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Vieux 05/06/2015, 23h36   #9
Vetea
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Vetea sait se tenir
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Bonjour à tous,

Pour cette veille de 6 Juin, je vous offre une vidéo filmé de mon portable d'une rapide partie avec la version finale en cours de développement.
C'est bancal car mon portable tenais avec 2 pinces à linge !
... Et puis c'est fait exprés aussi !!

https://www.youtube.com/watch?v=Jen5yKCRpfc

Il y a plus d'une 30 aine d'heures de boulot depuis la sortie de la démo officielle pour la finalisation ...
Et j'ai pas fini !

9700 lignes de code avec au final, un joli plantage du code assembleur qui se perdait les pédales ... J'ai passé une bonne heure à tout ré-agencer !

La planche de sprite principal des joueurs dépasses les 150 tiles en 32x32 et je ne parle pas des Tiles de décors, des sprites ennemis, des projectiles, etc ...
Heureusement, on peut charger - décharger à la volée tout ce joli bazar sans aucune pénalité avec un peu d'optimisation.

Je vous concocte le final qui sera vraiment digne d'être sur cartouche !
Avec un clin d'oeil TRES rétro aprés la mort du BOSS ... Chut !

Bon visionnage.
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http://www.rolango.fr/
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