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Vieux 23/09/2007, 00h06   #21
MrBean
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MrBean deviendra célèbreMrBean deviendra célèbre
Tu te donnes beaucoup de mal pour nous satisfaire. ^^

Merci de partager ta passion, c'est très intéressant tout ce que tu nous proposes.
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Vieux 29/10/2007, 16h52   #22
Tarzin
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Tarzin sait se tenir
Icon14 Match it! Les sources ?

Hello,

Sympa de trouver Match It! sur cette compilation! Je viens d'apprendre qu'il était sorti en shareware alors que je ne le connaissais que via la Syntax Terror Demo. Ce jeu est terriblement prenant!!

Il y a une différence entre les deux versions ?

J'avais commencé à le coder en Amos, il y a très longtemps sur Amiga et là, coup de folie, je viens de m'y remettre (bon j'en suis au tout début, hein??)
J'ai ressorti mes sources mais j'avoue galérer un peu. Est-ce que les sources de ce jeu sont disponibles ??

J'avais rippé à l'époque les gfx et la musique (j'ai depuis retrouvé un remix en MP3!)

Sinon, bon boulot cette compilation!

Dernière modification par Tarzin ; 29/10/2007 à 16h55.
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Vieux 29/10/2007, 18h32   #23
Marskilla
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Marskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèle
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Sympa de trouver Match It! sur cette compilation! Je viens d'apprendre qu'il était sorti en shareware alors que je ne le connaissais que via la Syntax Terror Demo...
Hmmm un connaisseur !!!

Alors, cette version provient d'un ST-MAG. Il me semble en fait qu'elle a été extraite (rip) de la Syntax Terror ( http://www.pouet.net/prod.php?which=498 ) pour se retrouver sur un ST Mag ou un Start Micro (si mes souvenir sont bons) et intégrée dans cette compil (on voit un return to demo)...

A noter, une troisième version est dispo sur DBUG 33. Ce jeu a vraiment été apprécié c'est pourquoi il a été mis sur le 1er MDM.

Pour les sources, j'ai pas. Désolé.

Et merci du compliment pour la compil.
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Vieux 30/10/2007, 09h30   #24
Tarzin
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Tarzin sait se tenir
Match it! Suite...

Hello,

Bon, coup de chance hier, je suis tombé sur un site qui proposait la version complète du jeu avec les sources!! (sources ASM + gfx). Pour l'instant, je n'avais pas encore trouvé!
Si cela t'intéresse, je te l'envoi.

Sinon, oui c'est un très bon jeu et très prenant. Ca m'a toujours fait rire à l'époque de mon Atari ST de devoir lancer une démo pour jouer à un jeu! (pas gênant la démo étant de très bonne facture)
J'ai passé des heures sur ce jeu!! (faut dire que la musique est en plus entrainante)

Sinon, pour les compilations, ayant passé moi-même, pas mal de temps à en faire à la glorieuse époque de l'Atari ST, je sais le travail que cela représente (création d'un exec, calcul de la place nécessaire et restant sur la compilation, grand travail de recherche et swapping à l'époque sans Internet bien sûr, etc...)
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Power User!
A500/1Mo + 2ème lecteur disquette

WinUAE 1.x / OS 3.9 BB2 / Amikit 1.x
http://amifrance.hw.tc/
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Vieux 04/11/2007, 03h46   #25
Strider
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Salut,

Merci Marskilla pour toutes tes compils, surtout celles avec les jeux, je m'amuse comme un fou

Ce week end je suis dans une coding party (Alchimie 7, cf. http://www.triplea.fr/alchimie7) et je suis le seul taré à avoir amener mon fidèle 1040 STE

Heureusement on a accès au net ici, les transferts de fichiers vont bon train.

J'espère que tu vas continuer tes compils, on peut tomber sur des perles rares.

Tiens par exemple je suis tombé sur Styx 2, c'est un clone de Tetris pour STE uniquement, je ne sais pas s'il est déjà présent dans tes compils car certaines sont encore en cours de téléchargement. Il y a Dynabusters qui est un clone de Bomberman très sympa car jouable à 6 maxi sur STE
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Vieux 05/11/2007, 10h45   #26
Marskilla
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je sais le travail que cela représente (création d'un exec, calcul de la place nécessaire et restant sur la compilation, grand travail de recherche et swapping à l'époque sans Internet bien sûr, etc...)
Héhé... Définitivement un connaisseur. Pour les sources ASM de match-it, pourquoi pas, mais j'ai un petit niveau en assembleur, tout (trop) petit.

Citation:
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Merci Marskilla pour toutes tes compils, surtout celles avec les jeux, je m'amuse comme un fou
Your leisure is my plaisure Non sérieux ça me fait bien plaisir que ces heures de taphe aient trouvé un public.

Citation:
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J'espère que tu vas continuer tes compils, on peut tomber sur des perles rares.
Pas de compilation en vue pour l'instant car je suis sur un autre truc. Allez, vu les compliments (je suis emu ), je donne en avant première l'adresse du site : http://picrossst.free.fr

Le bazar avance bien, et là, je suis plus tout seul, y'a de bonnes brutasses avec moi... A suivre.

Citation:
Envoyé par Strider Voir le message
Tiens par exemple je suis tombé sur Styx 2, c'est un clone de Tetris pour STE uniquement, je ne sais pas s'il est déjà présent dans tes compils car certaines sont encore en cours de téléchargement. Il y a Dynabusters qui est un clone de Bomberman très sympa car jouable à 6 maxi sur STE
Pour le clone de tetris, j'ai mis T-Game, un truc que j'avais trouvé dans STMAG à l'époque. Connais pas Styx 2 mais dès que j'ai un peu de temps je le choppe. Pour Dynabusters, si je me souviens bien c'est un soft de TSSC et j'avais pas accroché les graphismes quand je prospectait pour les menus. Ceci dit quand j'aurai fini le bazar sus-cité, trouvé un nouveau boulot (le mien me saoule royalement) je me remetterais certainement au compils...
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Dernière modification par Marskilla ; 10/11/2007 à 20h07. Motif: rectif Dyna busters pas de RSERVOIR GODS :(
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Vieux 10/11/2007, 19h37   #27
Marskilla
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Juste un petit post pour signaler que PICROSSST avance super bien. Franchement je suis enchanté de l'équipe formée autour de ce projet.

On a une version qui commence à tourner...

La page d'accueil du site a été revue avec des screenshots ingame !!!

Ceci dit, nous n'avons que 57 grilles sur 100. nous avons créé un pack avec editeur de grilles. Pour ceux qui savent faire marcher Steem et qui veulent donner un coup de main n'hésitez pas à envoyer un MP.
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Vieux 22/12/2007, 21h34   #28
Marskilla
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Du nouveau sur le projet PicrossST !!!

Pour les fêtes de fin d'années, une petite video preveiw vous attend.

Vous la trouverez sur le site http://picrossst.free.fr

n'hesitez pas à poster vos commentaires !!!
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Vieux 08/01/2008, 15h32   #29
xcyril
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xcyril sait se tenir
Icon6 merci!

merci a tous pour ce que vous faite c est genial!!
mon fils de 3 ans decouvre l atari ste grace a vous et a tous ces logiciels!!

pour infos j ai 2 stf et 1 ste a 4Mo!

le truc c est dur de trouver des souris et des manettes compatibles maintenant....
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Vieux 10/01/2008, 17h40   #30
DoubleMG
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DoubleMG sait se tenir
Pour les manettes, toutes celles avec le port type DB9 sont bonnes à prendre. Celles de mon atari2600, de ma master ou de ma megadrive par exemple.
__________________
http://img12.imageshack.us/img12/6325/signpart1gt0.gif
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Vieux 10/01/2008, 17h50   #31
xcyril
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xcyril sait se tenir
je sais mais meme ca c est dur a trouver...!
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Vieux 10/01/2008, 18h31   #32
DoubleMG
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DoubleMG sait se tenir
ben, en brocante, dans les depots ventes, si t'as l'occasion.
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http://img12.imageshack.us/img12/6325/signpart1gt0.gif
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Vieux 10/01/2008, 18h43   #33
xcyril
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xcyril sait se tenir
c est bien ce que je disais, c est tres dur a trouver....
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Vieux 24/01/2008, 12h31   #34
Marskilla
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Icon10 Du nouveau pour PicrossST

Certes ce type de joystick est dur a trouver de nos jours. C'est pour cela que je garde jalousement mes pads master systems et mes joysticks CPC/ST.

Bon courage dans ta quête. Enfin cela peut t'aider :
http://search.ebay.fr/search/search....ive&category0=
http://search.ebay.fr/search/search....e=search&fgtp=
http://search.ebay.fr/search/search....trypage=search
http://search.ebay.fr/search/search....trypage=search
http://search.ebay.fr/search/search....trypage=search

bref tu as saisi l'idée. Je n'ai jamais rien acheté sur é-bay mais je connais plein de gens qui achètent régulièrement des trucs et n'ont pas de problèmes. a toi de voir.

Sinon le site du picross pour atari ST a un peu évolué : nouveaux screenshots, vidéos pour IE et Firefox...

toujours à la même adresse


la sortie du jeu final est prévue d'ici peu Une version spéciale pour la convention AC2008 sera également disponible. Cette version nous a été commandée par les organisateurs pour faire un concours lors de la convention.

Bref, je pense que mon prochain post ici sera pour annoncer la release finale...

Stay
T
u
n
e
d
__________________

Dernière modification par Marskilla ; 24/01/2008 à 12h37.
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Vieux 24/01/2008, 12h45   #35
xcyril
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xcyril sait se tenir
merci pour tous ces liens!
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Vieux 16/02/2008, 18h42   #36
Marskilla
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Une petite info, comme ça, en passant :
on commence à entrevoir une date de release pour picrossst. Ce sera vraisemblablement autour de fin avril / début mai à plus ou moins quelques semaines.

Sinon le site a un peu évolué avec un flux rss, une icone, de nouveaux screeshots...
http://picrossst.free.fr
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Vieux 23/04/2008, 17h04   #37
Marskilla
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Des nouvelles de PicrossST

Quelques nouvelles de PicrossST ( pour les 3 pelés, 2 tondus que çà intéresse sur ce site ).

Le week-end dernier avait lieu l'Atari Connexion 2008. Un petit évènement très sympa, se déroulant sur deux jours, dédiés aux amateurs des produits de la marque : Lynx, Flacon, ST, Jaguar...

Les psychopathes (dont je fait partie) qui produisent toujours des trucs sur ces vieilleries avaient l'occasion de présenter leurs activités.

Citons par exemple le lecteur de cartes SD SDiskEmul, le remarquable travail de la Jagteam pour leur cartouche, ainsi que la magnifique production en 3D d'Orion sur jaguar.

Bien sûr l'équipe PicrossST y était présente pour présenter le projet... et même plus !!! En effet, une version concours du jeu avait été faite spécialement pour l'occasion.

Elle est maintenant disponible sur http://picrossst.free.fr avec les photos qui vont bien et le manuel.

Si je regrette un truc à propos de l'AC2008 c'est de n'y avoir pu être présent qu'une demi journée... j'y ai même croisé Mister DID ( Qui venait régluièrement sur planetemu il y a longtemps sous le nom de atari ste ).

Je vous embête pas plus longtemps et rend la parole aux lunar-magiciens
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Vieux 23/04/2008, 18h42   #38
shenron
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Ca ne m'intéresse pas personnellement, mais je n'avais pas du tout entendu parler de cette manifestation. Quelle ampleur a t'elle ?
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Vieux 27/04/2008, 23h58   #39
Marskilla
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Oh, la portée de l'évènement n'est pas énorme...
Il y avait une cinquantaine de personnes tout au plus. Et je n'en avais pas entendu parler avant de remettre un pied dans la scène ST avec PicrossST.

Ceci dit, même si je n'y ai pu passer qu'une demi journée sur les deux jours, je ne regrette pas car ça m'a bien fait plaisir de voir qu'il y a encore un peu de vie sur la planète Atari. L'atari connexion se produit tous les ans et rassemble tous les passionné des machines de la marque (pas uniquement le ST)

J'y ai rencontré pas mal de "beau monde" (mug uk d'atari legend par exemple), j'ai pu voir tourner un falcon, voir une lynx en vrai, découvrir l'atari 800 XLE et jouer à une jaguar pour la première fois de ma vie !

Last, but not least... j'ai rencontré Shadow272 en vrai après avoir bossé avec lui pendant 8 mois !

Enfin voilà ce que je peux en dire... le forum où l'on en parle le plus c'est yaronet pour ceux qui veulent plus d'info.

Sinon, la "RGC" est un évènement monté par la même association, mais cette fois ouvert à tout le retrogaming, et n'est pas seulement cantonné à l'atari. Le site de l'assoc' : www.retro-gc.org

voili voilou...
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Vieux 28/04/2008, 20h09   #40
shenron
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D'accord. C'est toujours sympa de voir que des passionnés arrivent à se retrouver.

Et alors, il est tout pourri, le pad Jaguar ?
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