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brider son jeu a 30fps

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    Salut,

    je cherche un logiciel qui permettrai de brider le framerate de mes jeux pour ne pas avoir de chute et avoir un framerate stable (a 30 fps par exemple, enfin un multiple de la frequence de raffraichissement pour etre plus exact) un peu comme sur console.
    Sinon ptetre qu'en bidouillant les fichier.ini des jeux il y a moyen de forcer ca.

    quelqu'un connais?
    merci
    sigpicMES REMIXS DE JEUX VIDEO A LA GUITARE ELECTRIQUE:

    Remix guitar gonzo

    Un truc tout con qui permet de brider le framerate dans quasi tous les jeux : le vsync, c'est à dire forcer la synchro verticale avec la fréquence de ton écran, et ça peut généralement se faire au niveau des pilotes de la carte graphique ^^ . En revanche, ça reste de l'automatique, et ça n'empêche pas forcément les baisses ...
    La vie, c'est bon, mangez-en!

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      Merci tfoth mais ca ne suffit pas.
      En forcant la Vsynch j'oblige le framerate a se caler sur un multiple de la frequence de rafrachissement. Par exemple pour un ecran rafrachissant en 60hz, si mon framerate >60 alors la Vsynch limite a 60 (=60/1) si le framerate est entre 30 et 60 alors il le limite a 30 (=60/2). etc .. (entre 20 et 30 il le limite a 20=60/3)).

      Si mon framerate non bridé oscillait entre 30 et 59 fps ca serai nickel
      Le probleme c'est que généralement ca oscille entre 30 et 100fps suivant la complexité d'affichage de la scene. ce qui fait qu'avec la Vsynch j'ai des grosses chutes de 60 a 30 fps, lorsque le framerate non bridé passe en dessous de 60. C'est tres désagréable.
      Ce que je souhaiterai c'est avoir tout le temps 30 fps même si le framerate initial (non bridé) est supérieur à 60.

      Ca doit bien se faire, je sais que sur certains jeux comme sega rally 2 , il y a une option d e bridage a 30 fps. Je cherche un logiciel pour appliquer ca a tous les jeux.
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        Je sais que c'est possible dans la série des Unreal, soit via l'interface, soit en bidouillant les .ini. Maintenant, pour les autres jeux....
        http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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          Je remonte ce vieux topic

          ca pourra interesser certains:
          j'ai trouvé un logiciel pour limiter le frame rate dans un jeu.
          Ca s'appelle fps_limiter :
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          Voilà le logiciel se lance avec un .exe , ca ouvre une interface.
          On va chercher l'executable de son jeu (.exe)
          et on tape le fps max souhaité (30 par exemple, ou bien 17 pour les nostalgiques de la N64 ).
          ca crée un point .bat du jeu, en double cliquant sur le .bat le jeu se lance et le framerate ne depasse pas la valeur souhitée.

          J'ai testé avec 5 jeux et ca a marché avec 4 pour l'instant :
          oblivion, nfsmw, gtr2, trine demo.

          Avec ca le framerate reste stable a 30 sur des configs modestes comme la mienne.
          Seul soucis, pour l'instant le logiciel n'est compatible que DX9 et pas DX10.

          VOilà j'espere que ca servira a certain. Marre des framerates instables !
          PS : si fraps tourne en meme temps ca ne marche pas, alors ne pas lancer fraps.
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