Discussion: Starcraft 2
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Vieux 02/08/2010, 18h29   #41
Shino
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Trop pessimiste, regarde l'exemple du Securom PA par exemple : il n'y a pas eu plus d'une trentaine de jeux qui l'ont utilisés.. Un chiffre vraiment ridicule (la version précédente a été utilisé par plusieurs centaines de jeux)

Tout ça à cause du tollé qu'a provoqué les limitations induites. Je le redis : au final, c'est l'acheteur qui décide des contraintes ou des protections qu'on peut lui imposer...


Aujourd'hui, on a un cas qui me semble aussi grave : la disparition pure et simple du multijoueur local... Car si Starcraft 2 n'écope pas du tollé qu'a du subir Spore pour son Securom PA, il n'y a pas de raison que les autres éditeurs abandonnent le LAN comme ils auraient pris le PA si Spore était passé sans problème...

Malheureusement pour ceux qui jouent en LAN chez eux, si Spore a été si décrié c'est que le manque était clairement visible même pour le grand public (nombre d'installations possibles limitées). Pour le LAN, non ça sera nettement moins visible, y a ainsi fort à parier que ça passe sans trop de problème et que ça marque le début de la fin pour le LAN donc.
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