Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Débat constructif

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

    Envoyé par Kobras Voir le message
    Comparons point par point les manettes PS3 et X360 :
    Au niveau de la prise en main elle même, celle de la 360 est impeccable la où celle de la PS3 me laisse des creux sous la main.
    La position du stick de gauche est plus naturelle sur 360.
    Les stick convexe de la 360 empêche les pouces de glisser
    Les gâchettes du bas de la ps3 sont horribles : le doigt glisse contrairement à ceux de la 360.
    Les boutons de façade sont bien sur les 2 manettes.
    Les gâchettes du haut sont un peut plus agréable sur PS3
    Enfin, la croix de la 360 est une bouse immonde la où celle de la PS3 est plutôt convenable.
    Tiens entièrement de ton avis

    Mais perso pour faire une grosse simplification des manettes, le défaut des manettes NES/SMS/SNES, c'est trop petit pour moi, la N64 gros prob de stick au bout de 6 mois et GC impossible de jouer à Soulcalibur avec (alors qu'un Mario, nickel c'est fait pour), le reste pas à me plaindre
    Zapier un joueur, un ami 26/05/2014

    Commentaire


      Déjà je possède la manette 360 avec fil (qui pourtant est plus lourde que la manette PS3 avec batterie intégrée), c'est important et j'en suis très content parce que ayant testé la manette 360 sans fil chez des amis, l'emplacement des piles à l'arrière de la manette m'a toujours extrêmement dérangé, donc meilleur prise en main ? Bof pas pour moi, c'est sûrement une question d'habitude mais j'ai toujours eu un mauvais contact avec la version sans fil de la manette 360 alors que la version avec fil sans l'emplacement des piles à une très bonne prise en main.

      La position du stick gauche plus naturelle ? En tant qu'être humain avec des pouces opposables, le pouce de ma main gauche s'éloigne du reste de ma main suivant un angle de + ou - 45° (je dit ça au pif) et personnellement mon pouce tombe pile poil sur le stick gauche de la PS3 quand je la prend en main (et le droit c'est pareil) alors que pour celui de la 360 je suis obligé de décalé mon pouce d'une 20aine de ° pour qu'il se place au-dessus du stick.
      Au contraire la position du stick de la PS3 est plus "naturelle" anatomiquement bien placée.

      Les sticks de la 360 sont plus dures que ceux de la PS3 mais la différence est assez faible je trouve et je pense pas que cette différence soit un bon point ou pas d'un coté ou de l'autre, question d'habitude.
      Les sticks qui glissent ? Peut-être de temps en temps, mais même quand j'étais un acharné de la compétition sur le multijoueur d'Uncharted 2 et 3, à l'époque ou j'y passais 3 ou 4 heures par jour minimum, quand tu dois réagir à la vitesse de la lumière pour déplacer la caméra et le personnage (donc les 2 sticks) pour aligner ton viseur avec la tête de l'ennemi mes doigts ne glissaient pas (mais oui c'est vrai que les sticks bombés ne sont pas la meilleur idée du siècle et le creux des sticks 360 est mieux pensé).

      Les gâchettes L2 et R2, oui c'est vrai elles sont à chier sur la manette PS3. Le seul petit reproche que je pourrais faire à celles de la 360 c'est qu'elles ne sont pas assez large à mon goût mais ça ne dérange pas vraiment en pleine partie.
      Pour tout vous dire, le plus souvent j'utilise uniquement l'index de mes mains pour appuyer sur les gâchettes et avec l'index les gâchettes L2 et R2 sont au contraire très bien foutues, l'inclinaison qui pose tant de problème avec le majeur est au contraire un plaisir avec l'index tout comme la largeur des gâchettes alors que faire la même chose avec la manette 360 est une horreur.

      La manette 360 meilleur manette ? Pour moi c'est vite dit, les 2 ont des arguments et je n'ai pas vraiment de problèmes particulier à passer de l'une à l'autre. Question d’habitude peut-être ou alors votre prise en main est mauvaise, ou vous avez des mains mal formées ?
      Zapier

      ma chaîne Youtube live sur Twitch

      Commentaire


        Là pour le coup, vraiment hors sujet.

        Commentaire


          C'est qui a la plus grosse .... manette
          http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=211
          http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=207
          http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=202

          MON CHALLENGE 2016 SUR POKEMON
          Le Blog de mes créations.

          Commentaire


            Oui revenons dans le sujet : les pads chez Sony c'est bien mais ils ont pas évolué depuis la PS1... Presque vingt ans sans investir dans la recherche sur les pads pourquoi pas mais après faut pas râler si on vous prend un tout petit peu pour des feignasses un peu rats ^^
            http://jypdesign.info/images/planetar02.png
            http://jypdesign.info/images/planetar15.png
            http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

            Commentaire


              LOL c'est tellement la loose pour Sega que l'argument c'est "le pad 360 est le meilleur et il a un air de famille avec le pad DC", autrement dit "oui c'est vrai de la pad DC c'est de la merde, mais Microsoft a fait un bon pad qui y ressemble" hahahaa c'est trop bon ça
              Pareil pour la manette Saturn Euro, "oui la manette c'est de la merde mais j'ai quand même réussi à jouer avec". Ah, d'accord.

              Ensuite "le jeu qui a inspiré pacmac". Ah, tu veux dire comme:
              - Zelda 1 qui a inspiré Sega et son "célèbre" Golden Axe Warrior.
              - Zelda 2 qui a inspiré Sega pour un autre "célèbre" jeu Golvellius.
              - Zelda 3 qui a inspiré Sega pour Soleil
              - Super Mario Kart qui a inspiré Sega pour Sega All Stars Racing (15 ans après)
              - Super Mario Galaxy qui a inspiré Sega pour Sonic "Galaxy" Lost World
              - Y'en a tellement d'autres mais vous avez compris la logique. Si vous avez pas compris, dites moi, je peux vous aider.
              t'énerve pas, jt'explique.

              Commentaire


                Tu veux dire que tous ces jeux Nintendo que tu cites ont été des brouillons pour des jeux Sega bien meilleurs ? Je te confirme que pour MK et Sonic Racing, c'est bien le cas.

                Pour Lost World et Mario Galaxy, je te renvoie à Sonic Adventure 2 et surtout Sonic Xtreme, dont Lost World est une copie conforme.

                http://youtu.be/RpfMxNi5bAI

                Pareil pour la manette Saturn Euro, "oui la manette c'est de la merde mais j'ai quand même réussi à jouer avec". Ah, d'accord.
                Nan, c'est plutôt que les NSex et leurs mains difformes sont incapables de se rendre compte des qualités d'un périphérique, ou d'un jeu, et en général n'ont aucune capacité d'adaptation. Mais je ne vous jette pas la pierre, à force de jouer aux même jeux depuis 30 ans, c'est forcément compliqué

                Commentaire


                  (ah pardon je voulais pas vous déranger tous les deux... )
                  http://jypdesign.info/images/planetar02.png
                  http://jypdesign.info/images/planetar15.png
                  http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

                  Commentaire


                    Envoyé par shenron Voir le message
                    je te renvoie à Sonic Adventure 2 et surtout Sonic Xtreme, dont Lost World est une copie conforme.

                    http://youtu.be/RpfMxNi5bAI
                    ah ouais donc Sega, en plus de faire des copies pas tout à fait conformes de jeux Nintendo, fait des copies conformes de ses propres jeux. C'est drôle de lire ce message juste après des diatribes sur Sega qui innove, merci
                    t'énerve pas, jt'explique.

                    Commentaire


                      Un soupçon de culture vidéoludique suffit pour savoir que Sonic Xtreme n'est jamais sorti, Lost World est donc une façon de montrer au monde que non, Mario n'a pas tout inventé en matière de plateforme.

                      C'est ça le truc avec Sega : on sait à la fois innover, dans à peu près tous les genres, et faire tourner les recettes qui marchent.

                      Mais n'est mignon de voir un NSex critiquer un autre éditeur parce qu'il n'innove soit-disant pas assez

                      Commentaire


                        Non mais un nsex qui parle d'innovation c'est toujours de la franche rigolade pour les autres quand on voit ce que fait sa firme préférée depuis 20 ans
                        http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

                        Commentaire


                          Ah oui ça y est je me souviens, c'est cette firme qui fait les mêmes jeux à chaque console, il a toujours une moustache Mario au faite ?
                          Zapier un joueur, un ami 26/05/2014

                          Commentaire


                            toujours à critiquer Mario, alors qu'il y a bien moins d'épisodes de Mario que de Sonic Et que chaque Mario vaut 1000 Sonic.
                            C'est sûr que Sega aurait du mal à sortir les mêmes jeux sur chaque console, vu qu'ils ne font plus de console.
                            t'énerve pas, jt'explique.

                            Commentaire


                              Nintendo faisait du jeu avec lunettes 3D avec Rad Racer. Je crois que c'était avant Sega.

                              La manette avec stick analogique par Nintendo est une catastrophe qui donne un argument à Sega.


                              Envoyé par VinceGaiden Voir le message
                              pour moi, y a toutes les chances que l'avenir du JV soit son passé.
                              *JFM fait un câlin à sa peluche VinceGaiden.
                              http://forums.planetemu.net/image.php?type=sigpic&userid=31&dateline=142058385  7
                              Les Enquêtes de Nils Jacket & Loup Maudit, des romans dont vous êtes le héros

                              Commentaire


                                Huh huh. On est à presque 200 jeux avec Mario, et encore, en retirant les Donkey Kong et les ouatmille portages dégueulasses de Mario Bros sur les Atari, C64 et consorts.

                                Sonic, tout compris, on est à moitié moins.

                                Maintenant un autre jeu : on compte les jeux Nintendo sans Mario et sa clique (Yoshi, DK, etc), et on compte les jeux Sega sans Sonic et ses potes.

                                J'attends

                                Nintendo faisait du jeu avec lunettes 3D avec Rad Racer. Je crois que c'était avant Sega.
                                1987. Idem pour Sega.

                                Mais en 1982, ils avaient fait ça : http://www.arcade-museum.com/game_de...p?game_id=9856

                                Commentaire

                                Chargement...
                                X