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Vieux 29/09/2013, 21h06   #1
VinceGaiden
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Création Beat'em all a l'ancienne

Bijour

Je viens vers vous en ce présent topic pour un projet que j'entretiens depuis un moment maintenant et que j'ai décidé de mener a son terme, ou du moins, que j'aimerais bien vraiment bôcou y parvenir, c'est de créer mon propre game.

Ce serait un beat'em all de type clone de Double Dragon, je suis actuellement encore en train de plancher sur le plan papier, mine de rien ça demande du taf tout ça, mais le plus gros du taf sera la programmation... a laquelle je n'y connais quedalle

Bon alors je ne m'imagine pas non plus devenir un pro du C++, et aussi je me suis intéressé aux logiciels d'aide a la création, y en as plusieurs, dont certains morts, je me demandais donc si vous connaissiez :
- Beats of Rage dont je trouve autant de bosn avis que de mauvais (et qui ne marche pas sur les pc récents, donc faudrait que je teste ça sur un vieux pc que j'ai a la maison)
- le SOR-Maker, inclus dans le SORRemake, qui a l'air très complet, mais moi qui suis basé sur du Double Dragon, ça me ferait ricocher sur du clonage de Streets of Rage, ce qui ne me dérangerait pas pour autant.
- OpenBOR, qui a l'air fichtrement bien fichu et complet pour faire ce que j'aurais dans l'idée, mais... ça a l'air mort depuis quelques mois ? Avec le site http://lavalit.com/ qui ne répond plus, et qui était apparemment son site officiel.

Dans le genre de travaux intéressants faits à partir de cet outil, OpenBOR, j'ai trouvé par exemple Double Dragon Zero (bien que basé sur la version NeoGeo), mais surtout Double Dragon Gaiden, qui illustre a peu près bien ce que j'ai dans l'idée de faire (stages et ennemis personnalisés, intro, intégrations de tierces musiques etc)

Sinon,a une époque j'avais pas mal toucher du RPG-Maker, mais je doute que je suis faire du BTA. Un autre outil réputé également : Game Maker... mais je ne craint que ce ne soit bien plus puissant et abouti pour ce que je veux faire, un remake old-school.

Peut-être que les spécialistes du BTA d'ici ont leur idée sur la question, ainsi que ceux qui touchent à l'informatique, qui connaissent peut-être comment sont codés ces jeux, genre Double Dragon sur Arcade ou NES ? M'enfin bref, j'en demande beaucoup, mais c'est parce que je me pose une foule de question pour bien mener mon idée a terme, et aussi, tout les avis sont les bienvenus.

Par avance merki
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