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Vieux 08/07/2010, 05h44   #21
Shino
Ninja de merde
 
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Ben...
- Les jeux à ajouter c'est jamais que des roms ajoutés... Ca prend aucune place sur les serveurs, ça pèse que dalle et niveau dev évidemment c'est 0 euros.
- Effectivement mais l'argument peut s'inverser : s'ils flairaient un bon filon, ils s'intéresseraient à Planetemu... Le fait qu'ils ne viennent pas peut aussi bien dire que les ventes leur suffit ou, peut-être plus probable, qu'elles sont trop insuffisantes pour s'occuper de l'émulation....
- Ben le problème, c'est que le nostalgique est souvent un ex-gamin nourri aux JV et donc à forte tendance geek... Bon comme je le disais plus haut, y a toujours un pourcentage qui cadre pas avec le type et achètera mais ça reste un profil bien peu intéressant globalement pour ce genre d'offre. Après FF7, effectivement lui je serai pas surpris de voir un chiffre exceptionnel mais d'une part c'est un monument (entre vendre bien un jeu mythique et se fatiguer à proposer un catalogue complet, y a un monde) et d'autre part c'est sur une console portable. Il y a clairement un intérêt supplémentaire. (de la même manière que l'ému payante sur console présente un intérêt supplémentaire par rapport à celle sur PC comme chez Steam...)
- Admettons oui. Par contre, est ce que ça suffit à vendre au prix proposé, pas tant que ça je le sens...

Mais bref, sans chiffre on pourra pas vraiment avancer sur le sujet. Trop peu de concret, difficile de trancher

Edit : en fouillant un peu, j'ai trouvé quelques chiffres. Marios 3 sur snes serait la meilleure vente à 5 000 000 de CA en 2 ans et demi. A comparer, par exemple, aux 150 millions d'euros pour Wii Sport Resort uniquement en Europe et en un mois... Ca peut paraitre pas mal ces 5 millions en 2 ans et demi mais quand on compare au volume global, ça revient un peu à filer un billet de 100 balles à Bill Gates quand même
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Dernière modification par Shino ; 08/07/2010 à 06h00.
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