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Vieux 09/04/2007, 21h07   #83
carcharodon
Clavier Boy
 
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Et bien en fait les deux. Tout est en 3D mais je suis parti de rien :
j'ai tout modélisé en 3d, j'ai ensuite texturé (matières et couleurs), puis enfin l'éclairage en "GLobal Illumination" et "Final Gather" en utilisant un Physical Sky, c'est à dire un éclairage réaliste en gros
Pour le mobilier je me suis inspiré de fauteuils existants de designer.
Il y a une légère retouche toshop pour unifier l'image au niveau colorimétrique mais c'est tout.
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