Citation:
Envoyé par Poc_pock
(...)Je viens de tester Picross ST et tous les .prg présents dans les dossiers. Donc la plupart ne se lancent pas faute de mémoire insuffisante(...)
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Ah oui, j'avais oublié,
Un 520 Ste n'a que 512k de RAM, un 1040 à 1 Mo de RAM.
On avait choisi des specs à 1Mo de RAM minimim pour limiter les chargements sur disquette et on j'avais tout compacté à mort avec UPX. Donc malheureusement, t'ant que tu n'aura pas rajouté 512k de RAM, pas de picrossST sur ta machine
Après sur un STE, l'ajout de ram se fait facilement (
https://info-coach.fr/atari/hardware/memory-fr.htm ) !
Concernant ton problème initial, Il me semble WFDCopy marchait bien.
Par contre, ne te fie pas au fichiers : certaines images de disquettes contiennent des jeux qui ne sont pas sous formes de fichiers. Regarde Turrican II par exemple (
https://www.planetemu.net/rom/atari-...nbow-arts-cr-t ).
Enfin un Atari ST sait lire les disquettes Formatées DOS, donc la copie de fichier PC -> ST est même envisageable par ce biais. Mais je ne te le recommande pas car ce format n'est pas celui natif du ST.
Perso, je tenterai ça :
http://atari.8bitchip.info/floimgd.php il repose en grande partie sur
http://simonowen.com/fdrawcmd/ qui permet d'écrire directement des secteurs via un lecteur de disquettes via le command-level (sans passer par l'os).
A mon sens, floimg / fdrawcmd.sys est le couple gagnant qu'il te faut.