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[ACTUALITE] Les news de chez Sega

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    Ben moi je le trouve sympa, pas exceptionnel mais juste sympathique, pas de grosses innovations mais quand on a aimé le précédent on peux aimer celui là mais bon c'est une question de goût

    Par contre gros point noir, son prix
    Zapier un joueur, un ami 26/05/2014

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      j'ai envie de dire... ben oui!
      pour ma part je le trouvais mauvais sur saturn comme ca n'a pas l'air d'avoir changer des masses je vois pas comment je pourrais le trouver bon aujourd'hui!
      surtout qu'il accuse mechamment le poid des années je trouve!
      Non mais là je suis tout à fait d'accord, si tu n'as pas aimé le premier, celui-là n'aura aucun intérêt, mais ceux qui disent adorer le premier, puis descendent celui-là en évoquant des arguments qui valent aussi pour le premier (niveaux courts, gameplay limité, durée de vie, etc), sont complètement à la ramasse !

      Quant à dire qu'il est moche...on a vu les mêmes videos ou pas ? Pour moi un jeu moche c'est un jeu qui est mal foutu, plein de défauts, qui agresse l'oeil. Je ne vois rien de tout ça dans Nights 2. Mais peut être que c'est parce que j'ai un train de retard niveau technique, ce qui me permet peut être d'apprécier encore des jeux que les possesseurs de PS360 trouvent vilains...

      Par contre gros point noir, son prix
      Je suis tout à fait d'accord. 67€ chez Micromania, il ne faut pas exagérer, je vais sûrement l'acheter sur ebay.uk, où il est beaucoup moins cher.

      Remarque : en même temps, 67€ ça fait 450 F, c'était le prix typique d'un jeu 16 Bits à l'époque. Le haut de la fourchette certes, mais quand même.

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        Envoyé par shenron Voir le message
        Non mais là je suis tout à fait d'accord, si tu n'as pas aimé le premier, celui-là n'aura aucun intérêt, mais ceux qui disent adorer le premier, puis descendent celui-là en évoquant des arguments qui valent aussi pour le premier (niveaux courts, gameplay limité, durée de vie, etc), sont complètement à la ramasse !
        Ce n'est peut être pas si évident que ça, Shenron, tout de même.
        Si on a adoré un jeu il y a dix ans, et qu'une suite de ce jeu sort aujourd'hui, comme c'est le cas pour Nights, on est en droit de reprocher à cette suite les défauts qui étaient présent 10 ans auparavant dans le jeu original si rien n'a été fait pour les gommer.

        Pour prendre un exemple con : J'ai beau adulé des RPGs qui datent du tout début de l'époque 16bits, voir même 8bits, si jamais un RPG sortait aujourd'hui avec une interface de cette époque, je ferai des bonds au plafond de colère (alors même que cette même interface pourrie n'était pas forcément perçue comme un défaut à l'époque, faute de comparaisons et en ayant conscience que les limitations d'interface étaient des conséquences des limitations techniques de l'époque).

        En bref ce que je veux dire, c'est que ce n'est pas parce que ce que l'on perçoit aujourd'hui comme des défauts n'étaient pas considérés comme tels à l'époque (ou tout du moins qu'on les pardonnait en en comprenant l'origine), qu'il faut fermer les yeux et dire "oh, c'était déjà comme ça dans le premier jeu, et à l'époque on s'en foutait, alors pourquoi ça dérangerait aujourd'hui".

        Voilà


        edit : pour l'aspect graphique, c'est comme toujours une question de gouts, mais pour ma part j'avoue trouver ça très moche aussi : couleurs criardes pleines de fautes de gout, design général (en particulier le chara design) vraiment à chier... Certains décors ont l'air joli cependant, mais globalement, c'est moche ^^.
        Dernière modification par Tixu, 01 février 2008, 15h23.
        http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

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          Je comprends ce que tu dis, mais les défauts donc je parle n'ont pour moi jamais existé dans Nights.

          Certes, on boucle les niveaux rapidement, mais le but du jeu étant de faire des chains et de faire du scoring, ce n'est pas un défaut, d'autant plus que le fait de tourner rapidement autour du niveau donne une impression d'ivresse plutôt agréable, pour peu qu'on connaisse bien les niveaux.

          Le gameplay limité est également un faux argument, puisque là encore avec de la pratique on réussit à progresser de façon à la fois artistique et efficace, ce qui n'est pas évident au premier abord. D'ailleurs toutes les videos actuelles, qu'elles soient officielles ou venant de sites de tests, montrent des personnes qui jouent comme des pieds.

          La durée de vie enfin : si le jeu se boucle en une après-midi, il faut bien plus de temps pour le finir avec des A partout, et de toutes façons on y revient souvent, rien que pour découvrir toutes les variations des musiques et élever ses Pians.

          Le gameplay simple, la quête du scoring, les niveaux qui s'enchaînent rapidement, c'est ça Nights. Alors peut être que Nights est un jeu démodé, qui n'a plus lieu d'exister aujourd'hui, mais on ne peut pas reprocher à Nights d'être Nights.

          Quant aux graphismes, comme toujours, c'est affaire de goûts

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            La seule fois ou j'ai joué a Nights, ont se fesaient un concours de "move freestyle".
            Rien a foutre de finir le niveau
            http://img837.imageshack.us/img837/9808/1272723220688.gif

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              Bon, je viens de recevoir Nights, et j'y ai joué une petite heure. Voici donc mes premières impressions :

              Points négatifs :

              Les cut scenes sont affreuses, surtout le hibou.
              Les passages à pied ne sont pas terribles pour le peu que j'ai vu
              Le contrôle à la wiimote seul a l'air un peu hasardeux, mais je n'ai pas beaucoup testé.

              Les points positifs :

              Les phases de vol sont super jolies
              Les musiques sont très bien
              On retrouve vite ses sensations avec le nunchuk
              Le jeu a l'air varié, avec des missions différentes
              Les Nightopians ont la même voix que les chaos

              J'ai un peu l'impression que le jeu a moins de pêche que le premier, mais j'attends pour me prononcer, c'est quand on connaît parfaitement les stages que Nights dévoile sa richesse.
              Je ne crie pas tout de suite au chef-d'oeuvre, mais il est sûr que le jeu ne mérite pas la volée de bois vert qu'il a reçu de la part de la critique.

              Commentaire


                Jeu atypique = volée de bois vert.. Faut pas trop bousculer les testeurs pro.
                http://jypdesign.info/images/planetar02.png
                http://jypdesign.info/images/planetar15.png
                http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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                  J'ai pas suivi le topic, si c'est déja posté, désolé.

                  Je viens de tombé la dessus: http://www.jeuxvideo.fr/sonic-actu-130132.html

                  A savoir si il est capable de rivaliser avec un Morio Galaxy ??? En tout cas, ça à l'aire beau et le gameplay me semble correcte. Certaines séquences me font penser à une jouabilité 2D.

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                    Envoyé par Zapier Voir le message
                    A savoir si il est capable de rivaliser avec un Mario Galaxy ???

                    Hum désolé ça m'as échappé
                    http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
                    http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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                      Envoyé par Zapier
                      A savoir si il est capable de rivaliser avec un Mario Galaxy ???
                      Waouh ça à l'air excellent.
                      Comme tu dis, on dirai que certains passages du jeu offrent une jouabilité en 2D (mémoire aux bon vieux sonics de la MD ou master system) mélangé avec de la 3D.
                      Il me tardes la sortie de ce nouvel opus et je penses qu'il pourra être capable de rivaliser avec Mario galaxy.
                      http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
                      Cliquez sur la bannière pour télécharger Pokémon Darkness (final)
                      Télécharger Super Mario Bros 4, Mystery of the Five Stones
                      Télécharger Nador Quest démo 2

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                        Ce que vous voyez comme de la jouabilité 2D, c'est juste une question d'angle de vue, il me semble.
                        Dans l'absolu, ça a l'air plutôt proche du Sonic de la Wii (Sonic and the Secret Rings), soit un jeu de course avec des parcours proches de la plateforme.

                        A voir ce que ça va donner, mais la video ne laisse pas présager grand chose d'exceptionnel, je trouve. De ce qu'on en voit là, ça a l'air d'être dans la lignée des derniers Sonic : très speed, presque en pilote automatique et plus ou moins injouable, avec foultitude de problèmes de caméra à la clef.
                        http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

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                          Posté par Zapier
                          A savoir si il est capable de rivaliser avec un Mario Galaxy ???
                          C'est pas le but.

                          Moi ça me plait, ce ressemble en effet à un jeu 3D mais avec un gameplay 2D, un peu à la Pandemonium. Et même si ce n'est pas le cas, si on a un Sonic Adventure en mieux, alors je signe tout de suite.

                          N'empêche qu'entre Sonic Unleashed, le futur Sonic Chronicles, Sega Superstar Tennis qui s'annonce bien fun, The Club, et Yakuza 3, on ne peut pas dire que les gens de Sega chôment.

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                            Non seulement ils ne choment pas, mais si on rajoute les récents Ghost Squad et sega rally, on peut même dire qu'ils nous sorte de gros hits arcade comme plus personne ne sait faire !
                            http://bekko.free.fr/am2.jpg

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                              Envoyé par Zapier Voir le message
                              J'ai pas suivi le topic, si c'est déja posté, désolé.

                              Je viens de tombé la dessus: http://www.jeuxvideo.fr/sonic-actu-130132.html

                              A savoir si il est capable de rivaliser avec un Morio Galaxy ??? En tout cas, ça à l'aire beau et le gameplay me semble correcte. Certaines séquences me font penser à une jouabilité 2D.
                              Beau, mais ça ne semble pas innover dans quoi que soit. J'aime bien Sonic, les épisodes 2D restent parmis mes jeux preférés, mais l'évolution des consoles ne semble vraiment pas lui profiter...

                              Par contre, certaines lieux sur les photos ressemblent à mes dernières vacances ^^
                              http://tbn0.google.com/images?q=tbn:Eqg32m6kUN4aCM:http://www.castlerock.it/avatar/Guybrush%2520Threepwood.jpg

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                                Selon puissance Nintendo la suite de skie of arcadia est quasiment confirmé!

                                J'éspère simplement c'est la team d'origine qui s'y colle...et pas un de ces studios tiers que Sega emploi particulierement ces derniers temps...

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