Envoyé par kimuji
Voir le message
Mais je crois que c'est parce qu'au tier 2, il n'ont plus aucune chance parce que les tank GDI... C'est pas gentils....
Apres j'ai quasi jamais joué en LAN a TiberianSun qui est plutot bof. il me sert juste de base pour jouer a TS: Dawn of war ( mod C&C1 pour TiberianSun )
Un peu comme les alliées dans RA1 quoi, c'est rush or die, parce que apres.....
Parce que c'est bien beau de dire que les alliées dans RA1 peuvent faire qqs choses avec leur croiseurs. ( c'est meme pas quelque chose, c'est abusé... Si le russe fait pas du sous-marin direct, il est deja trop tard pour contrer apres. )
Mais sur une map sans flotte....
Bunker moisi et Tourelle pourri contre bobine tesla et tourelle lance flamme
Tank lourd ET Mammouth contre tank medium et leger
Mig toute map qui rox, contre croiseur que map flotte mais surabusé.
Chronosphere qui sert a rien contre Rideau de Fer+Chinook avec 5 commando, de rien c'est cadeau!
Non mais ils avaient pris quoi westwood la? J'veut la meme!
Deja que dans le 1 c'était pas folichon, mais le tank furtif cognais bien dur quand meme et permettait des strats de cinglé, y'avait la moto super rapide, etc...
Le NOD c'était la tete et le GDI les jambes!
La c'est alliées en fauteuil roulant VS Russe terminator.
De plus, l'ADD-ON MISSIONMAD a fini le boulot de facon grandiose.
Alors Tank ripou qui se téléporte 1 par 1 alliées ? Ou sous marin nucléaire russe qui atomise la base easy? Ou comment en finir une fois pour toute avec les map navals....
Mad tank, infantrie Tesla, véhicule nuke suicide... -> Russe
Je continue?
Edit: dans TS, le NOD a un VBT qui passe sous terre. Le GDI doit construire des "plaques" un peu comme celle que l'on place sous les batiment de Dune 2 mais la ca sert juste a empecher les VBT NOD.
D'ailleurs je crois bien que le NOD n'a pas ces plaques donc je te laisse imaginer un NOD vs NOD... ( un radar les détectes, je crois mais il est souvent trop tard. )
Les plaques sont chiante a gérer, coute des thunes , demande de la micro soigneuse de sa base, et a la moindre erreur paf! VBT 5 ingé sur la gueule qui sortent de nulle part.
Ajoute a ca que le NOD a un "drone killer" ( en gros un espece de missile bizarre qui pete en 1shoot un batiment GDI et que le GDI doit construire un espece de mur activable de temps en temps et qui ne dure que 10-15 secs pour s'en proteger.
et le nod a aussi un missile toxique en plus du bon vieux nuke.
GDI tjs avec son canon a ion moisi, bien sur...
Bref joué GDI a TS c'est aimer le challenge mais surtout, les emmerdes ^^
Commentaire