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Vieux 01/05/2020, 13h29   #3947
Marskilla
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Marskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèle
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Envoyé par Snapouille Voir le message
(...)Sur ce point je laisserai la place à Mars pour intervenir plus intelligemment que je ne pourrai le faire(...)
Mais non : tu t'en sors très bien.

Le truc c'est qu'il faut se poser la question : comment fonctionne un "amiga d'époque pas émulé physique pour de vrai" ?

Mais, pour jouer à des jeux, prévus pour un ordinateur, sur une borne, avec des boutons et des sticks qui se comportent comme un clavier d'un système avec souris qui émule un autre ordinateur qui a une souris, et ce même si il n'y en a pas : ça se mérite !

Je pense mettre des manuels d'époque en 1.25.

Pas des notices de jeux, non plutôt ce genre là : https://archive.org/details/commodoreamigamanuals

Bon, allez, je sais que vous n'aimez pas lire. Je ne vais donc pas vous orienter vers un manuel ou la doc du package (en mode "RTFM!") : je vais donc faire un effort car le package est là pour faciliter les choses. Mais faudra quand même lire ce qui suit

Parlons donc souris Amiga. Regardons à gauche de l'arrière d'un Amiga 500 :

https://i.imgur.com/1iI3W9c.jpg

On voit : 1 joystick et 2 joystick. Bon.

Normalement, la souris se branche sur le port joystick le plus à gauche comme ça :

https://i.imgur.com/ybYqbyM.png

Si vous ne me croyez pas regardez donc la page 2-4 de ce manuel.

Une souris sur un port joystick ? Bah oui, regardez ce à quoi correspondent ces ports :

https://i.imgur.com/Vk7GDd1.png?1

Ils font les deux ! Joystick et souris.

Maintenant sachez que le port 1 correspond traditionnellement à la souris ou au joystick du 2e joueur et que le port 2 correspond normalement au joystick du 1er joueur.

Je ne vous balance pas des schémas plus techniques, mais sachez que le clic gauche de la souris utilise la même broche que le bouton feu.

Donc feu 2eme joueur = clic gauche souris.

Mais une souris ne se comporte pas comme un joystick, donc à part le clic, vous feriez mieux d'oublier un truc du genre : j'utilise le 2eme joystick pour contrôler le pointeur de la souris.

Bref.

Maintenant passons à l'écran de paramétrage des contrôles dans le lanceur, qui est documenté dans la doc du package.

Sans ré-écrire ce que j'ai déjà écrit, car faut pas pousser non plus : deux choses à retenir.
1. la case à cocher que l'on peut cocher ou décocher permet de basculer entre les touches que vous avez paramétré ou les touches par défaut. Je me suis dit que vous aimeriez sans doute avoir vos settings et de temps en temps pouvoir revenir aux touches par défaut sans perdre ce que vous aviez paramétré.

2. dans la liste, (initialement vide), à gauche le contrôle Amiga, à droite la touche. Vous cliquez sur un bouton avec les trois petits points ("...") vous choisissez une touche et elle viendra se superposer aux contrôles par défaut. Vous cliquez sur la croix et la "superposition" pour cette action de l'Amiga est effacée.
Voilà.

Après, comment fonctionnent vos bornes ? quelles touches clavier elles émulent ?

Je n'en sais rien, cela dépend de votre matériel, de votre configuration Windows et de tout un tas de trucs....

Bon courage.
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