Afficher un message
Vieux 26/07/2008, 19h01   #6
Shino
Ninja de merde
 
Avatar de Shino
 
Date d'inscription: 04/2006
Messages: 4 379
Shino devrait être votre modèleShino devrait être votre modèleShino devrait être votre modèleShino devrait être votre modèleShino devrait être votre modèleShino devrait être votre modèleShino devrait être votre modèle
Envoyer un message via ICQ à Shino Envoyer un message via MSN à Shino
Oui il faut de tout pour faire un monde comme dit le proverbe (le générique d'Arnold et Willy )

Après le fait d'empêcher les "vrais" jeux de sortir, ça me semble pas trop inquiétant sur DS. C'est un peu la même situation que sa grande sœur, la GBA. A coté des rares vrais jeux, on avait droit à un nombre effarant de conversions pixel à pixel de vieux jeux 16Bits. A l'époque, il y avait effectivement un préjudice parce que les conversions (relativement honteuses) coutaient nettement moins chères et se vendaient autant voire mieux. Donc le répertoire de la console a été complètement saturé de conversions.

Pour la DS, les éditeurs ont retenu la leçon (et se sont surtout rendu compte que la pompe à fric facile commençait à s'épuiser.. Ceux qui avait acheté Street Fighter 2 sur GBA ne le rachèterait pas sur DS ^^) : place à l'originalité avant tout quitte à explorer des voies un peu transversales mais malgré cela, on a tout de même un nombre de "vrais" jeux important. Donc je pense pas qu'il y ait de quoi s'énerver
__________________
http://jypdesign.info/images/planetar02.png
http://jypdesign.info/images/planetar15.png
http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png
Shino est déconnecté   Réponse avec citation