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Emulateurs Consoles Forum dédié aux problèmes avec les émulateurs de consoles comme la SuperNes, la Megadrive, etc...

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Vieux 24/08/2007, 01h45   #21
MrBean
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MrBean deviendra célèbreMrBean deviendra célèbre
Et on devrait le savoir très bientôt puisque c'est demain matin, selon le dico et l'heure à laquelle il a posté le message.
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Vieux 24/08/2007, 15h08   #22
BritishThought
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BritishThought a un passé tumultueux
Portage de cps3emulator sur XboX : CPX3 v1.0
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Vieux 24/08/2007, 15h27   #23
MrBean
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MrBean deviendra célèbreMrBean deviendra célèbre


Allez, quelqu'un pour tester ?

(ça prouve rien ! bouuuh !!!)
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Vieux 24/08/2007, 15h31   #24
Eclipse
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Je pourrai tester ça sur ma Xbox ce week end... il suffit juste que j'y pense...
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Vieux 24/08/2007, 21h11   #25
Bernie
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Bernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèle
moi j'dis, il bluffe!
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Vieux 24/08/2007, 22h30   #26
Dinofly
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Dinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de lui
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Je viens de tester sur ma XBox1 avec Street Fighter III: New Generation.

Ça fonctionne.

Belle démonstration, mais pour jouer c'est à oublier: c'est trop saccadé et c'est injouable.

http://www.youtube.com/watch?v=owI17JrhuOI
(je sais pas pourquoi, mais le son est décalé sur la vidéo Youtube. En vrai il est synchro.)
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Dernière modification par Dinofly ; 24/08/2007 à 23h27.
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Vieux 25/08/2007, 00h09   #27
MrBean
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Eh ben ! Là on est vraiment fixé sur cet émulateur...

Au fait, c'est une méga serrure de porte que tu as là ! C'est dans la normale en France ?
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Vieux 25/08/2007, 00h24   #28
BritishThought
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BritishThought a un passé tumultueux
Citation:
Envoyé par Dinofly Voir le message
Je viens de tester sur ma XBox1 avec Street Fighter III: New Generation.

Ça fonctionne.

Belle démonstration, mais pour jouer c'est à oublier: c'est trop saccadé et c'est injouable.

http://www.youtube.com/watch?v=owI17JrhuOI
(je sais pas pourquoi, mais le son est décalé sur la vidéo Youtube. En vrai il est synchro.)
La premère XboX est trop juste techniquement.
Il faut une 360. déjà que c'est juste avec une 360... mais ils en parlent sur le forum.
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Vieux 25/08/2007, 00h29   #29
iaokanan
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Ca saccade horriblement!
Xbox ou 360, il vont bien trouver quelque chose pour optimiser, non?
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Vieux 25/08/2007, 00h37   #30
Dinofly
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Je comprends pourquoi la précédente vidéo était sur une 360. Par contre je ne savais pas que la compatibilité avec la première XBox sur la XBox360 permettait d'enlever les ralentissement des jeux, sympa!

La question est maintenant de savoir si c'est optimisable
La XBox 1 permet d'émuler la N64 et la Playstation. Street Fighter 3 est aussi sorti sur Dreamcast, et j'imagine qu'il ne pousse pas la console à fond. Alors... possible ?

MrBean: à Paris ce genre de serrure est assez commun, oui. Et assez utile surtout, ici on ne laisse pas la porte ouverte comme chez vous malheureusement.
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Dernière modification par Dinofly ; 25/08/2007 à 00h43.
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Vieux 25/08/2007, 14h04   #31
Pouh
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Pouh sait se tenir
Mais attendez... Y'a un moyen de lancer des homebrews sur X360 au moins ? Ou c'est la compatibilité qui permet ça ? Je suis un peu perdu là...
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Vieux 25/08/2007, 17h42   #32
WoVou
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WoVou est vraiment sympaWoVou est vraiment sympaWoVou est vraiment sympaWoVou est vraiment sympaWoVou est vraiment sympa
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Dinofly t'as un commentaire sur ta vidéo:

Citation:
matrimelle
Met toi en mode NTSC avec ta console et tu verra c'est parfetement fluide.....
Se mettre en mode NTSC pour que ce soit fluide ?
Ce serait un probleme de synchro et non pas de puissance de cpu ?
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Vieux 25/08/2007, 19h37   #33
Dinofly
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Dinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de lui
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Incroyable, ça marche. Le jeu tourne à 100% de sa vitesse originale une fois passé en NTSC avec Enigmah video mode selector!
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Vieux 26/08/2007, 22h30   #34
Pouh
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Pouh sait se tenir
Un copié-collé d'un article sur EmuNova...

CPX3 est un nouvel émulateur CPS-3 pour la console Xbox. La machine de Microsoft possède un CPU tout juste suffisant pour émuler ce genre de système, alors attendez-vous à des ralentissements lors des zooms et des phases intensives. La RAM (64MB) de la console ne permet pas de charger entièrement une rom et le reste de la mémoire du CPS-3. Pour contrer ce problème, l'émulateur utilise le swap disque (considérer le disque dur comme mémoire vive) pour charger les données par morceaux. Ainsi, lors de changements de scènes, vous noterez sûrement quelques saccades.
Les jeux Street Fighter 3 tournent relativement bien avec peu de ralentissements et une faible baisse du taux d'images par seconde. Pour le jeu Street Fighter 3 2nd Impact, il faudrait 2 fois plus de RAM. L'émulateur est donc obligé de décompresser les données à la volée, ce qui devrait rendre les ralentissements plus fréquents.
Les jeux JoJo ont parfois besoin de copier une grosse partie des données GFX du disque vers la RAM ce qui provoque une chute du taux d'image (notamment avec les spéciales et dans les entrée/sortie du stand).
Le jeu qui produit le plus de ralentissements est Warzard à cause d'une utilisation sans modération des zooms, de l'affichage d'énormes sprites et d'arrière-plans graphiques complexes.
L'émulation des ombres n'est pas précise due à une manière particulière dont fonctionne le matériel d'origine. L'émuler proprement requiert beaucoup de puissance CPU, ce que la Xbox ne semble pouvoir fournir. Mais peut-être qu'avec des optimisations, les ressources nécessaires devraient être moins importantes.


Testé en NTSC à votre avis ?
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Vieux 26/08/2007, 22h42   #35
Bomber
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Bomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouches
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Citation:
Envoyé par Pouh Voir le message
Mais attendez... Y'a un moyen de lancer des homebrews sur X360 au moins ? Ou c'est la compatibilité qui permet ça ? Je suis un peu perdu là...
Non, aucun moyen de lancer des homebrew sur 360 pour l'instant.
Et la rétrocompatibilité de la 360 est loin d'enlever les ralentissement dans les jeux, elle en crée même parfois, parce que c'est quasiment 100% software.
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http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

Dernière modification par Bomber ; 26/08/2007 à 22h51.
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Vieux 27/08/2007, 00h59   #36
BritishThought
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BritishThought a un passé tumultueux
Première mise à jour
Citation:
Version 1.0a

Fixed controls not being saved after configuration.
Fixed sound interpolation settings not being saved.
Fixed sprite/bg 1-pixel misalignment
Fixed autoframeskip code when using PAL50 screen modes. I've added an option in the Video settings
to select if you want to keep the PAL50 mode (and play at 50fps) or switch the xbox to PAL60 (not
supported in old TVs). You must reset the emulator for this option to take effect.
Rearranged the controls to a more standard layout:
Insert coin is now the BACK button, Service (credit) is white button, Test is black button,
GUI Enter/Exit is right thumbstick button.
The Virtual Memory cache was being stored in the Permament Title Storage, in the current partition. Now
it's stored in the Utility Partition, that is cleared when a new title is loaded.
v 1.0a
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Vieux 27/08/2007, 13h18   #37
Dinofly
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Dinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de lui
Envoyer un message via ICQ à Dinofly
La nouvelle version n'a donc visiblement plus besoin d'être utilisée en NTSC, cool!

Pouh: l'article d'Emunova est une traduction de l'annonce officielle, à mon avis l'auteur de l'émulateur testait en NTSC

Bomber: ah tu me rassures, à un moment j'ai cru que cette console avait des qualités. Pffiouh.
__________________
http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198
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