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Vieux 11/11/2015, 18h41   #57
Dinofly
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Pour émuler les jeux 3D, il faudra bien un jour que MAME utilise les GPU. Pas forcément pour faire du rendu OpenGL directement, mais pour utiliser leur puissance de calcul. Plus les bornes sont récentes et plus leur hardware est proche d'un simple PC avec un bon GPU.
Émuler un GPU récent en ne se basant que sur le CPU est infaisable. Alors comment concilier ça avec la recherche de fidélité à l'original de MAME ? À mon avis ça va être très très difficile, d'autant plus que les couches logicielles entre le hardware et le jeu sont également bien plus nombreuses ainsi que les sécurités anti copie.
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