Citation:
Envoyé par Firebrand
Les principaux reproches qu'on lui a fait est qu'il était finalement trop resté dans les années 80/90 aussi bien au niveau de la réalisation
|
ça, c'est un excellent point pour lui !
Après, il faut que les niveaux tiennent la route. Ont-ils trouvé de nouvelles idées de scènes d'action (voire de plates-formes) ? De combinaisons entre joueurs ?
Dans le même esprit, j'ai dans la foulée découvert qu'ils avaient sorti de nouveaux vrais Megaman : Megaman 9 et 10. Dans la lignée des 6 bons Megaman sur Nes, et de quoi faire oublier les versions horribles qui ont suivi, notamment sur Super Nintendo.
Là encore, disponibles sur quel support ?
A travers ce retour à la bonne essence des jeux vidéos, on peut se poser la question : si les éditeur éprouvent le besoin de sortir ce type de jeu "Âge d'Or", c'est qu'ils commencent à comprendre les limites au plaisir de jeu de leur 3D marketing ?