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Vieux 08/10/2018, 20h18   #5
Marskilla
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Marskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèle
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Envoyé par Poc_pock Voir le message
(...)Je viens de tester Picross ST et tous les .prg présents dans les dossiers. Donc la plupart ne se lancent pas faute de mémoire insuffisante(...)
Ah oui, j'avais oublié,

Un 520 Ste n'a que 512k de RAM, un 1040 à 1 Mo de RAM.

On avait choisi des specs à 1Mo de RAM minimim pour limiter les chargements sur disquette et on j'avais tout compacté à mort avec UPX. Donc malheureusement, t'ant que tu n'aura pas rajouté 512k de RAM, pas de picrossST sur ta machine

Après sur un STE, l'ajout de ram se fait facilement ( https://info-coach.fr/atari/hardware/memory-fr.htm ) !

Concernant ton problème initial, Il me semble WFDCopy marchait bien.

Par contre, ne te fie pas au fichiers : certaines images de disquettes contiennent des jeux qui ne sont pas sous formes de fichiers. Regarde Turrican II par exemple ( https://www.planetemu.net/rom/atari-...nbow-arts-cr-t ).

Enfin un Atari ST sait lire les disquettes Formatées DOS, donc la copie de fichier PC -> ST est même envisageable par ce biais. Mais je ne te le recommande pas car ce format n'est pas celui natif du ST.

Perso, je tenterai ça : http://atari.8bitchip.info/floimgd.php il repose en grande partie sur http://simonowen.com/fdrawcmd/ qui permet d'écrire directement des secteurs via un lecteur de disquettes via le command-level (sans passer par l'os).

A mon sens, floimg / fdrawcmd.sys est le couple gagnant qu'il te faut.
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