01/02/2017, 20h31
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#2116
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Redacteurs
Date d'inscription: 02/2007
Localisation: Nantes
Messages: 3 965
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Citation:
Envoyé par elluigi
Oulla ca troll de folie ici
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J'y suis pas allé de main morte, j'avoue.
Citation:
Envoyé par elluigi
PS : le double dragon sur le shader il me parait un peu maigrichon en largeur nan ?
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C'est le shader écran bombé effectivement. En rajoutant un zoom=full ca sera tout à fait acceptable je pense. Ou ne pas utiliser le shader bombé. Enfin, vous ferez bien ce que vous voudrez !
Alors, concernant la 1.22, Snap et Commo (a qui vous devrez une bonne partie du package) vous ont ajouté :
Sleeping Gods Lie (je dois bien avouer que le moteur de 3D de ce jeu est supérieur à celui d'ESCAPE)
Comment ai-je pu passer à côté de ce super titre sur mon ST à l'époque ?
High Steel
Pour ma part je commence à finaliser le packaging et l'intégration pour essayer de tenir l'objectif de 1.22 ce week-end.
Si je vous fait le coup des 1000 jours, vous allez peut être ronchonner (qu'est-ce que je peux être une petite pourriture parfois...).
Et pour changer des sempiternels changelogs, voici les captures de cette 1.22 :
Dernière modification par Marskilla ; 01/02/2017 à 20h39.
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