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Vieux 26/05/2006, 00h13   #2019
Dinofly
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Pourquoi il n'y a quasiment pas de temps de chargement sur GC ?
Je n'en sais rien mais ce n'est certainement pas grâce à la RAM super rapide
Peut-être que Nintendo fournit aux développeurs une API permettant de charger des données en continu pendant le jeu, à la manière de Metroid Prime dont les diverses zones ne se chargent en mémoire qu'après avoir tiré sur la porte qui y mène ? Mais ce n'est qu'une idée, vraiment je n'en sais rien.

Je ne comprends pas ton truc sur les GC modifiées faisant office de Wii... ce qu'on reprochait à Sony et Microsoft c'était de faire marcher des jeux non pas sur de vraies consoles mais sur des configurations surpuissantes. Avec Nintendo c'est exactement l'inverse: la GC est moins puissante que la Wii, non ? Je ne vois vraiment pas le problème...
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