Discussion: Kaillera + Project64k
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Vieux 28/09/2004, 12h40   #1
Adam Hunter
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Adam Hunter sait se tenir
Bjour tout le monde, juste une petite demande :
on vient de tester les joies de kaillera avec des potes, via le net,
chacun avec des machines récentes ( proc. > 1.5Ghz, RAM > 256DDR, Carte graf > Geforce 4Ti4200) une tite partie de Mario Kart 64 sous Project 64k.
Je lance le serveur Kaillera, tranquilou, et je me connecte sous ma propre ip, les autres aussi, tout le monde se rejoins sur mon salon, avec un ping < 80ms...
Tout semble aller pour le mieux, tout le monde a ma rom de Mario Kart, dans un dossier seul, tout le monde a bien virer firewall, mule, kazaa et autre Protowall, et là c'est le drame.
La partie se lance sous l'air techno saccadé atroce de l'intro de MK64... La partie quoiqu'à peu près fluide chez tout le monde, se résume à un 2Vs2 puisque même en 4 players, seuls 2 players se retrouve à réellement jouer ensemble, les 2autres apparaissant sous leur écrans comme kéblos dans les murs...
En battle pareil, même en 2Vs2, chacun se voit gagner etc... mais pcq personne ne joue vraiment. J'espère avoir été assez précis
2 d'entre nous avaient une connec 512, un du 1024k et le dernier du 6Meg chez free... Est ce normal ? Je soupçonne Kaillera d'avoir se pb de lag inhérant mais j'aimerais avoir votre avis... une solution ? un conseil, changer d'ému, me flinguer ? peu importe mais HELP !
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