Afficher un message
Vieux 26/08/2008, 18h47   #18
papazark
Nouveau Membre
 
Date d'inscription: 08/2008
Localisation: Montreal
Messages: 51
papazark sait se tenir
pas la peine de se battre hein

<H.S>
La course à la puissance sur PC fait que justement les developpeurs peuvent se concentrer sur l'ajout de fonctionalité plutot que l'optimisation, qui souvent produit du code plus obscur et dur à maintenir, peut provoquer des bugs vicieux, etc.
Il faut juste decider où mettre son energie (et developper sur console en demande beaucoup car les ressources sont fixes et très limitées)

Generalement on commence par faire marcher le code, et ensuite si il y a du temps/argent/necessité on optimise. Marche avant de courir
</H.S>

Concernant Mame, l'ajout du support des cartes 3d est interessant, mais j'espere juste que ca ne va pas deriver comme les emulateurs PSX (ePSX surtout) avec l'enfer des plugins.
papazark est déconnecté   Réponse avec citation