03/08/2016, 01h57
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#126
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Membre de la Team
Date d'inscription: 12/2001
Localisation: Serenity, en Istaria
Messages: 12 735
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Citation:
Envoyé par chaz
Tu peux même supprimer SDLMame de ta liste étant donné que celui-ci, une fois compilé, est une copie conforme du Mame.exe original tournant sous Windows.
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Oui, c'est juste le MAME de base compilé pour OSX. Je ne le considère pas comme un build dérivé à la MAMEUIFX.
Citation:
Envoyé par chaz
Ce qui parait être une contrainte a eu un effet plutôt bénéfique, puisque à la place de se faire "bannir" pour non respect des licences, les contributeurs tiers s'intègrent désormais officiellement au projet.
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Je n'ai pas dit que c'était mauvais, mais ça a probablement arrêté certains développeurs qui devaient aller chercher les accords des auteurs pour chaque bout de code. La MAME Team l'a fait, mais ça doit tellement être prise de tête qu'un développeur seul ne s'y attaquera sans doute pas.
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