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HOAX (c'est un site de rumeurs et de hoax ton truc...)
Bogdan, tu continues dans ta lancée :cool:
tfoth, tu sais dans les lecteurs, y'a un autre facteur important à part la quantité de données: la vitesse de lecture.
Et (presque) aucun jeu actuel utilise plus d'un DVD, certes, mais ça pourrait venir, avec les textures haute def, les video HD, etc... J'imagine mal un prochain GTA avec des graphismes digne de ce nom, tenir sur un simple DVD... (ou alors un double couche peut-etre oui).
Kobras, ça fait perpette qu'on sait que le CPU de la PS3 tourne a 2,8ghz, on sait aussi qu'un des 8 SPE sera desactivé, depuis quand la fréquence représente juste un facteur de puissance, y'a 10 ans oui, maintenant non. Prend un P4 2.8 et un P4 3.2, t'auras de trs légères différences, pourtant oui, ça représente 12% de fréquence en moins.
Vous me faites marrer avec vos conneries pour descendre la PS3 =)
Autant pour moi je savais pas, je postais juste ce message pensant que ça pouvait interesser certains, je ne suis pas là pour descendre la ps3 ni aucune autre console.
Cette console est trop chère c'est la seule chose que j'ai à dire.
tfoth, tu sais dans les lecteurs, y'a un autre facteur important à part la quantité de données: la vitesse de lecture.
Ce à quoi je réponds : disque dur sur toutes les consoles next gen ça aide pour la gestion des données
Et (presque) aucun jeu actuel utilise plus d'un DVD, certes, mais ça pourrait venir, avec les textures haute def, les video HD, etc... J'imagine mal un prochain GTA avec des graphismes digne de ce nom, tenir sur un simple DVD... (ou alors un double couche peut-etre oui).
Les doubles couches ne sont pas utilisés dans le domaine du JV ? J'ai jamais fait gaffe à cet aspect-là, mais donc un argument de moins pour le BluRay : il coûterai largement moins cher de faire un lecteur double face double couche (qu'on ne me parle pas de fragilité des DVD 18, seule la colle joue, une rayure sur la face sérigraphiée étant largement plus dommageable que sur celle de lecture avec un épais vernis). Après le changement de couche entraîne un ralentissement de lecture conséquent il est vrai, mais une utilisation intelligente du disque dur peut pallier ce défaut...
(Et puis pour moi, moins de 6 disques ce n'est pas si gênant j'ai été habitué avec les jeux d'aventure Access et Sierra ^^)
Je continue pas (et je ne cherche pas) à argumenter alors que ce serait de la répétition de posts précédents...
Quand a tfoth: justement les disques durs dans toutes les consoles next-gen pour la gestionde données ce serait pas mal, hors, ce n'est le cas que de la PS3...
Le disque dur de al Xbox360 ne sert aucunement a aider aux temps de chargement, pour la bonne raison qu'il y a une version de la console sans disque dur.
Les double couche sont déja utilisés danjs le domaine du JV (pas sur PC, en tout cas j'en ai pas vu), notamment sur PS2 (sur Xbox j'en sais trop rien ...), je pense a Xenosaga 1 et 2 qui font plus de 8go chacuns, Champions of norrath, Gran Turismo 4, ce sont des DVD double couche, et à part gran turismo qui dépasse a peine 4,7go, les autres jouent autour des 8/9go.
Les DVD Xbox360 sont tous des double couche.
ton histoire de vitesse de lecture ça ne tient pas la route vu que Nintendo a assuré que sur Wii les temps de chargement seraient invisibles, et sur Wii c'est du simple DVD...
Heureux de claquer entre 70 et 100 euros par jeu ? Pas assez cher, encore ?
non mais t'as rien a voir Bogdan ...
De plus les 70 à 100€ je les claquais déja du temps des 16 bits.
Chemi: normal, ils reprennent le meme systeme que la GC (enfin c'est uen GC avec un genre de mémoire cache), et vu qu'elle a 3 fois rien à charger parce que c'est des graphismes de cette génération, normal que ça aille vite
abuse pas non plus...
la Wii n'a rien a voir avec la PS3 question graphismes, mais on est très très loin de la GC, faut quand même pas déconner...
J'ai toujours rêvé d'un ordinateur qui soit aussi facile à utiliser qu'un téléphone.
Mon rêve s'est réalisé: je ne sais plus comment utiliser mon téléphone (Bjarne Stroustrup, auteur du langage C++)
sur les jeux qu'ils ont présenté là, non la Wii n'est pas très loin de la GC en terme de graphismes
bomber tu t'acharnes à trouver des justifications aux abus de sony... concernant les temps de chargement, tu dis que c'est normal qu'ils soient courts sur Wii puisque ce sont des graphismes moins fins... excuse moi mais la ps2 fait des graphismes dégueu et impose les temps de chargement les plus longs jamais vus sur console
pour les prix des jeux, tant mieux si ça te fait plaisir de payer le prix fort, sony compte sur les gens comme toi
Pour les temps de chargement, j'ai jamais compris le principe! Sur Ps2 par exemple la plupart des jeux auquels je joue n'ont pas ou presque de temps de chargement. MGS3 qui est probablement le jeux le plus beau sur la console n'a qu'un petit chargement au debut de la partie et c'est tout. Même GTA San Andreas, après son chargement du debut aucun chargement le long de la partie.
Sur GC le principe aussi s'applique. Alors j'ai jamais compris les gros chargement que certains jeux EA peuvent avoir... C'est vraiment une mauvais connaissance du hardware?
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