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    Ce serait pas si mal, une des principales raisons qui font que je ne passe pas sous Linux reste le jeu (je sais, on peut jouer mais ça reste insuffisant), et j'ai pas envie de faire du dual boot.

    Après, faudra voir si OpenGL peut proposer les mêmes choses que les dernières version de DirectX. Je n'y connais rien donc bon ^^
    http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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      Donc finalement c'est une manette que Valve a annoncé la semaine dernière.



      La version censée être finale:


      Le prototype:


      Un exemple de setup pour Portal 2:


      Bizarre, sans doute une bonne alternative au couple clavier/souris pour les FPS.
      Mais pas sur que ça soit si bien pour les jeux type console (baston, plateformes etc)

      En tout cas c'est bien qu'ils mettent un coup de pied au cul du clavier. Sérieusement, je suis étonné que ce truc tellement pas ergonomique pour jouer continue encore à être utilisé de nos jours.
      De plus, un point important niveau innovation c'est le retour de force sur un pad, et non un simple vibreur. En gros, les zones tactiles peuvent repousser nos pouces sans pour autant bouger.
      Ce qui semble étonnant, c'est le faible nombre de boutons de façade et leur positionnement. Pas de losange de 4 ou 6 boutons comme sur la quasi-totalité des manettes du marché. Mais 2 gachettes et 1 bouton au dos de la manette, de chaque côté.

      Quelques développeurs ont déjà pu mettre la main dessus et se sont exprimés:
      We've only known about the Steam Controller for 24 hours, but it turns out a variety of developers already got a chance to put the controller to use ahead of the lucky 300 beta participants later this year. The devs we spoke with didn't use the final format of the controller, but instead used the non-touchscreen beta form seen above: four large buttons stand out in place of the clickable touchscreen panel (planned for the final version of Steam Controller). It's the version that will ship to those aforementioned 300 beta participants later this year, and it's the version that Valve is showing game developers ahead of anyone else. Follow us beyond the break and find out what they had to say.


      Parmi eux, deux personnes de Sega donc niveau manettes il vaut mieux qu'ils l'ouvrent pas trop grand. En tout cas ils semblent aimer.
      Cependant, le bon goût incarné par la Team Meat se contente de dire qu'ils préfèrent le pad 360, mais que malgré tout ils ont réussi à jouer à Spelunky avec le SteamController. Il y a plus enthousiaste comme réaction
      t'énerve pas, jt'explique.

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        En même temps je préfère une réaction réservée et mesurée, ça me semble plus réaliste car il faut s'adapter. Moi je suis curieux.

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          Oui, d'ailleurs sur le site de Steam c'est assez étonnant le discours qu'ils adoptent pour la présentation: tout en réserve, en "on essaie de faire ça", "ça devrait être bien", loin des "C'EST INCROYABLE ET TELLEMENT REVOLUTIONNAIRE" du reste de l'industrie.
          t'énerve pas, jt'explique.

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            Envoyé par ChemicalStöf Voir le message
            En tout cas c'est bien qu'ils mettent un coup de pied au cul du clavier. Sérieusement, je suis étonné que ce truc tellement pas ergonomique pour jouer continue encore à être utilisé de nos jours.
            :mdr: T'es sérieux ?
            http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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              Totalement sérieux, oui. Un clavier je trouve ça très bien pour bosser, pour écrire, utiliser différents logiciels. Mais pour jouer, j'en ai horreur. OK on s'en sort et on est habitué, mais objectivement: il y a au moins 80% des touches qui ne sont pas utilisées dans les jeux. Elles sont mal disposées pour jouer... La souris: rien à dire de ce côté. Elles au moins ont évolué et le souris de joueurs sont très ergnonomiques avec des boutons bien placés. Mais les claviers, pour moi ne sont pas faits pour jouer.
              t'énerve pas, jt'explique.

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                C'est ce qu'on peut se dire re prime abord mais s'il est si inadapté comment expliquer le relatif flop des claviers gamer main gauche ? (type nostromo etc)
                http://jypdesign.info/images/planetar02.png
                http://jypdesign.info/images/planetar15.png
                http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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                  Je pense que le public visé est trop restreint, et que ça n'apporte pas suffisament d'amélioration par rapport à un clavier classique. C'est certes sans doute bien mieux, mais ça reste une disposition de touches très proche de celle d'un clavier au final. Franchement c'est une des raisons qui fait que je n'aime pas jouer sur PC: trouver les touches du clavier que je dois utiliser.
                  t'énerve pas, jt'explique.

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                    Envoyé par ChemicalStöf Voir le message
                    Totalement sérieux, oui. Un clavier je trouve ça très bien pour bosser, pour écrire, utiliser différents logiciels. Mais pour jouer, j'en ai horreur. OK on s'en sort et on est habitué, mais objectivement: il y a au moins 80% des touches qui ne sont pas utilisées dans les jeux. Elles sont mal disposées pour jouer... La souris: rien à dire de ce côté. Elles au moins ont évolué et le souris de joueurs sont très ergnonomiques avec des boutons bien placés. Mais les claviers, pour moi ne sont pas faits pour jouer.
                    Je ne suis pas tout à fait d'accord. Les claviers ont au début, pour des questions de facilités d'adaptation, très, et même trop largement hérité des contraintes de designs des machines à écrire, qui se ressentent dans l'héritage des claviers modernes (l'azerty... ). Il existe des claviers ergonomiques de qualité, mais ce que nous avons sur la plupart des machines n'est pas si bien que ça pour bosser et écrire non plus.
                    La vie, c'est bon, mangez-en!

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                      Chemi > Pour en avoir un (un Nostromo justement), je confirme c'est extrêmement pratique. Alors ça te rendra pas meilleur dans tes jeux comme ces cons de marketteux aiment le répéter pour tout ce qui est estampillé gamer mais c'est très confortable.

                      Après c'est ce que je veux te dire : le clavier n'est pas tant inadapté que ça puisqu'un périphérique fait exprès n'arrive pas à trouver son public. Le choix est assez binaire :
                      - Besoin de peu de touches (directions + 3 ou 4 boutons, les FPS basiques par exemple genre UT3) : gamepad dans la main gauche + souris dans la droite
                      - Besoin de plus de touches (genre Stalker, etc) : clavier main gauche + souris dans la droite.

                      Le Nostromo améliore le confort dans les deux cas et pourtant il ne trouve pas son public : c'est le signe que le clavier est pas si inadapté que ça ^^
                      (depuis que l'utilisation du wasd s'est généralisé en remplaçant les touches fléchées, son utilité s'est quand même nettement amélioré)
                      http://jypdesign.info/images/planetar02.png
                      http://jypdesign.info/images/planetar15.png
                      http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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                        Envoyé par Shino Voir le message
                        - Besoin de peu de touches (directions + 3 ou 4 boutons, les FPS basiques par exemple genre UT3) : gamepad dans la main gauche + souris dans la droite
                        Ouais, enfin un stick analogique pour les déplacements dans les FPS, c'est absolument dégueulasse et ça ne sert à rien. Un bon vieux clavier est largement supérieur pour ça.
                        Ou alors éventuellement une manette Nintendo 64 car les boutons C sont ce qui se rapprochent le plus de la sensation d'un clavier (par contre, à éviter de la main gauche pour les boutons C... ).
                        http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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                          Qui a parlé d'un stick analogique, t'es fou ? ^^
                          Le D-pad des gamepad, y a que ça de vrai
                          http://jypdesign.info/images/planetar02.png
                          http://jypdesign.info/images/planetar15.png
                          http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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                            Ah là, d'accord. Pourquoi pas. Si les jeux l'autorisent évidemment.
                            http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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                              S'ils l'autorisent pas, un coup de Xpadder et tu te sers de ton pad pour n'importe quel jeu ^^
                              http://jypdesign.info/images/planetar02.png
                              http://jypdesign.info/images/planetar15.png
                              http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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                                Une video du steam controller sur plusieurs jeux:

                                Here's a quick look at some games being played with the prototype version of the Steam Controller -- the same version that we'll be shipping to 300 Steam use...


                                Et ben ça a l'air d'une bonne alternative à la souris! Les sticks étant tactiles, ils peuvent être configurés très différemment selon notre façon de jouer: soit à la façon de sticks classiques, soit façon souris. C'est à dire que façon souris, on peut faire un gauche-droite, lever son pouces, et refaire un gauche-droite. Comme si notre pouce était une souris, en fait. Le mec qui joue a l'air de vraiment être à l'aise. Curieux d'avoir ça entre les mains!
                                Par contre il ne dit rien concernant le retour de force, qui m'intrigue beaucoup!
                                t'énerve pas, jt'explique.

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