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Vieux 17/01/2017, 20h57   #1
Snapouille
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Snapouille sait se tenir
Donkey Kong et Donkey Kong Junior

Salut les amis,

Petite question pour les experts de Mame, savez-vous pourquoi les roms JAP de Donkey Kong et Donkey Junior propose plus de stage que les versions US ?
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Vieux 18/01/2017, 13h27   #2
jgab
POKE NULIVERS CHALLENGE !!
 
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jgab est vraiment sympajgab est vraiment sympajgab est vraiment sympajgab est vraiment sympa
et ben en voila une colle !

et sait tu pourquoi il existe un jeu qui s appele crazy kong est qui semble etre le 'prototype' du jeu ? ( ou pas , je me suis posé la question ...)

et pourquoi il porte une cravate DK avant le donkeykongCountry . ( dans supermariokart c etait DKjunior en fait pas DIDI son pote )
.
theorie rapide :
moins de stage , exporter au usa les joueurs resterait trop longtemps dans les salles a jouer au lieu de faire des trucs d americains joueurs de flipper et de bowling ?? , donc Nintendo en a enlever a la demande du bureau americain (pas de FBI mais Nintendo america)

Dernière modification par jgab ; 18/01/2017 à 13h29.
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Vieux 18/01/2017, 14h24   #3
Firebrand
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Firebrand est précieuxFirebrand est précieuxFirebrand est précieuxFirebrand est précieux
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Pour la version US, il y a le même nombre de niveaux dans le jeu, mais ils n'apparaissent pas linéairement. On les a tous à partir de la 3ème boucle pour le 1er Donkey Kong.

Quant à Crazy Kong, c'est juste un clone de Donkey Kong tournant sur un hardware différent (Galaxian, [I]Moon Cresta[/I entre autres])... mais un clone légal aux USA (donc pas un bootleg), Nintendo ne savait sans doute pas bien protéger ses droits à l'époque.
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Vieux 18/01/2017, 19h56   #4
Snapouille
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Snapouille sait se tenir
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Pour la version US, il y a le même nombre de niveaux dans le jeu, mais ils n'apparaissent pas linéairement. On les a tous à partir de la 3ème boucle pour le 1er Donkey Kong.
Merci pour les précisions mais je comprends pas pourquoi la version US ne propose que les écrans 3 et 4 à partir du level 03. Bizarre, bizarre.
Surtout qu'il faut déjà y parvenir au level 03 ^^

Je préfère aussi la version JAP car on peut mettre au moins une dizaine de caractères dans le "hall of fame" contre seulement trois caractères dans la version US.

Citation:
Envoyé par jgab Voir le message
et sait tu pourquoi il existe un jeu qui s appele crazy kong est qui semble etre le 'prototype' du jeu ? ( ou pas , je me suis posé la question ...)
Citation:
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Pour la version US, il y a le même nombre de niveaux dans le jeu, mais ils n'apparaissent pas linéairement. On les a tous à partir de la 3ème boucle pour le 1er Donkey Kong.

Quant à Crazy Kong, c'est juste un clone de Donkey Kong tournant sur un hardware différent (Galaxian, [I]Moon Cresta[/I entre autres])... mais un clone légal aux USA (donc pas un bootleg), Nintendo ne savait sans doute pas bien protéger ses droits à l'époque.
Pour crazy kong, développé par Falcon et licencié sur le marché nord-américain, ce clone est un jeu d'arcade qui resta en vogue dans le début des années 1980, souvent installé dans des bornes d'arcade portant le nom de Congorilla. Rapidement, Nintendo intenta des procès contre la distribution de ce jeu aux États-Unis. Des reproductions illégales se développèrent aussi bien en Amérique du Nord que dans le reste du monde sous les noms de Donkey King ou Crazy Kong. (source wikipédia ^^)

Bon je vais m'entraîner un peu plus pour parvenir au fameux level 22 maintenant

"Le 22e niveau de difficulté est officieusement connu comme le kill screen (écran de mise à mort) car au bout de quelques secondes, le Jumpman meurt tout seul, et le jeu bloque.
Ceci est dû à la puissance des processeurs (et de la mémoire) de l'époque, qui ne pouvaient pas encaisser un jeu plus long." mdr
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Vieux 19/01/2017, 20h42   #5
Snapouille
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Snapouille sait se tenir
Conclusion sur Donkey Kong

Je pense que chaque joueur qui aime le rétro doit se la donner au moins une fois sur Donkey Kong, alors j’y suis allé et voilà le résultat :

Version JAP : à chaque level on aura les 4 écrans successifs

http://i.imgur.com/RDDwenK.png

Version US :
Level 1 : Ecran 1 – Ecran 4
Level 2 : Ecran 1 – Ecran 3 – Ecran 4
Level 3 : Ecran 1 – Ecran 2 – Ecran 3 – Ecran 4
Level 4 : Ecran 1 – euh, c’est mon max, mais j’imagine qu’à partir de ce point on aura toujours les 4 écrans successifs.
Mon objectif était le "kill screen" mais euh comment dire , peut être que c'est juste une légende urbaine ...

Bon voilà, reste plus qu’à voir si on retrouve les mêmes symptômes sur DK Junior.
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Vieux 20/01/2017, 00h21   #6
CrazyJo
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CrazyJo sait se tenir
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Mon objectif était le "kill screen" mais euh comment dire , peut être que c'est juste une légende urbaine ...

[Hors-Sujet]



Tu parle de toi, ne pouvant pas l'atteindre?



[/Hors-Sujet]
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Vieux 20/01/2017, 21h12   #7
Snapouille
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Snapouille sait se tenir
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[Hors-Sujet]

Tu parle de toi, ne pouvant pas l'atteindre?

[/Hors-Sujet]


Je vais demander au futur vainqueur des rétrolympiques de le tester
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Vieux 21/01/2017, 08h07   #8
CrazyJo
????????????
 
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CrazyJo sait se tenir
Citation:
Envoyé par Snapouille Voir le message


Je vais demander au futur vainqueur des rétrolympiques de le tester

T'aura pas besoin de le demander à Fafnir finalement...


https://youtu.be/oTj7NSHVwSk?t=2m35s


https://youtu.be/jkwECcfqX_I?t=5m45s
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Vieux 22/01/2017, 11h34   #9
Snapouille
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Snapouille sait se tenir
Citation:
Envoyé par CrazyJo Voir le message
T'aura pas besoin de le demander à Fafnir finalement...
Étrangement c'est pas à lui que je pensais, mais peut être que je viens du futur

Citation:
Envoyé par Snapouille Voir le message

Level 4 : Ecran 1 – euh, c’est mon max, mais j’imagine qu’à partir de ce point on aura toujours les 4 écrans successifs.
*FAUX !!!!!!!!*



On reprend :
Version US :
Le level 21 fait 150m de hauteur, soit

Level 21 : Écran 1 – Écran 2 - Écran 1 - Écran 3 - Écran 1 - Écran 4

ça relance la mécanique de logique des level 4 à 20 du coup
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Tags
donkey kong, donkey kong junior, mame


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