Afficher un message
Vieux 12/08/2018, 18h23   #21
shenron
Segasex
 
Avatar de shenron
 
Date d'inscription: 05/2004
Localisation: Versailles
Messages: 7 034
shenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèle
Citation:
Ben écoute, combien de fois dans les forums on lit qu'il est inutile d'avoir une NES Mini alors qu'on fait la même chose avec un Raspberry.
C'est pour ça que je parle de doudou. La plupart des gens qui achètent les mini consoles ne le font pas pour les jeux, mais pour le côté affectif.

Citation:
Il y a pourtant des jeux disponibles à l'usage à la BNF visiblement. Ils n'ont pas précisé lesquels cela dit. Mais c'est sûr que tu ne viendras pas avec ta clef USB pour "emprunter" une ROM de Mario.
Encore une fois, et de leur propre aveu, c'est encore balbutiant mais c'est en train de se faire.
La BNF bénéficie du même flou juridique que les bibliothèques, mais malheureusement il suffit qu'un ayant droit se manifeste une fois, et on devra retirer leurs jeux de la consultation.

Citation:
D'ailleurs en dehors de l'arcade, quelles machines ont droit à un travail aussi poussé de bases de données sur les jeux associés?
Il n'y a malheureusement que des initiatives isolées, par des passionnés. La plupart du temps les infos même les plus génériques sur les jeux (date de sortie, par exemple) sont perdues ou floues. De temps en temps certains devs, qui ont conservé des documents de travail de l'époque, en font don (chez MO5 on a reçu des carnets de dev de jeux Astérix et des Tomb Raider par exemple), mais le simple fait que, dans des structures pourtant assez importantes, on ait laissé des individus partir avec ce genre de docs sans en faire un backup avant en dit long sur l'attention que les éditeurs portent à cette question.

Je suis d'accord avec toi sur le fait que c'est aux pouvoirs publics d'organiser, ou à défaut de fortement soutenir ce travail de préservation. Mais avant que ça arrive, on ne peut compter que sur des initiatives de passionnés. Eviter de perdre des jeux à chaque nouvelle génération c'est déjà énorme : à chaque nouveau support, on perd des films qui ne sont pas assez commerciaux pour avoir droit à un transfert, ce serait un drame si c'était la même chose pour le jeu vidéo.
shenron est déconnecté   Réponse avec citation