22/01/2011, 21h18
|
#60
|
Redacteurs
Date d'inscription: 06/2008
Localisation: Aix en pce
Messages: 4 291
|
Citation:
Envoyé par tfoth
Le problème de la compression vidéo en MPEG-4, c'est que les algos les plus efficaces utilisent la comparaison avec l'image suivante, ce qui est impossible pour Onlive (du moins pas sans créer de lag supplémentaire).
|
Sur un jeu à 60 fps une frame de lag c'est rien, même à 30 c'est pas réellement pénalisant. Sur la plus part des jeux sous mame et certains d'émulateurs il y a un lag plus important que ça.
|
|
|