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Vieux 23/08/2009, 19h08   #1
fredanas
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fredanas sait se tenir
Icon14 50Hz, 60Hz... et les émulateurs...

Salut,

Je vous écris car je me pose une question et j'espère que vous pourrez m'éclairer...

Voilà, à l'époque des 16-bit (Super Nintendo & Megadrive) ou plus tard des consoles CD 32-bit (Playstation & Saturn), les jeux US et JAP étaient plus rapides dû au fait que les consoles tournaient sur du secteur 60Hz comparé à nous les Européens qui n'étions qu'en 50Hz...

Cela n'était pas grave en soit mais se ressentait dans des jeux tels que de combat, ou de voitures etc... bref là où la vitesse avait une importance en matière de sensations ce qui importait peu pour des jeux de réflexion ou autres...

Voilà ma question : mais aujourd'hui qu'il y a l'émulation, une rom US est-t-elle plus rapide qu'une rom Europe ???

Ma question est peut-être idiote mais je voulais juste avoir des infos, c'est tout
En tout cas, je vous remercie d'avance de votre avis.
@+
fredanas est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 23/08/2009, 19h53   #2
tfoth
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Localisation: Vernon
Messages: 6 666
tfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de lui
Envoyer un message via ICQ à tfoth Envoyer un message via MSN à tfoth Envoyer un message via Yahoo à tfoth
Ta question n'est pas idiote, et la réponse est oui, une rom US est plus rapide.

Après, sur certains émulateurs, il est en plus possible de faire tourner les roms européennes en 60Hz (comment paramètrer les emus en question, j'en sais rien, mais je crois que c'est possible ^^" )
__________________
La vie, c'est bon, mangez-en!
tfoth est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 23/08/2009, 20h30   #3
Zapier
Membre de la Team
 
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Localisation: Clermont (Oise)
Messages: 10 326
Zapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputation
J'ai déjà vu ça effectivement. Mais je ne sais pas si c'est la rom qui ajuste la fréquence ou bien la configuration dans l'émulateur (ce qui me paraitrai plus logique).
__________________
Zapier est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 23/08/2009, 22h33   #4
Shino
Ninja de merde
 
Avatar de Shino
 
Date d'inscription: 04/2006
Messages: 4 529
Shino devrait être votre modèleShino devrait être votre modèleShino devrait être votre modèleShino devrait être votre modèleShino devrait être votre modèleShino devrait être votre modèleShino devrait être votre modèle
Envoyer un message via ICQ à Shino Envoyer un message via MSN à Shino
Non par défaut, c'est la rom. Par contre comme le dit Tfoth, certains émulateurs permettent d'outrepasser ce réglage interne. Dans Zsnes par exemple, il suffit de désactiver l'auto frame rate.
__________________
http://jypdesign.info/images/planetar02.png
http://jypdesign.info/images/planetar15.png
http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png
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Vieux 24/08/2009, 04h13   #5
fredanas
Nouveau Membre
 
Date d'inscription: 11/2008
Messages: 17
fredanas sait se tenir
Très bien, merci beaucoup de vos réponses, au moins c'est plus clair pour moi désormais
fredanas est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/08/2009, 16h48   #6
chaz
Redacteurs
 
Avatar de chaz
 
Date d'inscription: 03/2009
Messages: 1 228
chaz sait se tenir
Il faut malgré tout préciser que les roms européennes "forcées" ne sont pas optimisées. Le jeu sera plus rapide, mais la musique aussi sera accélérée, d'où un léger effet "Benny Hill" sur certains jeux....

Je l'a constaté en comparant une rom européenne "forcée" et une rom américaine.
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