Nom : Road rash II
Editeur : electronics arts
Console : megadrive
Année : 1992
Nombre de joueurs : 1 à 2
Genre : Baston/course
La série des 3 Road Rash, c'est un peu comme la série des mortal kombat, c'est bourrin, et ya pas forcement tout le monde qui aime.
A part les bourrins.
Ca tombe plutôt bien, parceque je suis un bourrin et j'aime les jeux orientés defoulade/violence, même s'ils sont pas forcement super beaux et bien réalisés.L'essentiel c'est que le gameplay soit simple, defoulant et percutant.
Et de la violence, toujours marrante, toujours surprenante comme une manchette dans la tete a 200 à l'heure sur l'autoroute, ben c'est ce qu'on trouve dans les road rash.
Dans road rash, on prend une moto, et on part sur les routes pour tabasser les autres, gagner de l'argent en se qualifiant dans les trois premiers,et pour pouvoir s'acheter des motos encore plus puissantes pour faire face aux niveaux suivants.Voila, ca s'arrete là.
Passons vite sur le 1, qui s'il a le merite de poser les bases de la série, ne posséde pas de mode deux joueurs en ecran splitté comme ses deux autres sequelles, ce qui reduit grandement son interet.
Le deuxieme episode est quant à lui, à mon gout, le plus abouti. Le mode deux joueurs apparait, et les options ainsi que le principe du jeu en lui même ne changeront pas pour le trois qui n'est qu'une version graphiquement "améliorée" du deux.
Toute l'essence même de road rash y est, a savoir un mode solo ou vous devez gagnez des courses sans vous faire arreter par la police ou sans ruiner votre moto contre des voitures ou obstacles en bordure de route,ainsi que le mode deux joueurs
qui est le gros plus du jeu.
Au depart tout allait bien...
Quelque soit le mode, vous pouvez acquerir des armes d'auto defenses telles qu'une chaine de moto, ou une matraque.
Vous pouvez aussi bien sur foutre des pains et des manchettes, ainsi que donner des gros kick lateraux dans la moto de vos adversaires afin de les projeter contre les voitures arrivant en sens inverse ou poteaux electriques au detour d'un tournant.
Le but, c'est de ruiner la tronche de vos adversaires, qui eux non plus n'hesiterons pas à se coller contre vous pour vous refaire le portrait.En cela, l'IA si on peut l'appeler ainsi remplit parfaitement son rôle et elle fait vraiment bonne impression.
Que ce soit en solo ou en multi, on prend toujours autant de plaisir a enfourcher sa becane, quel que soit le mode de jeu proposé: mano a mano (duel sans adversaires entre deux joueurs), split screen (mode solo avec adversaires mais jouable a deux sur le meme ecran) ou take turn (chacun son tour).
La rejouabilité est totale. On ne se lasse jamais , tellement le concept est accrocheur , fendard et bien ficelé. C'est tellement marrant qu'on ne s'en veut meme pas de perdre!
La gestion de l'argent est primordiale; il vous permet de reparer les dommages causes a votre becane pendant les courses, a payer les prunes collées par les flics, ou a acheter une meilleure moto pour pouvoir continuer a progresser.
Pour vous donner une idée du niveau de déconnade du jeu, dans les derniers niveaux on peut se payer des motos qui fonctionnent avec de la nitro (comme si ca allait deja pas assez vite!) et là ca devient du n'importe quoi, avec le bruit du moteur qui ressemble a celuid 'une f1, et mine de rien ca met a fond dedans.
On se rend compte que la megadrive est bien exploitée avec son "gros" processeur à 7mhz, parceque même si certains esprits un peu cons (ou je sais c'est pas l'expression exacte et ça rime pas ) diront que c'est moche, on peut pas nier que ca speed. Les decors sont coherents, les circuits qui se rallongent au fil de votre progression dans le jeu ont bel et bien tous leur propre personnalité, allant des courses en ligne droites sans un pékin sur la route dans le désert aux parcours du combattant bourré de tournants et de plaques de verglas vicieux dans la montagne,sans oublier les tracés sinueux et embouteillés de l'ile de hawai.
contact imminent
Pour l'avoir eu sur ma megadrive et pour y avoir jouer sur une grosse télé, je peux vous dire que c'est evidemment l'un des gros hits de la console, même si les graphismes , l'animation et le son sont reduits au strict minimum et que les menus sont peu ergonomiques et trop sombres.
Mais c'est ce qui fait l'esprit Road rash, l'essentiel est là, et on s'amuse, immediatement, on a un bouton pour coller toutes sortes de coups ultra violents,un bouton pour accelerer, un pour freiner mais on s'en sert quasimment jamais,et on s'eclate, au propre comme au figuré.
Le troisiéme et dernier episode, "tour de force", est le plus abouti, et les graphismes déssinés des deux premiers opus sont remplacés par des sprites digitalisés de fort mauvaise façon, ca fait un peu beaucoup boullie de pixels, mais bon ca apporte tout de même un leger plus.C'est a vous de voir entre le deux et le trois.
Pti coup de chaine dans la tête de derriere les fagots
A noter que le mode 50hz européen est beaucoup plus jouable que la version NTSC américaine qui rend le jeu bien trop rapide en 60hz et ce dés le début du jeu.
Dans la mesure ou au fil des niveaux la vitesse du jeu augmente, en plus de la vitesse inhérente à la becane que vous possedez, le jeu devient quasi injouable dés le niveau deux, et eviter le plus petit obstacle devient impossible: on passe plus son temps à planer 10 metres au dessus de sa moto qu'a la piloter.
A jouer en 50hz PAl donc.
Les sauvegardes de vos progressions se font par mot de passe, ce qui même si c'est un peu fastidieux, à au moins le mérite d'exister et de donner encore plus de valeur à la cartouche (ou à la rom).
Pour finir, je dirais que road rash fait partie des incontournables de la console. C'est de l'arcade pure à la maison avec une prise en main immédiate et des gamelles/vols planés/accidents hilarants. Les bastons a haute vitesse seront encore capables, en 2005, de vous donner des coups d'adrenaline, et c'est à ca qu'on reconnait un grand concept, une mixture parfaite et réellement originale même si elle paye pas de mine.
note: 9/10
Ps: En angleterre, ils roulent pas dans le même sens que nous... (ceux qui vont s'y mettre comprendront)
Article rédigé par the punisher le 8/07/2005