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[AMIGA] la réponse à tous vos problèmes d'émulation sous windows.

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    Envoyé par Marskilla Voir le message
    Le pourcentage de quel référentiel ?
    * La 1.22 ? Bah je dirais + ou - 80%. J'aimerai bien la sortir fin du mois / début du mois suivant. Maintenant regarde : CommoXS a visiblement une idée derrière la tête ...

    * Atouts Retrogaming ? 100 % sauf bug trouvé ou proposition de correction de donnée

    * Le package Amiga dans son ensemble ? Je ne sais pas du tout

    Merci beaucoup pour la réponse..... Et tu prend même la peine de donner de l'information additionnel .


    Y a t'il un meilleur mot que ''Professionnalisme''?
    Ma Chaîne Dailymotion:
    http://www.dailymotion.com/crazyjoremembernothing

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      Tu déchires du slip Mars !
      Toujours regarder dans le rétro !

      Comment


        Envoyé par Shino Voir le message
        Préparer une déclaration officielle stipulant enfin définitivement que le ST est tout bidon ?
        Tout va bien, je vais bien...

        http://i.imgur.com/8frmkc0.gif

        Je suis gai, tout me plait...

        http://i.imgur.com/02UOloT.gif

        Je ne vois pas pourquoi, pourquoi ça n'irait pas...

        Saloperie de ninja !!!

        http://i.imgur.com/fT8Cjzp.png

        Envoyé par CommoXS Voir le message
        (...)Je me suis dit que ca serait vraiment pratique d'avoir dans ton interface, un moyen de créer un raccourci sur le bureau du jeu sélectionné avec tous ses paramétrages
        Envoyé par Snapouille Voir le message
        (...)Relis le paragraphe consacré à la ligne de commande et la création du raccourci windows, c'est pas compliqué(...)
        Merci Snap. Mais qu'est-ce que vous avez tous contre la doc ? Y'a un exemple détaillé pour faire un raccourci vers Speedball 2 sur le bureau.

        Pour ce qui est des paramètres personnalisés pour chaque jeu bah faudrait que je fasse des switches dans la ligne de commande. On verra peut être en 1.23

        Envoyé par Yo Riso Retrogaming Voir le message
        Dommage que Castle Kingdoms ne soit jouable qu'en solo, il gagnerait à ressortir aujourd'hui celui là.
        Yep. Mais il est un peu balèze pour un seul joueur quand même... enfin, j'ai trouvé.

        Envoyé par Yo Riso Retrogaming Voir le message
        Tu déchires du slip Mars !
        Ouaip. Je crois qu'on peut le dire en effet.

        http://i.imgur.com/EHG4YnT.jpg

        Bon sinon, j'ai fini la doc de la 1.22 (mis à part la mise à jour des titres et du changelog, bien entendu).
        J'ai également ajouté deux autres modèles de paramètres supplémentaires :

        *Map clavier gaucher (zqsd)
        *Résolution plein écran 640x480
        Last edited by Marskilla; 17/01/2017, 22h58.

        Comment


          Ah oui... j'oubliais, j'ai intégré ce soir à la 1.22 :

          http://i.imgur.com/s9MwNFX.png
          Insanity Fight

          Un jeu qui vous fait bien sentir que ses graphismes datent de 1987. C'est dommage, parce que techniquement, il est assez intéressant.

          Je crois que j'ai jamais vu un jeu Amiga booter aussi vite.

          Le scrolling vertical avec parallaxe est très fluide.

          Bon, par contre, si Disney tombe sur ce titre, je pense qu'il vont râler pour les samples audio. Une vague histoire de copyright...

          Enfin, c'est un jeu qui a 30 ans cette année, je pense qu'il y a prescription maintenant...
          Last edited by Marskilla; 17/01/2017, 23h00.

          Comment


            Cpc

            Envoyé par Marskilla Voir le message
            Arf "Combat School" le tueur de joysticks. Par contre, il existe pas sur Amiga / ST je crois. (Perso j'y jouais sur CPC et j'ai du mettre 5 Francs dans la borne).
            Et sinon à quand un launcher Amstrad digne de ce nom ???

            Pouce bleu pour que Mars voit le commentaire
            http://i.imgur.com/u2RbYbj.png
            https://i.imgur.com/IIRR0f8.png

            https://i.imgur.com/FZOufV9.gif

            Comment


              Envoyé par Snapouille Voir le message
              Et sinon à quand un launcher Amstrad digne de ce nom ???
              Quand une bonne âme voudra bien s'y coller. D'autres questions ?

              Envoyé par Snapouille Voir le message
              Pouce bleu pour que Mars voit le commentaire http://i.imgur.com/u2RbYbj.png
              Quel commentaire ?

              Comment


                Envoyé par Marskilla Voir le message
                Quel commentaire ?
                ben celui là :
                Envoyé par Snapouille Voir le message
                Et sinon à quand un launcher Amstrad digne de ce nom ???
                https://i.imgur.com/IIRR0f8.png

                https://i.imgur.com/FZOufV9.gif

                Comment


                  Ce soir integration à la 1.22 de :

                  http://i.imgur.com/G6YGjIU.png
                  Apano Sin (HD)

                  Un très bon Shoot 'em up que je ne connaissais pas et suggéré par l'ami CommoXS.

                  Le Shoot 'em Up précédent datait de 1987, cleui-ci est sorti 13 ans après ! (Sur le tard de la machine quoi).
                  Last edited by Marskilla; 19/01/2017, 19h46.

                  Comment


                    super, j'ai hâte de voir la 1.22, et je suis super étonné de voir le nombre de jeux que je ne connais pas, pourtant à l'époque je suivais bien le monde de l'amiga

                    Comment


                      Envoyé par Tolkien Voir le message
                      super, j'ai hâte de voir la 1.22, et je suis super étonné de voir le nombre de jeux que je ne connais pas, pourtant à l'époque je suivais bien le monde de l'amiga
                      Hello tout le monde !

                      Pareil, je me faisais la même réflexion en voyant les derniers ajouts au pack. Tellement de jeux que je ne connaissais pas et pourtant, comme toi, je suivais bien aussi ce qui sortait sur Amiga (peut-être moins qu'à l'époque du C64 cependant). Ou alors c'est ma mémoire qui me joue des tours.

                      Comment


                        Envoyé par Snapouille Voir le message
                        Bienvenue parmi nous Tolkien !

                        T'as bien du courage si tu veux trouver un bon vieux joystick compatible sur PC.
                        Je garde d'excellents souvenirs de mes joysticks mais ce ne sont que des souvenirs car quand je les reprends en mains de nos jours je me dis mais merde comment on arrivait à jouer avec ça !!!

                        La crème de la bouse (je sais plus combien j'en ai explosé sur "Combat School") :
                        http://i.imgur.com/NdVmaJa.jpg
                        Pareil, j'en ai eu...qu'un !

                        Celui là était sympa mais pas bien solide non plus, heureusement on arrivait assez facilement à le réparer en le démontant (c'est le seul qu'il me reste):
                        http://i.imgur.com/p4LC20E.jpg
                        Après je suis passé à celui là, le bien nommé Speedking ! Très bon joystick, j'aimais beaucoup sa prise en main. Mais résiste mal à la violence qu'impose certains jeux. J'en ai trois je crois
                        Last edited by yatus; 21/01/2017, 12h19.

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                          Envoyé par Marskilla Voir le message
                          Arf "Combat School" le tueur de joysticks. Par contre, il existe pas sur Amiga / ST je crois. (Perso j'y jouais sur CPC et j'ai du mettre 5 Francs dans la borne). Le seul qui y a restisté c'est le Zipstick !!!

                          In-cre-vable. Il a fait mon CPC et mon ST et marche encore !!!
                          Combat School ! C'est pas vrai que j'ai raté ce jeux qui existait pourtant sur C64 ! Il me dit rien. On comprend, au vu du jeux, que comme avec des jeux comme Decathlon et dans une moindre mesure Summer games, les joysticks ne devaient pas résister longtemps !

                          Atouts Retrogaming ? 100 % sauf bug trouvé ou proposition de correction de donnée
                          J'ai pas encore eu l'occasion de tester Atouts Retrogaming, je ne pense pas pouvoir le faire prochainement. J'attendrai donc la version finale dans la 1.22.


                          Jamais personne n'a eu de châtiment physique pour avoir proposé une idée sur ce topic. Enfin, je crois pas. Par contre, que j'instaurerais bien des coups de fouet pour ceux qui disent du mal du ST.
                          Si on a dit du mal (a lot !!!) du ST dans les années 90, il y a prescription non ?

                          Comment


                            Envoyé par Tolkien Voir le message
                            (...) je suis super étonné de voir le nombre de jeux que je ne connais pas, pourtant à l'époque je suivais bien le monde de l'amiga
                            Envoyé par yatus Voir le message
                            (...)Pareil(...)Tellement de jeux que je ne connaissais pas et pourtant, comme toi, je suivais bien aussi ce qui sortait sur Amiga (...)
                            Bah... Moi je suis pas surpris. La logitèque de tous les modeles d'amiga(de l'amiga 1000 au 4000 en passant par le CDTV, le CD32...) comporte facile plus de 5000 titres étalés sur 15-20 ans.

                            Et il en sors encore aujourd'hui !!! des adaptations de titres ST jamais sortis à l'époque (Metro cross, Karateka...), des adaptations d'amiga CD (hearth of the alien), des adaptations de titres nes ( solomon's key 2), de nouveaux jeux (tanks fury, atouts retrogaming ...), des démos...

                            Qui peut se targuer de connaître tous les titres ?

                            En plus, à "la grande époque", les réseaux de distributions (revendeurs) n'étaient pas les mêmes que maintenant (internet). Sans parler que la copie de disquette tipiak n'était pas vraiment internationale : y'en a beaucoup qui prenaient l'avion pour aller copier un jeu polonais ?

                            Forcément les magazines d'époque mettaient en avant les titres disponibles à proximité.

                            Un des buts du package est de rassembler tout ça et d'en faciliter l'accès (compression, intégration, paramétrage). n'hésitez pas à lancer les titres que vous ne connaissez pas !

                            Envoyé par yatus Voir le message
                            J'ai pas encore eu l'occasion de tester Atouts Retrogaming, je ne pense pas pouvoir le faire prochainement. J'attendrai donc la version finale dans la 1.22.
                            No soucy mec. Pas d'obligation. La 1.22 devrait plus trop tarder de toutes façons. Après, si tu as du temps et si tu veux aider tu peux proposer des corrections sur les données des cartes !

                            Les voici : https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing

                            Envoyé par yatus Voir le message
                            Si on a dit du mal (a lot !!!) du ST dans les années 90, il y a prescription non ?
                            Nan ! pas de prescription pour une telle infamie !!! Qui a dit du mal du ST subira le châtiment dû !!!

                            Sinon aujourd'hui a été intégré à la 1.22 :

                            http://i.imgur.com/ZdphP4i.png
                            Mean 18


                            4 Data disks sont également présents.

                            J'ai créé aussi quelques niveaux pour Megaball 4.0 (voir plus haut dans le topic) :

                            http://i.imgur.com/ypnFeCe.png

                            les deux derniers sont de... de... ma fille !!!

                            Enfin, le manuel de Knights Of The Sky a été changé pour la version française (envoi de CommoXS).

                            Voilà, voilà !!!
                            Last edited by Marskilla; 21/01/2017, 13h51.

                            Comment


                              Super boulot, Mars ! Magnifique tous ces rajouts. Pareil, je n'imaginais pas le nombre de jeux à l'époque et ce n'est qu'aujourd'hui que je m'en rend vraiment compte. J'ai l'impression d'être passé a côté de quelque chose d'incroyable...

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                                Envoyé par 2nono Voir le message
                                Super boulot, Mars ! Magnifique tous ces rajouts. Pareil, je n'imaginais pas le nombre de jeux à l'époque et ce n'est qu'aujourd'hui que je m'en rend vraiment compte. J'ai l'impression d'être passé a côté de quelque chose d'incroyable...
                                Envoyé par Tolkien Voir le message
                                super, j'ai hâte de voir la 1.22, et je suis super étonné de voir le nombre de jeux que je ne connais pas, pourtant à l'époque je suivais bien le monde de l'amiga
                                Envoyé par yatus Voir le message
                                Hello tout le monde !

                                Pareil, je me faisais la même réflexion en voyant les derniers ajouts au pack. Tellement de jeux que je ne connaissais pas et pourtant, comme toi, je suivais bien aussi ce qui sortait sur Amiga (peut-être moins qu'à l'époque du C64 cependant). Ou alors c'est ma mémoire qui me joue des tours.
                                C'est vrai qu"Amiga News" et "Amiga Dream" (non Mars tu peux pas comprendre ) nous informaient pas aussi bien qu'on l'aurait souhaité

                                http://i.imgur.com/lJBRlat.jpg
                                https://i.imgur.com/IIRR0f8.png

                                https://i.imgur.com/FZOufV9.gif

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