Ta bécane te permet seulement de faire tourner avec mame les vieux jeux des 80' et non pas de "faire de l'émulation, dont mame".
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Quels sont les plus gros jeux emulés par mame actuelement ?
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Envoyé par shenron Voir le messageA vrai dire je peux jouer à tous les jeux en 2D hors CPS3 (pas testé, la flemme de récupérer les CHD), donc je ne me plains pas.
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Envoyé par shenron Voir le messageApparemment non alors, c'est bizarre, je ne sais pas d'où me vient cette idée...
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Envoyé par BritishThought Voir le messageBernie
Tu dois pouvoir jouer aux oldies sur un pc modeste...
Ca vient pas de mame si il se lance pas !
Le core de mame a été fortement modifié depuis 0.80... en mieux...
Mais ca doit ce lancer...
En même temps, 1 Ghz c'est des fréquences vraiment basses quand même!, tu a réussi à lancer XP ou t'étais sous md-dos ?
1ghz trop bas? pour émuler du Pacman et compagnie?
MS-dos?
Ta pas l'impression d'abuser un peu la
Y'a quelques années je pouvais mettre Mame et des jeux moisi sur des bécanes pourri ( celeron moisi et matos no name en carton )
Et maintenant j'ai l'impression que c'est beaucoup plus difficile. Mame demande une configuration plus importante dans ses versions recentes ( sans parler de jeux émulés, je parle de Mame en lui-meme )
Ou alors j'était vraiment tombé sur une version moisi lors de mes tests
Alors? VRAI ou FAUX? Messieurs les experts qui veulent nous faire jouer a Wonderboy sur des PC a 20000 ballesDernière modification par Bernie, 30 août 2008, 16h17.
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Envoyé par Bernie Voir le message1ghz trop bas? pour émuler du Pacman et compagnie?
MS-dos?
Ta pas l'impression d'abuser un peu la
Y'a quelques années je pouvais mettre Mame et des jeux moisi sur des bécanes pourri ( celeron moisi et matos no name en carton )
Et maintenant j'ai l'impression que c'est beaucoup plus difficile. Mame demande une configuration plus importante dans ses versions recentes ( sans parler de jeux émulés, je parle de Mame en lui-meme )
Ou alors j'était vraiment tombé sur une version moisi lors de mes testsDernière modification par kimuji, 30 août 2008, 16h19.
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Envoyé par kimuji Voir le messageA une époque mame se satisfaisait de 600-800 mhz (mais il n'y avait pas de jeux 3D émulés biensur).
http://mamedev.org/devwiki/index.php/FAQerformance
La derniere question est 'Why does MAME become slower all the time?'
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Il y a des erreurs dans leur faq je pense:
How can I get games to run faster?
This is the most commonly-asked question in the emulation world. In general, there is not really that much you can do to significantly speed up a game. However, here are some things you can try to improve MAME's performance:
* Use a faster CPU. This is the most reliable speed-increaser.
* Upgrade your graphics card, or update your present card's drivers. Swapping your generic (cheap) card for a high-quality (not cheap) card will certainly boost performance. If you are using on-board (integrated) video, you'll see a great performance increase by simply getting a new graphics card. Check your graphics card drivers, too. Newer drivers — especially for cheaper cards — can make all the difference.
Why is MAME so slow? These games ran at less than 200 MHz, and my CPU is 2 GHz!
You are comparing apples and oranges.
MAME emulates every function of the emulated CPU(s), video hardware, audio hardware, and anything else on the board (including potentially IDE or SCSI harddisks and CD-ROMs). This is simply not something that can be done quickly in a high-quality fashion.
Why does MAME become slower all the time?
Contrary to popular belief, the amount of drivers or the size of the executable does not make MAME slower.
The point is that the drivers are constantly improved and the improved emulation is more accurate to the actual original hardware so for MAME's purposes it's superior. Emulation accuracy trumps playability concerns in MAME.
Another thing to consider is a paradigm called "moving the optimization point". MAME's "sweet spot" is currently aimed at hardware with tilemaps, sprites, more than 256 colors on screen, and at least 2 CPUs, which is a common late-80s paradigm. Real-world examples of this include the Konami Twin16 games, the Sega X and Y boards, Namco System 2, Taito Z System, etc. It means that MAME makes more advanced games run faster at the expense of simpler hardware. The simpler hardware will work out in the end anyway due to ever-faster PCs (Pac-Man is very sub-optimal now compared with MAME 0.29 for instance, but almost any average modern system runs it with 100% speed).Dernière modification par kimuji, 30 août 2008, 17h31.
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Envoyé par kimuji Voir le messageC'est donc bien qu'on laisse progressivement tomber l'optimisation de l'émulation de systèmes moyens et bas pour se reporter sur les plus exigeants et qu'on compte sur la hausse de la puissance des procs des PC pour pallier au problème.
En fait, ils veulent une émulation parfaite du jeu. Or, plus l'émulation est parfaite, et plus ca demande de ressources. Même si le jeu semble inchangé pour nous (bien que plus lent), au niveau de l'émulation, c'est plus propre, c'est parfaitement émulé, c'est pas du bricolage de garage quoi.
Sachant que leur politique est l'émulation parfaite et pas l'optimisation des jeux, ce phénomène de ralentissement avec les majs va continuer.
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En même temps on ne peut pas en vouloir aux programmeurs de vouloir se faire "plaisir" en émulant tout très proprement : c'est eux qui font le boulot et il ne sont pas payés...
Sans compter que rien n'empêche qui que ce soit de piocher dans le code de MAME et de réécrire des drivers moins fidèles mais plus rapides.
Envoyé par papazark Voir le messageAutant aller à la source directement
http://mamedev.org/devwiki/index.php/FAQerformance
La derniere question est 'Why does MAME become slower all the time?'
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