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Vieux 12/11/2004, 02h25   #2
Darkness
Lucian Maze
 
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Les noms des logiciels les plus courant utilisés dans la 3d (pas d'ordre de préférence ici) :

3d Studio Max, Maya, Softimage XSI, Houdini, Truespace, Lightwave, wingman, amapi, Rhino, Zbrush, Blender, Terragen, Bryce, Vue d'Esprit, Poser, etc ...


Les logiciels les plus utilisés dans le professionnel (et donc à apprendre en priorité) :

3d Studio Max, Maya, Softimage XSI, Lightwave, Zbrush, Houdini, Rhino, Blender.

Les logiciels obligatoires pour postuler pour un emploie :

3d Studio Max, Maya et éventuellement Softimage XSI (ça dépend les boites).


Les logiciels 3d sont en général payant et chère, sauf si vous êtes étudiant, là des prix réduits sont possibles, mais voici une liste de programmes gratuit ou shareware avec un petit descriptif (provenant de 3dvf.com) :


3D Win : Quel infographiste n'a jamais rencontré le problème de conversion d'un objet 3D pour l'utiliser dans un autre logiciel ? 3Dwin vous y aidera, il peut importer en 3DS, ASCII, DXF,POV,LWS, etc… pour reconvertir en DirectX,OpenGl,LWS,POV,VRML, etc… encore un logiciel très utile. Notez que ce logiciel est un shareware et que si vous l'utilisez souvent vous êtes sensé payer son auteur (30$) ce qui par ailleurs ne pourra qu'encourager celui ci à améliorer son logiciel.
Le site officiel : http://www.tb-software.com/

Blender : Blender est un programme de modelage/rendu/animation/jeux très complet distribué gratuitement pour les systèmes Unix/Windows/BeOs. Blender est développé et maintenu par NaN, société Hollandaise dirigée par Ton Roosendaal. Créé en 1998, Blender intègre presque toutes les fonctions disponible dans les programmes 3d existant. La documentation reste la seule chose payante, mais Nan met à disposition les premiers chapitres afin que vous puissiez débuter sans embûche. Car l'interface si agréable à utiliser quand on la connait peut dérouter plus d'un débutant du fait qu'elle est complètement configurable, et de par son graphisme innovant. Et si vous
êtes trop pauvre pour investir dans la documentation, de très nombreux tutoriaux sont disponibles sur le web.
Le site officiel : http://www.blender.nl

Moray : Moray est un shareware, à chaque démarrage un petit compteur de 30 secondes vous encourage à payer sons auteur. Ce logiciel est le modeleur POV par excellence, il est capable de par son interface d'utiliser la quasi-totalité des nombreuses fonctions de POV 3.1, il possède un look proche de 3DS Max, et un rafraîchissement d'écran fort rapide dans les scènes complexes, son éditeur de textures est très complet et permet de bien utiliser le potentiel de POV notamment dans les textures procédurales sur plusieurs couches. Ajoutons à cela la Prévisualisation en mesch des Heighfield, reliefs générés à partir d'une image en niveau de gris et l'ajout du support des plug-ins et de la cinématique inverse dans sa version 3.2. Bref un programme à tester de toute urgence.
Le site officiel : http://www.stmuc.com/moray/


Voici maintenant les adresses officielles des logiciels les plus utilisés mais payant :


3d Studio Max (ver 7): http://www.discreet.com

Maya (ver 6): http://www.alias.com

Softimage XSI (ver 4): http://www.softimage.com

Lightwave (ver 8): http://www.newtek.com

Zbrush (ver 2): http://www.pixologic.com


Maintenant passont aux adresses utiles pour apprendre les logiciels (par programmes) :


3d Studio Max :

http://mr2k.3dvf.net/

FR - Le meilleur, il propose de nombreux tutoriaux pour la modélisation, l'animation, le texturage, etc ... (c'est avec celui-là que j'ai tout apris )

http://www.3dvf.com/

FR - Il propose de nombreux tutoriaux pour la majorité des programmes 3d, d'un WIP en ligne et de nombreuses informations sur la communauté 3d.

http://www.forum-3d.com/yabb/

FR - Forum où se retrouve les dingues de la 3d, beaucoups travailles sous max, mais les autres sont les bienvenus également. La majorité des tutoriaux présent concerne tout les domaines de MAX.

http://www.3d-station.com/

FR - Pareil que 3dvf mais bcp plus orienté vers 3d studio Max.

http://www.3dtotal.com/

ANG - Site en anglais mais proposant de nombreuses merveilles en tutoriaux sous MAX.


MAYA :

http://www.digital-tutors.com

ANG - Merveilleu site proposant des heures de vidéos en lignes sur Maya, photoshop, le compositing et autres. Pour idée, les vidéos de maya font plus d'un Go en tout
Mais avec ça vous connaitrez Maya de A à Z.

http://www.mayalounge.com

FR - Forum où se retrouve les dingues de la 3d, tout le monde travail sour maya, mais les autres sont les bienvenus également. Tout les tutoriaux présent concerne tout les domaines de MAYA.


Softimage XSI :

http://www.xsibase.com

ANG - Il porte bien son nom ce site, car tout y est décrit en long et en large. Softimage n'aura plus de secrets pour vous. Mais tout y est en anglais seulement.


Zbrush :

http://www.pixolator.com/zbc-bin/ultimatebb.cgi

ANG - Le forum officiel de Zbrush, mais en anglais. Il propose de nombreux tutoriaux.

http://www.zbrush.fr

FR - Ce site viend d'ouvrir, il est entièrement en français et concerne que Zbrush. Les tutoriaux commence à venir mais sont plus nombreux sur leur forum :
http://www.zbrush.fr/forum/index.php



La 3d c'est beau mais il faut de la texture pour relever l'intérrêt de vos modélisations 3d. Pour ce faire il existe de nombreux programmes payant ou non en 2d. En voici une liste :


Adobe Photoshop (ver CS): http://www.adobe.fr/

Le meilleur pour la retouche d'image, utilisé également pour la création de textures, c'est un outils très puissant et utilisé par tout les professionnels.

Painter ( ver 9): http://www.corel.com/servlet/Satellite?pag...d=1047022702185

Logiciel de peinture prioritairement, quoi demander de plus alors Il fournis tout les outils utilisés dans la vie réelle pour travailler les textures.

The Gimp ( ver 2 gratuit) : http://www.gimp-fr.org/

Presque l'équivalent de Photoshop en un peu moins puissant. Mais largement suffisant pour la création de textures.

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