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Vieux 02/12/2016, 12h17   #1959
yatus
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yatus sait se tenir
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Envoyé par Marskilla Voir le message
Hello.

Alors en 1.22 j'ai ajouté encore un soft : Art Department Professional V2.5.1.

Sinon j'avance sur "Atouts Retrogaming".

Enfin, j'avance : je lutte.

J'enrage. Je peste. Je m'arrache les cheveux. Je perds le peu de santé mentale qui me reste...

Voilà à quoi je ressemble ces derniers temps:

http://i.imgur.com/MlqLtLf.gif

Oui, je suis un programmeur débutant sur Amiga.

Quand on me dit le mode HAM c'est 4096 couleurs en même temps, je me dis bah y'avait pas ça sur ST, dommage...

En fait le mode HAM, tout est dans le nom : C'EST POUR LES JAMBONS ! (rien à voir avec Hold And Modify).

C'est juste dé-gueu-lasse !!! regardez donc :

http://i.imgur.com/bLDnhhl.png?1

http://i.imgur.com/pvW9QSx.png

Alors, oui, en HAM-6 on peut afficher une image en entier, mais quand on fait des BOB (blitter objects) pour des parties d'images, ça fait JUSTE N'IMPORTE NAWAK.

Et vous vous doutez bien que les images de machines sont des parties de données en mémoire : le reste du texte est généré je vais pas m'amuser à faire des bitmaps de cartes entières. Ça serait chiant pour changer une donnée et ça prendrait une place folle.
En plus le texte serait baveux aussi.

Et regardez la fréquence du C64, vous croyez que j'ai stocké 0.9849999 ? Non : j'ai 0.985. ALORS POURQUOI IL M'AFFICHE CA ? Je tronque à 0.98 et ce bourricot m'affiche 0.9799999. L'amiga sait pas bien gérer la virgule flottante ?

Bref... comme disent certains CA M'ÉNERVE.

En plus, la collaboration se bouscule pas au portillon : le musicosse que je connais ne m'envoie aucune news, et aucun graphiste n'a répondu. Même pas bonjour ou tiens comment tu vas ?

Non : mes mails sont tombé dans des trous noirs.

Bref il est fort probable que le jeu finisse avec un mod qui traine sur la toile, des photos de machines en 32 couleurs et des graphismes dégeus à la Marskilla.

https://marssmileys.files.wordpress.com/2012/05/puzzbub2.gif?w=460
Tu as le même jeux d'acting que Jcvd ! C'est impressionant !

Je comprends ton énervement. Mais il doit y avoir une solution, que ça soit au niveau de la gestion des couleurs en Ham et sur ce problème de virgule flottante. Il serait très étonnant que cela ne soit pas mieux géré.

Désolé de ne pas pouvoir être d'une grande aide. Je ne suis plus vraiment développeur depuis un moment et je n'ai surtout jamais, oh grand jamais, développé sur Amiga.

Je suppose que tu as faire des recherches et je ne suis pas certain que les infos que j'ai pu trouvé par ci par là, te seront d'une grande aide, mais sait-on jamais...

donc...

J'ai quand même trouvé une discussion, en faisant une petite recherche, qui parle du problème de la gestion des couleurs du mode Ham (çar parle de gif, mais peut-être que des infos de la discussion pourrait t'être utiles):

http://ada.untergrund.net/?p=boardthread&id=935

Ici on parle de problèmes graphiques aussi et du mode Ham-6. Idem le sujet n'est pas exactement le problème que tu rencontres, mais parfois on peut trouver des pistes dans des sujets annexes:

http://www.atari-forum.com/viewtopic.php?f=80&t=14448
http://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=14220

ou ici où il y une incompréhension sur le nombre de couleurs qui peuvent être affichées à l'écran simultanément (malheureusement un des liens conseillées est mort):

http://www.amiga.org/forums/archive/...hp/t-8466.html

Tu n'est pas le seul à avoir des problèmes avec le mode HAM, "HAM is very special format and it is not easy to use it, even to explain its principle": http://www.lemonamiga.com/forum/view...295fadc0ef00ab

Je ne sais pas s'il y a aussi une possibilité pour toi de contacter Eric W Schartz, qui semble bien maîtriser tout l'aspect graphique de l'Amiga, à la vue de ses différentes productions:
http://www.coax.net/people/erics/
yatus est déconnecté   Réponse avec citation