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Vieux 19/06/2011, 03h16   #15
kimuji
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Ben écoute c'est mon avis sur les RPG console, enfin surtout japonais pour être précis, où il faut avoir monté telle compétence, trouvé telle arme, tel objet sinon c'est mort. Prends les Phantasy Star, Final Fantasy, Seiken Densetsu, xenogears et compagnie, dans tous ces jeux tu dois leveler pour monter tes compétences, gagner du fric etc... si tu suis le scénario sans faire des séances fric/développement de compétences ton perso est faible, mal équipé/pauvre. Ils connaissent pas les quêtes annexes. Ensuite même dans des jeux tri-ace il y a de la difficulté artificiellement gonflée, genre l'impossibilité d'avoir les bonnes fins ou certains objets sans avoir lu un guide parce que la marche à suivre est impossible à deviner et que la seule solution est de recommencer plusieurs fois en tâtonnant. Sauf que tâtonner dans un rpg c'est beaucoup plus chronophage que dans un jeu d'action. Bref les 3/4 du temps dans les rpg japs quand c'est dur ce n'est pas parce que c'est délicat, mais parce que ce qui est demandé est laborieux.
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