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[ Projet de Livre ] "16-32 bits - La Passation" (en crowdsourcing!)

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    Bonjour à tous sur Planetemu !

    C'est ma première fois sur vos forums, et la suite de mon message n'est pas une pub mais un appel à une participation d'un projet communautaire.

    Je suis le rédacteur en chef du magazine en ligne SANQUA (http://www.sanqualis.com), distribué en PDF et format Flash depuis déjà de nombreuses années (2005).

    Je viens vous faire part d'un projet de livre intitulé "16-32 Bits, La Passation", qui revient sur cette époque trouble entre 1991 et 1998 où l'on passa d'une domination de Sega et de Nintendo à la suprématie de Sony, en l'espace de quelques années. Il s'agit d'un projet de Crowdsourcing, autrement dit c'est grâce aux futurs lecteurs que ce livre sera financé. Ce livre fera entre 200 et 300 pages et sera au format A5.

    http://www.sanqualis.com/images/passation/bouquin3d2.png

    Voici le sommaire tel que prévu (il peut être amené à changer légèrement, ultérieurement, à mesure que les chapitres progressent) en termes de structure et de contenu:

    Prologue: l'Etat des lieux du jeu video en 1991.
    Bref retour sur la génération 16 bits.
    La place du Japon et l’importance du marché américain.
    L’arcade, gardien des tendances.
    Sega-Nintendo. Un duel tournant à l’avantage de Sega.

    Chapitre I: Entre continuité et transition : Sega, Big N, et les autres
    Sega en proie aux luttes intestines : Kalinske, Nakayama.
    Nintendo, un leader dans l’attente.
    NEC, SNK, FM Towns: le destin d’acteurs très « locaux ».

    Chapitre II: Les nouveaux entrants
    Commodore CD32: nouvel essai de combo.
    Atari: du fantôme de la Panther à la Jaguar.
    3DO: l’outsider par l’étonnant Trip Hawkins.
    Sony Playstation: la revanche signée Kutaragi.
    Les obscures alternatives (Apple Bandai Pippin, Casio Loopy).

    Chapitre III: Choix technologiques
    Les nouveautés de la génération 32 bits.
    Hardware: les choix des constructeurs.
    Pads et autres innovations.
    Périphériques et extensions : la corne d’abondance.

    Chapitre IV: Angle d’attaque. 1993-1995
    1993 : Première salve : CD32, Jaguar, 3DO.
    1994 : 32X aux US, Saturn et Playstation au Japon.
    1995: Année charnière.

    Chapitre V: Il ne peut en rester qu’un. 1996-1998
    Sony: de l’avantage compétitif a la domination.
    Sega: un combat couteux pour la survie.
    Nintendo: trop peu, trop tard.
    Vainqueurs et vaincus : l’heure des conséquences.

    Chapitre V: La question du « pourquoi »?
    Les infortunes d’Atari et Commodore.
    Les manquements de 3DO.
    Les égarements de Sega.
    Les absences de Nintendo.

    Epilogue: La passation

    Ce livre s'adresse...
    1. A tous ceux qui ont connu cette époque et qui souhaitent s’y replonger avec un nouveau regard.
    2. Aux plus jeunes qui n’ont pas vécu cette transition mais qui souhaitent mieux comprendre les mécanismes qui ont mené a la domination de Sony, sous une forme très abordable.
    3. Aux fans de machines telles que la CD32, Jaguar, 3DO, Saturn, N64 ou Playstation, qui trouveront surement des nouveaux éléments insoupçonnés vis-à-vis de leur machine de prédilection.
    4. A ceux qui s’intéressent aussi aux histoires des hommes a l’origine de ces formidables machines.

    Si ce projet de livre vous intéresse, vous pouvez d'ores et déjà le soutenir via le lien suivant, sur KissKissBankBank:


    Si vous n'etes pas familier avec le concept de Crowdsourcing, ça se passe comme ça dans les faits:
    - Vous choisissez une somme que vous souhaitez investir dans le projet en question
    - Vous payez la somme sur le site de KissKissBankBank.
    - Chaque projet a un compte-à-rebourd pour atteindre ses objectifs de budget. Si le budget est atteint à la fin de la durée (en l'occurence, 90 jours), l'argent récolté est alors transféré aux créateurs du projet.
    - Si le projet n'atteint pas la somme à la fin de la durée impartie, vous êtes automatiquement remboursés et vous ne perdez pas d'argent.

    Il s'agit donc d'une sorte de "promesse d'achat" effectuée à l'avance, qui n'est effective que si le projet réussit.

    N'hésitez pas à faire passer l'information autour de vous - plus les soutiens seront nombreux, plus ce livre aura de chances de paraître.

    Si vous avez des questions, je suis à votre disposition pour y répondre ! Merci !

    Le projet est très intéressant dans son sujet, et d'après ce que j'ai lu de Sanqua (que je ne connaissais pas), tu écris relativement bien, mais il y a une question qui m'interroge :

    Pourquoi le crowdfunding ? Pour un sujet dont personne ne veut, je comprendrais, mais ça irait parfaitement bien chez Pix'n'Love, qui, plus que le financement, pourrait apporter un certain degré d'expertise pour la maquette, l'impression et le reste. C'est une question un peu con, mais as-tu essayé de voir avec eux ?
    La vie, c'est bon, mangez-en!

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      Envoyé par tfoth Voir le message
      Le projet est très intéressant dans son sujet, et d'après ce que j'ai lu de Sanqua (que je ne connaissais pas), tu écris relativement bien, mais il y a une question qui m'interroge :

      Pourquoi le crowdfunding ? Pour un sujet dont personne ne veut, je comprendrais, mais ça irait parfaitement bien chez Pix'n'Love, qui, plus que le financement, pourrait apporter un certain degré d'expertise pour la maquette, l'impression et le reste. C'est une question un peu con, mais as-tu essayé de voir avec eux ?
      Une question que je reçois souvent !

      Oui, je les avais déjà contacté par le passé, genre 6 mois-1 an plus tot, mais c'était avec un projet un peu différent. A cette époque là, ils n'étaient pas intéressés, donc j'ai ensuite continué à travailler sur mon projet en cherchant ce qui me serait nécessaire pour le mener à bien. Et naturellement j'ai fini pas penser au crowdsourcing.

      Commentaire


        Ca me semble assez intéressant, je vais réfléchir un peu voir si je vais participer ou non.
        http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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          Envoyé par Bomber Voir le message
          Ca me semble assez intéressant, je vais réfléchir un peu voir si je vais participer ou non.
          Merci Bomber !

          Si tu as des questions, des hésitations, tu peux m'en faire part. Ca m'intéresse de savoir ce qui vous plait ou vous plait moins dans ce projet. Tous les retours sont bons à prendre!

          Commentaire


            Hummm, moi qui n'ai plus le temps de publier sur Planet. J'aurai bien aimer participer, période que je connais bien, notamment pour la 3D0 qui fut mienne. Faut voir si je peux trouver du temps, je te contacterai par MP sur ce qui à été fait et à faire.

            Sinon probable que je précommande le livre.

            Commentaire


              Envoyé par Zapier Voir le message
              Hummm, moi qui n'ai plus le temps de publier sur Planet. J'aurai bien aimer participer, période que je connais bien, notamment pour la 3D0 qui fut mienne. Faut voir si je peux trouver du temps, je te contacterai par MP sur ce qui à été fait et à faire.

              Sinon probable que je précommande le livre.
              Merci Zapier - n'hésite pas à me contacter quand tu veux

              Commentaire


                Le projet vient de dépasser le premier millier d'euros de collecte!
                La route est encore longue mais c'est un bon signe, relativement tot dans le projet!

                Commentaire


                  Au passage, voici deux couvertures alternatives. J'aimerais avoir vos avis (mieux ou moins bien que la première?)

                  http://www.sanqualis.com/images/bouquin-top-s.jpg


                  http://www.sanqualis.com/images/bouquin-top2-s.jpg

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                    Autant le contenu a l'air intéressant, autant pour la couverture, y'en a vraiment aucunes que je trouve bien. La pire des 3 étant le 3ieme toute noire.
                    http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
                    http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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                      Envoyé par Kobras Voir le message
                      Autant le contenu a l'air intéressant, autant pour la couverture, y'en a vraiment aucunes que je trouve bien. La pire des 3 étant le 3ieme toute noire.
                      Au moins c'est clair Merci pour le retour.

                      Je vais revenir avec de nouvelles idées!

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                        Une petite vidéo "teaser" sans prétention, au passage:

                        http://www.youtube.com/watch?feature...&v=njkBb2DOWU4

                        Commentaire


                          Désolé ekianjo je n'ai pas eu le temps de t'envoyer un MP potable. Pour l'instant j'ai le temps de rien. En tout cas, dès que ma petite paie rentre, je mets des sous dans ton projet et commande le livre. J'en fais également la pub autour de moi.

                          PS: La couve d'origine est la meilleur pour moi.

                          Commentaire


                            Envoyé par ekianjo Voir le message
                            (...) Je viens vous faire part d'un projet de livre intitulé "16-32 Bits, La Passation", qui revient sur cette époque trouble entre 1991 et 1998 où l'on passa d'une domination de Sega et de Nintendo à la suprématie de Sony, en l'espace de quelques années. (...)
                            Au risque de passer pour un relou (mais bon, ce risque s'est avéré de nombreuse fois) je me risquerai une petite suggestion.

                            Changer le titre.

                            En effet quand on lit "16-32 bits, La passation" on peut comprendre :
                            • 16 / 32 bits : ST / AMIGA ?
                            • 16 / 32 bits, La passation : 80286 -> 80386 ?
                            • 16 / 32 bits, La passation : SNES / MGD / PCE -> Gamecube / Saturn ?


                            Bref, je dis que le titre n'est pas mauvais (loin de là : il m'a fait lire le topic) mais à mon sens éloigné du propos «époque trouble entre 1991 et 1998 où l'on passa d'une domination de Sega et de Nintendo à la suprématie de Sony».

                            Alors, côté imagination, je suis nul.

                            Mais on peut se dire qu'un truc du genre : "Années 90 - Console Wars" ou encore "Sony ou comment voler la vedette à Sega et Nintendo en 7 ans", voire "Playstation : l'arrivée en force dans la cours des grands" (bah oui à la base le playstation était un périphérique pour la supernes...) colle plus au sujet du bouquin.

                            Voilà, c'était Marskilla qui jouait au professeur Rollin qui a toujours quelque chose à dire.

                            Commentaire


                              Envoyé par Zapier Voir le message
                              Désolé ekianjo je n'ai pas eu le temps de t'envoyer un MP potable. Pour l'instant j'ai le temps de rien. En tout cas, dès que ma petite paie rentre, je mets des sous dans ton projet et commande le livre. J'en fais également la pub autour de moi.

                              PS: La couve d'origine est la meilleur pour moi.
                              Merci Zapier pour la réponse Et pour l'annonce de soutien.

                              Je retiens ta réponse au sujet de la couverture. Je vais revenir bientot avec quelques couvs modifiées, et on verra si c'est toujours la meilleure au final

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