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    Alors, il y avait eu un premier teaser de la V 1.11, puis j'avais vendu la mèche dans le screenshot mystère.

    Pour vous prouver que le travail avance, voici un nouveau teaser :

    http://imgur.com/zbWEQJk.gif

    Sinon, j'ai eu une demande d'un user pour un lancement en ligne de commande. Je vous tiens au courant.

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      merci pour le boulot accompli !

      On attend tous ça avec une impatience non dissimulée...

      Commentaire


        Juste un post sur un truc qui m'a fait halluciner...

        J'étais en train d'intégrer Jeanne d'Arc ( http://hol.abime.net/4708 ) à la version 1.11 quand soudain l'émulateur AMIGA m'a fait une erreur incroyable :

        http://imgur.com/7I95fam.png

        Pour ceux qui ne connaissent pas, ceci est un erreur système ATARI ST ( http://en.wikipedia.org/wiki/Bomb_(symbol) ). L'équivalent d'un BSOD. Normalement c'est le TOS (la rom de l'atari) qui produit ça !

        L'AMIGA n'a même pas ces bombes dans son OS !!!

        Imaginez un Macintosh qui vous fait un blue screen Windows...

        Vu que c'est une release ackerlight et qu'un ancien de ce groupe est venu traîner par ici, je suis preneur de toute explication !
        Dernière modification par Marskilla, 06 septembre 2014, 16h56.

        Commentaire


          Envoyé par Marskilla Voir le message
          Juste un post sur un truc qui m'a fait halluciner...

          J'étais en train d'intégrer Jeanne d'Arc ( http://hol.abime.net/4708 ) à la version 1.11 quand soudain l'émulateur AMIGA m'a fait une erreur incroyable :

          http://imgur.com/7I95fam.png

          Pour ceux qui ne connaissent pas, ceci est un erreur système ATARI ST ( http://en.wikipedia.org/wiki/Bomb_(symbol) ). L'équivalent d'un BSOD Normalement c'est le TOS (la rom de l'atari) qui produit ça !

          L'AMIGA n'a même pas ces bombes dans son OS !!!

          Imaginez un Macintosh qui vous fait un blue screen Windows...

          Vu que c'est une release ackerlight et qu'un ancien de ce groupe est venu traîner par ici, je suis preneur de toute explication !
          Ou alors, ils avaient un sens de l'humour plutôt sympa : guru méditation
          sigpic
          Imitateur de Supercopter aux IRL

          Commentaire


            Envoyé par Fernando Voir le message
            Ou alors, ils avaient un sens de l'humour plutôt sympa : guru méditation
            Va savoir... c'est peut être le cas.

            Commentaire


              Ou alors, ils ont émulé un atari st sur l'amiga, ils devaient trouver le jeu trop rapide, il fallait le ralentir.
              sigpic
              Imitateur de Supercopter aux IRL

              Commentaire


                Juste un petit post d'information : je continue le boulot.

                La version 2.5.13dev d'FS-UAE résout certains problème mais pas tous.

                Je n'ai pas encore pris la décision de rester en version 2.4.1 pour le moment mais on s'en rapproche de plus en plus.

                En tout cas la liste des jeux du pack est pas loin d'être arrêtée. Me reste encore des titres comme Campaign, Domination, Dragon Strike...

                Et peut être quelques demos.

                Toujours personne pour donner des titres ? Ou encore mieux participer au pack avec le packageur intégré comme l'avait fait Phral ?

                Commentaire


                  Pas de jeux à proposer, mais si tu veux de l'aide pour tester, tu peux me mp.
                  sigpic
                  Imitateur de Supercopter aux IRL

                  Commentaire


                    Envoyé par Fernando Voir le message
                    Pas de jeux à proposer, mais si tu veux de l'aide pour tester, tu peux me mp.
                    Avec tout les jeux ST que tu fais tourner pour faire les captures du site tu ne t'es pas dit :
                    "Pas mal ce jeu, je le connaissais pas. Je verrai bien ce qu'il donne sur Amiga. Bah mince alors, il est pas dans las package, hop un petit post."


                    Bon sinon, on a jamais été aussi proche du but de la version 1.11 :
                    * On a passé les barres des 1300 titres et des 100 demos

                    * J'ai finalement décidé d’abandonner les version 2.5.xdev de FS-UAE. Trop de bugs (amiga 1000 ne fonctionne plus, problèmes sur les vhd, configuration existantes posant problème, SDL2 permettant l'apparition du menu windows en appuyant sur la touche windows sensée émuler la touche amiga, besoin d'un plugin dans "mes documents\fs-uae" pour lire les IPF, et j'en passe...). La version 2.5.15dev était la dernière que j'essaie pour ce coup ci

                    * L'appel de la ligne de commande fonctionne et permet donc de se créer des raccourcis ou l’intégration à une borne (dédicace à borny)

                    * la taille max du package que j'emploie d'habitude et que vous connaissez est presque atteinte

                    * J'ai commencé la compilation du package et les tests d'intégration

                    Bref, c'est pour bientôt les ptit's gars ! Pour ceux à qui j'ai donné récemment l'adresse où récupérer tout ça, si vous voulez voir apparaître des titres qui n'y seraient pas, dépêchez vous !
                    Dernière modification par Marskilla, 18 septembre 2014, 23h31.

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                      Envoyé par Marskilla Voir le message
                      Avec tout les jeux ST que tu fais tourner pour faire les captures du site tu ne t'es pas dit :
                      "Pas mal ce jeu, je le connaissais pas. Je verrai bien ce qu'il donne sur Amiga. Bah mince alors, il est pas dans las package, hop un petit post."
                      Je viens à peine de commencer les screenshots atari et j'ai commencé par les utilitaires
                      sigpic
                      Imitateur de Supercopter aux IRL

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                        Et bien , Marskilla , on peut dire que tu ne chômes pas !

                        L'appel de la ligne de commande fonctionne et permet donc de se créer des raccourcis ou l’intégration à une borne (dédicace à borny)
                        Merci pour la dédicace !

                        Les futurs utilisateurs de ton pack pourront intégrer directement et facilement leurs jeux dans leur borne d'arcade !

                        Pour ma part , faisant un projet "hors-norme" , j'ai fait autrement , je m'explique :

                        J'avais déjà mon propre wrapper (lanceur) , constitué comme ceci :

                        Le wrapper
                        Un fichier Ini
                        Et par système (A500 , A1000 , A4000)
                        un fichiser FS-uae.config pour le pannel 2 joysticks
                        un fichiser FS-uae.config pour le pannel 1 joystick et une souris
                        ( Ceux-ci étant placé dans un sous répertoire )

                        Les boutons de mon panel étant en RGB , j'ai donc attribué le rouge pour les joystick et le bleu pour la souris.

                        Et voici comment se comporte mon wrapper :

                        Mon front-end envoie en paramètre au wrapper le nom du jeu
                        Le wrapper scanne alors le fichier ini en recherchant ce jeu
                        En fonction des paramètres de ce jeu , on place le bon fichier de conf (qui sont "généraliste" ) , et on modifie en y plaçant les particularité de ce jeu. Quatre "Special Keys" peuvent également être attribué au panel en fonction du jeu (voir exemple)
                        Ensuite le wrapper lance le jeu et si il existe une commande externe , l'exécute.
                        Le bouton ESC est également géré et remplace F12 ( ESC étant le bouton pour quitter n'importe quel jeu de n'importe quel système sur ma "borne" <- prototype )

                        Exemple :

                        Battle Squadron , sera lancé en A500 en panel 1 Joy et 1 Mouse (cela permet de passer l'intro et de lancer le jeu directement en 2 joueurs sans passer dans le menu propre au jeu)

                        Barbarian , sera lancé en A500 en panel 2 Joystick , la touche F1 (1 player) et la touche F2(2 players) seront simulées par le Start 1 et le Start 2 de ma borne.

                        Escapee , sera lancé en A4000 en panel 1 Joy et 1 Mouse , et dés l'apparition du desktop de l'A4000 le jeu sera lancé par un script externe qui déplace la souris de l'Amiga , ouvre le dossier et lance l'exécutable du jeu , le tout automatiquement.

                        Bien que mon wrapper ai été créer il y a 2 ans , je l'ai modifié après nos échanges de MP's et après une analyse de ton propre système de configuration (une config par jeu)

                        Je te dois te de remercier amplement pour le travail que tu as accompli , sans quoi j'aurais mis des mois , voir des années pour réunir autant d'informations en si peu de temps !!!

                        Et comme promis , ton nom sera placé dans les remerciements de ma borne , qui comme tu le sais est une intro Old school Amiga

                        Bien sur , je serais toujours là pour te rendre un feedback pour ton propre lanceur (qui est installé sur une autre machines de test)

                        PS : Je ne suis pas un programmeur , mais un passionné ... cela fait quatre ans que je monte mon système petit à petit , en glanant des informations sur le net .
                        J'écris cela pour montrer qu'il est toujours possible de repousser ses limites quand on prend le temps de comprendre et d'essayer

                        Commentaire


                          Sortie de la V1.11

                          La version 1.11 est maintenant disponible !

                          Vous la trouverez à l'adresse habituelle. La liste des titres de ce package est accessible ICI.

                          Quelques bonnes pioches de ce package (oui, parce qu'il contient plus de 140 ajouts quand même):

                          http://imgur.com/NREtKq8.png
                          Breathless

                          http://imgur.com/Z1ndWrU.png
                          Bob's Bad Day

                          http://imgur.com/ld7HX9E.png
                          Wasted Dreams

                          http://imgur.com/P46mefv.png
                          Tubular Worlds

                          http://imgur.com/ZfYKZgz.png
                          et la dernière démo en date de black lotus : Rift (c'est de la 3D, ci-dessus)

                          Il est maintenant possible de lancer les jeux en ligne de commande et de se faire des raccourcis personnalisés.

                          N'hésitez pas à faire un retour !
                          Dernière modification par Marskilla, 21 septembre 2014, 10h28.

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                            Prem's

                            Je ne connaissais pas Wasted Dreams ... m'en vais le tester directement

                            Commentaire


                              merci pour le travail accompli !

                              C'est malin, je vais encore passer des heures à tester !

                              Commentaire


                                http://imgur.com/dS6Cgkm.jpg

                                Arrrgh, je viens de trouver un bug sur un de mes jeux favoris.

                                Je suis bon pour un correctif.

                                La semaine prochaine, sûrement.

                                Commentaire

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