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ROMs Forum dédié à la recherche et aux problèmes avec les ROMs. Attention toutes les demandes de ROMs commerciales Nintendo 3DS, PV Vita ou Nintendo Switch, d'ISOs PS3, XBOX 360, Wii U, ou toute autre machine récente sont interdites!

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Vieux 19/02/2018, 17h09   #1
stormsixx
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stormsixx sait se tenir
Icon14 Recherche sauvegarde Zelda: Ocarina of Time

Hello tout le monde,

J'ai un problème avec Ocarina of time (tourne avec un Project64 et HyperSpin): il plante systématiquement après environ une demi-heure de jeu, à l'entrée du chateau d'Hyrule, après l'arbre mojo, avant de rencontrer la princesse et de commencer la quête de la pierre ancestrale du feu. J'ai essayé plusieurs roms, Europe, US, toujours pareil.

J'ai un peu renoncé à régler le problème, et je cherche maintenant plutôt à le contourner.

Je suis donc à la recherche d'une sauvegarde .sra qui se situerait à peu près dans ces eaux-là. Pour le moment, je n'ai trouvé que des sauvegardes beaucoup plus avancées dans le jeu, ce qui gâche un peu le plaisir...

Un sauveur parmi vous?
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Vieux 19/02/2018, 23h33   #2
Shino
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Salut

pourquoi pas mais si ça plante là, ça risque assez fort de replanter pas beaucoup plus loin tu sais...
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Vieux 20/02/2018, 01h10   #3
Shino
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Allez tiens, tu peux toujours tenter en espérant que ça rebloque pas, je t'ai amené à l'entrée du chateau de Zelda :
http://shinod7.org/THE%20LEGEND%20OF%20ZELDA.sra
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Vieux 20/02/2018, 10h29   #4
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Salut

pourquoi pas mais si ça plante là, ça risque assez fort de replanter pas beaucoup plus loin tu sais...
Non, déjà testé avec une sauvegarde plus loin dans le jeu, ça semble marcher impec.
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Vieux 20/02/2018, 10h30   #5
stormsixx
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Allez tiens, tu peux toujours tenter en espérant que ça rebloque pas, je t'ai amené à l'entrée du chateau de Zelda :
http://shinod7.org/THE%20LEGEND%20OF%20ZELDA.sra
Merci!

Je teste ce soir!
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Vieux 21/02/2018, 09h02   #6
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Alors, la sauvegarde ne fonctionne pas. Je pense qu'elle vient d'une rom Europe, non?

J'aurais du préciser que j'ai la version US. Je vais réessayer avec une rom Europe.
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Vieux 22/02/2018, 14h46   #7
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Oui c'est la version Eur. Sinon j'ai essayé la sauvegarde pour vérifier, ici elle marche mais par contre quand on charge, on démarre dans la maison de Link dans la forêt Kokiri, pas à l'endroit où on a sauvegardé... Donc dans ton cas, y a des chances que ça t'aide pas pour ton plantage et que ça replante quand tu arriveras au château...

voici une savestate de Project64 du coup avec Link à l'intérieur du château : http://shinod7.org/THE%20LEGEND%20OF%20ZELDA.pj.zip
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Vieux 22/02/2018, 14h58   #8
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Ah, ouais, si c'est dans le château, c'est paaaarfait! Merci beaucoup, je teste ça dès que j'ai remis une rome Europe!
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Vieux 11/03/2018, 19h18   #9
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Alors le fichier de sauvegarde n'est pas reconnu, aucune sauvegarde quand je lance le jeu. Le fichier que tu m'as envoyé un .pj, c'est pas censé être un .sra normalement?
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Vieux 12/03/2018, 02h46   #10
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Les .pj.zip sont des save states d'émulateur. Le .sra correspond à la sauvegarde classique de la cartouche (comme sur une vraie console).
Il suffit donc que tu charges la save state une fois le jeu lancé.
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Vieux 12/03/2018, 09h02   #11
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D'accord. Mais concrètement, je le lance comment?
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Vieux 12/03/2018, 12h55   #12
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En jeu: Système => Charger => choisir le .pj.zip. Ensuite, tu peux faire une sauvegarde classique pour avoir ton .sra.

Bon par contre Shino, c'est vrai que tu aurais pu donner autre chose qu'une save state surtout pour un jeu qu'on peut sauvegarder à n'importe quel moment.
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Vieux 12/03/2018, 13h02   #13
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Je vais tester, merci! Désolé, je ne suis pas un pro...
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Vieux 12/03/2018, 16h18   #14
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Mais j'ai filé un sra au début ^^
Seulement dans Ocarina of Time, on ne démarre pas le jeu à l'endroit où on a sauvegardé, on démarre toujours dans la maison de Link donc le plantage en arrivant au château risquait d'être encore là... Alors j'ai fais une savestate directement dans le château pour contourner ça.
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Vieux 12/03/2018, 16h20   #15
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Ah oui, c'est vrai aussi.
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Vieux 13/03/2018, 11h46   #16
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Alors, j'ai un message d'erreur quand j'essaie de lancer le .pj, comme quoi la version de la ROM ne correspond pas à celle du savestate.

C'est une une ROM Europe, MAIS: pour éviter de tout renommer dans la wheel, j'ai préféré changé le nom de la rom (en gros c'est une ROM Europe, renommée en USA), ça ne change rien au bon fonctionnement de la ROM, mais est-ce que ça peut poser problème pour le savestate?
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Vieux 13/03/2018, 13h54   #17
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Ton archive est bizarre Shino: elle contient un dossier vide.

http://dragonnoir.planetemu.net/forumpict/shino.png

Essaie avec celle-ci qui commence dans les jardins du château, faite avec Project64 v2.2.0.3: http://dragonnoir.planetemu.net/fire...0(V1.1).pj.zip
ROM utilisée: http://www.planetemu.net/rom/nintend...-fr-de-rev-a-1

C'est l'archive complète qu'il faut charger, pas juste le .pj.
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Vieux 13/03/2018, 19h49   #18
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Pourtant chez moi, l'archive de Shino ne ma parait pas vide (4106Ko)

Mais je vais essayer avec la tienne!
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Vieux 13/03/2018, 20h33   #19
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Ça marche!


Merci à tous!
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Vieux 14/03/2018, 09h39   #20
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stormsixx sait se tenir
J'ai parlé trop vite, ça marche, je peux sauvegarder et tout, par contre, un peu plus loin, à l'entrée du cimetière, bam, même plantage que j'avais à l'entrée du château:

http://i64.tinypic.com/2qdd2cn.jpg

Je ne comprends vraiment pas d'où cela peut venir...
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