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bonjour à tous j aimerais savoir si avec un module PS one emulateur pour mame sur écran LCD on pouvait se servir du pistolet d origine PlayStation pour jouer au tout premier TIME CRISIS ???
Si oui comment faire merci
Les pistolets d'origine, c'est non. Tous les pistolets otpoélectroniques d'époque prévus pour fonctionner sur les écrans cathodiques ne fonctionneront pas sur un LCD quelque soit l'émulateur.
Sinon, la plupart des émulateurs supportant la fonction pistolet utilise un réticule qu'on peut diriger à la souris pour jouer.
Pour finir, tu te compliques bien la vie en voulant utiliser l'émulation PlayStation de MAME pour ce jeu. Pourquoi ne pas prendre simplement la version arcade, vu que tu veux utiliser MAME (elle est probablement plus belle en plus)?
=> http://www.planetemu.net/rom/mame-roms/timecris-1
Pas bête j avais oublié qu il y avait la version arcade en fait c'est parce que j ai retrouve mon pistolet PS one alors je me suis dit si j arrive à configurer le tout pour que les enfants tirent au pistolet sur l écran ca serait trop cool
Et comme tu me dis que sur écran lcd s est "râpé" je vais donc me rabattre sur la version arcade ;merci
Pour info : les pistolets compatibles avec les écrans LCD et autres sont des détecteurs infrarouges (avec des barres de diodes IR à installer sur les bords de la TV) et sont donc extrêmement imprécis (au même niveau que la Wiimote quoi)
C'est bien triste mais il n'y a actuellement aucun moyen de jouer à un jeu de tir dans de bonnes conditions sur un écran plat (et, grand fan de ces jeux, j'en suis le premier désolé...^^)
Non non, pas pour ce genre de jeu. D'ailleurs c'est pas pour rien que tous les jeux de tir ont un viseur visible depuis alors qu'il n'y en avait presque aucun avant ça lorsque les pistolets étaient optiques.
Le problème est la calibration et le positionnement des barres de diodes, on peut arriver à un résultat aussi précis que les vrais pistolets mais ça demande un réglage extrêmement précis pour que les calculs de positions entre les diodes et le récepteur du pistolet correspondent bien à la surface de l'écran. En pratique, il y a toujours un assez grand décalage qui est à peu près invisible sur les jeux coulants (les jeux de tirs Wii par exemple) mais qui pourrira complètement l'expérience de jeu sur les exigeants (ceux prévus pour les pistolets optiques quoi)
Ah ok je vois ce que tu veux dire. Cela dit techniquement, la Wiimote est précise quand la calibration est parfaite. En pratique c'est rarement le cas effectivement, ce qui donne une visée pas vraiment instinctive vu qu'on guette le viseur à l'écran plutôt que la ligne de mire de la manette.
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