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Vieux 18/06/2011, 15h58   #11
kimuji
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kimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèle
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Des rpg avec des monstres intuables sans un niveau suffisant y'en a des tonnes. ^^
Tu parles toi même de "niveau normal de la rencontre", mais il y a des rpg où tu n'aura pas le "niveau normal" si tu n'as pas été faire quelques séances de leveling.

Quant à l'aléatoire bien sur que ça joue, des fois tu peux faire 30 pas sans combat et 5 minutes plus tard tu as un combat tous les 10 pas. Ensuite pendant les gros combats tu peux appliquer rigoureusement la bonne méthode mais c'est pas ton jour de chance et les probabilités ont décidé de te bouder: ton perso n'esquive rien, le monstre fait critique sur critique etc... Le pire ce sont les tacticals, tu as la bonne stratégie ça fait 35 minutes que tu es sur une bataille et t'enchaine les revers de chance, et la fin tu perds tu doit tout te retaper du début tout ça parce que t'as pas eu de cul avec les stats. A part les jeux comme Valkyrie profile qui réclament un peu de dextérité niveau pad, les rpg c'est quand même le style de jeu où la dextérité du joueur n'est testée à aucun moment. Et non l'intelligence non plus n'est pas testée, les "énigmes" des rpg n'ont rien d'énigmes de point'n click et niveau stratégie c'est pas du str. Un rpg ce n'est pas dur parce qu'il est exigent envers les qualités du joueur (mis à pat sa patience et sa résistance aux taches répétitives), c'est en grande partie l'arbitraire qui rend les rpg difficiles.
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Dernière modification par kimuji ; 18/06/2011 à 16h04.
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