te ferai relire avant parution Marsounet. |
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Tu y retrouveras bien sur la demo batman, mais pas seulement... Et encore une fois, je te suggère vraiment de jeter un oeil à Orion Prime. Là aussi beaucoup de choses techniquement impressionnantes sont à l'oeuvre: Musique pendant les chargements, overscan, musique digitalisée, détournement de catalogue... En effet lorsqu'on tape "CAT" sur la disquette d'orion prime voici ce qui ce passe (je t'ai fait une petite vidéo). Quasiment la première énigme du jeu : comment le lancer. On trouve aussi des images en flickering : tentative de ma part de reproduire l'effet avec un gif animé Et R-Type alors... tu te souviens de l'original ? Sympa a jouer mais bon... Et bien regarde cette video de la version remix sur cpc Bref, si tu veux faire un article je te suggère le sujet : "Les Productions CPC du 21eme siècle ou comment démontrer que l'Amstrad est la meilleure machine 8 bits" Tu peux aussi investiguer ce qui a été fait pour les CPC+ (je te parle pas de la gx4000) tu te souviens de Rick Dangerous ? (c'est une question rhétorique) Et bien une version 6128 + a été réalisée. Tu la trouveras ici. Très proche des versions 16 bits : sprites en hard, sons digits, palette étendue... La petite vidéo associée |
Je verrai ce que je peux faire avec le temps dispo surtout. Merci pour les liens ;)
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Je déterre ce topic. Le batman group fait encore parler de lui. Après Batman Forever et Pinball Dreams (qu'on attend toujours, hein ?) nouvelle annonce :
Bon, par contre c'est clair, ils ont carrément pris le melon. -_- |
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D'ailleurs a ce propos as-tu pu lire le commentaire qu'ils mettent sous leur vidéo : "Thank you all for the feedback on the teaser! We were pleasantly surprised at the impact it's having! However, we would like to clarify some points about it: About the controversy on the "Amstrad Supremacy" comment, we don't want to upset anyone, please don't misunderstand us, all platforms are wonderful and our intention is to motivate developers to create more and more amazing things. Let's take the competition with sportsmanship to make a vibrant scene! Regarding game requirements, it is still at an early stage of development so we still can't give exact info, but the goal is to launch it in 2 versions: disk(s) and cartridge. Disk version will be a lite version and will not support 464 without memory expansion, cartridge version will run on any CPC and this is why we say that it will be compatible with all CPC models. This is mainly a cartridge project, whose storage capacity will allow us to provide all the content, variety of cars and scenarios, game modes and other features that we want to include to make a great game! Thanks!" |
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je me demande si sa existe comme pour Nintendo 64 un classement officiel des meilleur jeux par consol mes lamstrad je pensse que le tien dois être lunique
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