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Roms Trainées (?)

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    Salut,

    J'ai un petit souci avec certaines roms trainées (avec un trainer je veux dire).
    Par exemple, je lance sur supernes la rom "Super castlevania 4 (U) [t1]".
    au début il me demande si je veux vie infine, armes infinies... je mets oui partout et quand je joue, je perd de la vie si je me fais touché....
    C'est quoi le blem ???
    La rom ? l'émulateur ?
    Quelqu'un peut m'éclairé ? merci

    Ben si y'a pas l'option "invulnerabilité", c'est normal que tu perdes des vies.

    Vies infinies ca veut pas dire invulnerability.
    http://www.neo-arcadia.com

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      Salut

      Si tu perd de l'énergie dans le jeu ca vient forcément de l'émulateur car je possede Znes version 1.36 et ca marche nikel,mon perso ne perd jammais d'énergie, essaye cette version
      ; )

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        C'est quoi l interet de jouer à un jeu en étant invincible ?

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          De pouvoir jouer en admirant le décor.

          http://www.play-asia.com/paOS-1e-74-zg.gif

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            Ça sert à détruire tout plaisir lié au challenge et à mettre un jeu de côté après avoir passé à travers en ayant loupé tout ce qui constiue le jeu et avoir l'impression d'avoir, au contraire, tout vu ce qu'il avait dans le ventre en 30 minutes.

            Pratique.
            http://backloggery.com/images/smileys/gentlemen.gif

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              Assez d'accord avec Mr. Bean.

              Maintenant, même si je suis pas fan, ça peut servir a ne pas laisser tomber un jeu quand on est bloqué au plus haut point ! Mais j'utilise tellement ça avec parcimonie que j'ai même pas d'exemple en tête de la dernière fois où j'ai du passer un truc en vie infinie.

              Ah si ça me reviens... le dernier niveau de Wrath of the Demon (le gros labyrinthe avant le boss). Si j'avais pas fait ça j'aurais laissé tombé.

              Oh bien sûr c'est possible sans gruger mais pour vous donner une idée ca s'étale sur 35'' de jeu en connaissant le donjon par coeur. Ca donne donc 3,5 videos youtube !!!
              http://video.google.fr/videoplay?doc...arch&plindex=7 (a partir de 5'15'')




              Surtout vu le nombre de portes dispo et qu'on a aucune indication d'où il faut aller... Bien sûr quand on revient dans une pièce, les mobs reviennent.

              Vous voyez l'enfer du bazar ?

              (Au fait dlfrsilver, quand est-ce que tu le mets en ligne ton test de ce jeu dément ? T'as vu j'ai mis en ligne des liens vers la version amiga parceque c'est la meilleure toute machine confondues : PC, C64, ST, AMIGA. Moi aussi je peux avoir des réactions saines )

              Sinon, je suis plutôt du genre à m'acharner sur Metal Slug 3 et de le finir avec 3 crédits et pas un de plus en level 4 ! Ou à essayer de 1-crediter Dodonpachi. Mais seulement si le truc est faisable par des êtres humains. En tout cas le titre du topic, "roms traînées" m'a bien amusé...
              Dernière modification par Marskilla, 26 septembre 2007, 12h06.

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                Ca sert aussi à tester un jeu tellement mauvais qu'on aurait laissé tomber avant. Exemple : Ganryu, trop nul pour que je me fatigue à le finir sans tricher.

                Sinon, je ne vois pas l'intérêt, à part peut être refaire rapidement un jeu qu'on connaît pour trouver 2-3 éléments qu'on aurait raté les premières fois.

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