Envoyé par VinceGaiden
Voir le message
Sinon Tixu je ne peux pas te laisser pourrir Obsidian:
- NWN2 défonce littéralement NWN1 (qui lui est 100% bioware), tout y est plus maitrisé, c'est un très bon rpg PC, ses add-on sont sincèrement excellents (y'a juste le coté trop punitif de mask of the betrayer qui m'enerve). Dire que c'est une merde c'est n'importe quoi. NWN2 est un bon RPG solo et c'est tout simplement énorme en module multi avec un maitre de jeu. Tu critiques les graphismes du 2, mais ceux du 1 tu les as bien regardés? Il sont atroces non seulement le design est pas terrible mais en plus c'est du cubisme de la grande époque. Pareil pour le scénario, comment peux-tu critiquer le scénario du 2 alors qu'il est plus long et plus complexe que celui du 1 qui lui est d'une pauvreté/linéarité navrante. La gestion de l'équipe est bien meilleure (et c'était difficile de faire pire que celle du 1), les PNJ ont enfin un poil de personnalité, il y a des tas de trucs sympa comme la gestion de la forteresse etc... La richesse du 2 par rapport au 1 est incomparable. Sérieux tu as vraiment joué aux deux NWN? Franchement on dirait pas, tu dois être le seul mec au monde à préférer cette bouse de NWN 1, qui je le rappelle s'en était pris plein la gueule à sa sortie.
- Kotor 2 est vraiment bon si on s'y attarde un peu, le scénario est largement moins cucul/coincé pour une fois c'est pas du déjà vu 1000 fois pour un Starwars, il est bien plus fin et travaillé. Ce qui a castré le contenu jeu c'est l'éditeur qui a avancé la date de sortie de façon déraisonnable et censuré tout une partie (jugées trop sérieuses ou noires pour la licence... vive la connerie et le marketing grand public), des tonnes de choses étaient prévues puis annulées à cause des conneries de Lucas Arts qui ont tout sabordé. Pour les nouveautés incomplètes et buggées dont tu parles c'est Lucas Arts et leur censure de merde qu'il faut remercier. Comment le sait-on? sur les CD du jeu des tonnes de dialogues sont présent mais pas inclus dans le jeu, mais aussi une planète entière, une ébauche de la vraie fin (oui parce qu'à la base c'était pas juste un petit dialogue qui explique par grand chose). Il y a un projet de restauration mais il semble malheureusement au point mort. Mais malgré ça le jeu reste tout à fait honorable parce que Lucas Arts n'a pas réussi à complètement bousiller le travail d'Obsidian. Kotor 1 est mieux fini c'est clair, mais c'est du Starwars fan service, aucune audace et aucune volonté de s'écarter un poil des poncifs de la licence. Au final ça fait un très bon jeu mais très classique. Kotor 2 s'écarte des sentiers battus et apporte beaucoup de nuance dans le discours récurrent sur la force, les jedis et les siths. Rien que pour ça il vaut le coup, ses persos sont moins stéréotypés, je comprends que ça puisse déstabiliser les fans mais franchement ça fait du bien pour les autres. Si on avait pas mis des bâtons dans les roues d'Obsidian il aurait vraiment été énorme, là il est "juste" bon.
Et pour finir j'ajoute qu'Obsidian a été crée par les anciens de Black Isle et que parmi ces gens là on compte Chris Avellone et Feargus Urquhart qui sont à l'origine de Fallout 1 & 2 et de Planescape Torment, Chris Jones pour Arcanum, Chris Parker pour Baldur's Gate etc. Black Isle était tout simplement le meilleur studio de développement de rpg sur PC. Oui les créateurs d'Obsidian ont "commis" les tous meilleurs rpg sur PC. Serieux dire que ce n'est pas un bon studio c'est comme dire que Yu Suzuki est mauvais ou que Miyamoto fait que la merde. Tu as mal choisi ton studio à descendre, le dossier Obsidian je le connais bien.
Edit: le restoration project de Kotor 2 n'est pas mort en fait, site officiel.
Commentaire