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Vieux 03/03/2008, 07h17   #1
VinceGaiden
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[NES] Dragon Ball : La Légende du Dragon

Le 5 Avril 1955. Ce jour fut celui où un génie vit le jour : Akira Toriyama. Ce n'est que peu aprés 1980 que ses premiers mangas intitulés "Dragon Ball" commencèrent a fleurir. Et la... le succès ne se fit pas attendre. Ses pages ne tardèrent pas non plus a voir débarquer l'anime du même nom. Même tarif que pour les pages, succès immédiat. Le peuple aime, et en demande encore. Devant un tel engoument, il était certain que son adaptation vidéoludique n'allait pas non plus tarder. Dragooon Baaall, la quête finaaale...

Titre : Dragon Ball : Le Secret du Dragon
Console : Nes
Année : 1988
Genre : Aventures
Editeur : Bandaï

http://img144.imageshack.us/img144/2643/titrebi3.th.png

Si n'est plus nécessaire de présenter mister Toriyama, il est encore moins concernant l'une de ses stars, s'agissant ni plus ni moins de Sangoku himself. L'enfant qui, alors qu'il n'était encore qu'un bébé, fut envoyé sur Terre de sa planète natale peuplée de Guerriers de l'Espace, les Saïyens, dans l'unique but de conquérir notre planète. Leur calcul aurait pu être parfait, mais un petit détail a fait que leurs plans ne se sont pas déroulés comme prévus. Ce petit détail n'est autre que notre jeune Saïyen n'as pas la moindre once de haine en lui, contrairement a ses congénères. Trés tôt, Sangoku fait la connaissance d'une jeune terrienne, Bulma. Si aux premiers abords, le jeune garçon semblait violent, ses idées de conquête furent vite remplacés par l'amitié de sa nouvelle amie, et décida de se joindre a elle dans sa quête, où il est question de trouver 7 boules de cristal, qui une fois réunies, auraient le pouvoir de faire apparaître un dragon capable d'exaucer nos voeux. Mais comment trouver ces boules ? Pas de problèmes, mon pti Goku ! Bulma a en sa possession un objet qui leur sera fort utile, qui n'est autre qu'un radar, détecteur de ces boules de cristal. Cette dernière a par ailleurs 3 des 7 boules en sa possession, et elle fait déjà route vers la boule la plus proche indiquée par son radar. C'est donc ainsi que le jeune garçonnet grimpe derrière sa nouvelle amie, et qu'il s'embarque a son tour dans une aventure dont il est encore loin d'imaginer la portée qu'aura ses actes.

http://img144.imageshack.us/img144/9645/stageou3.th.png http://img144.imageshack.us/img144/2158/combatlapinpm3.th.png

Dragon Ball, est donc un jeu d'aventures reprennant la trame scénaristique de la série, partant de la rencontre avec Bulma et s'arrêtant aprés la tour de l'armée du Ruban Rouge. Le premier point sur lequel l'on pourra se ravir, c'est que le dévellopement de l'histoire tout au long de la partie reste assez bien fidèle a celui de la série. Au début du jeu, il y as donc Sangoku en personnage jouable (ce qui sera le cas du début a la fin), et Bulma en tant que personnage secondaire, qui apparaîtra entre deux niveaux pour faire progresser l'histoire au travers de dialogues avec son jeune ami. Viendrons s'ajouter d'autres personnages secondaires, qui ne seront ni plus ni moins les principaux acteurs de la série. Au premier niveau par exemple, vous ferez connaissance avec la Tortue, qui s'est retrouvée perdue au milieu de nulle part. Elle sollicitera votre aide pour que vous la rameniez a son maître, qui n'est autre que Tortue Géniale. Ce dernier, pour vous remercier, vous offrira l'un de vos plus fidèle allié : le nuage magique bien sur, ainsi qu'une boule de cristal. Reprennant la route vers une autre boule indiquée par votre détecteur, vous attérirez dans un village où il vous faudra retrouver Oolong. Votre radar vous conduira par la suite dans le désert, où c'est Yamcha qui se dressera devant vous. Mais les méchants seront également au rendez-vous ! Il vous sera notamment donné d'affronter le Roi Pilaf, ainsi que ses sbires, dans son quartier général que vous devrez parcourir en long en large et en travers. Ou encore faire face au gang-lapin, dont leur chef aura transformer votre amie Bulma en carotte. Vous devrez alors poursuivre ce vil gredin, avec a son terme un combat relativement aléatoire, car comme dans la série, le moindre contact physique aura pour effet de vous transformer vous-même en carotte, que vous ayez 1 point de vie ou 100. C'est alors le moment de régler cette histoire a l'aide de votre baton magique !

http://img144.imageshack.us/img144/355/combayamvw9.th.png

Si l'on est ravis jusqu'aux oreilles d'avoir dans le jeu certains des personnages clés de la série, on ne peut en revanche que déplorer jusqu'a la fin des temps le fait qu'il manque plus que cruellement une autre partie des personnages. Par exemple certains ennemis que Sangoku aura rencontré dans la série, on aurait pu apprécier leur précense dans le jeu. Bon on trouvera quand même Tortue Géniale, Oolong, Yamcha... mais Krilin ? Bin alors... ou qu'il est passé le pti chauve ? 'A pas Krilin dans le jeu. Si mini-barthez n'aurait certes trouvé sa place dans le jeu au même titre que Bulma, c'est-à-dire un personnage secondaire qui se contente de dire quelques mots entre deux niveaux, c'est quand même le meilleur ami de Goku, et ce trés tôt dans la série. Au lieu de ça, on aura droit a juste un combat contre lui pendant le dernier niveau. Il en est de même pour Chi-chi, qui fera une brève apparition dans le niveau de la Montagne de Feu. Un peu plus de proximité entre Goku et des persos tels que Krilin et Chi-Chi, pour ne citer qu'eux, n'aurait pas été supeflu. Ici, c'est du Bulma & Oolong du début a la fin. C'est tout pour le coup de gueule scénaristique, mais il est malheureusement suffisant pour décevoir certains joueurs, qui voyant comment les cut-scènes se passent avec Tortue Géniale par exemple, devaient bien s'attendre a la même avec Chi-Chi. Mais bon, a la rigueur on peut dire que les programmeurs se sont concentrés sur l'essentiel (pour les excuser vite fait...), comme par exemple notre vieux sukebe faisant son Kaméhaméha sur la montagne pour éteindre le feu, permettant ainsi a Goku de passer. On pleurera entre autre, l'absence d'une scène où notre jeune ami se transforme en gorille géant, surtout étant donné que l'un des niveaux se passe dans le château de Pilaf...

http://img144.imageshack.us/img144/265/ileqq3.th.png

Un jeu d'aventures qui va se dérouler principalement en vue aérienne lorsque vous êtes dans la phase principale du jeu, qu'on pourra appeler phase d'exploration. Votre sprite, alias Goku, va se trouver plutôt bien réussis, trés fidèle a la série, allant de son charismatique sourire benêt jusqu'a sa queue de Saïyen qui dépasse de sa tenue. Avec ça, vous aurez de trés nombreux territoires a explorer, là aussi reprennant en majeure partie les lieux de la série, avec plus ou moins de ressemblance. Avec dans chaque niveau, un certain nombre de grottes secrètes, qu'il vous faudra aller dénicher dans tout les coins du niveau dans lequel vous évoluez. Dans ces grottes, en général des capsules et encore des capsules dans lesquelles peuvent se trouver des points, de l'énergie bien sur... mais aussi des carapaces, blanches ou rouges. Ces carapaces vous seront utiles durant la partie, car c'est grâce a elles que vous serez capables d'exécuter des Kaméhaméhas sur vos ennemis. Une carapace blanche correspond a une attaque possible. Une carapace rouge reviens a trois blanches. Vous aurez également l'occasion de voir un certain nombre d'entrés de grottes pas secrètes ce coup-ci, il pourra s'agir soit d'un raccourcis vous menant d'un point a un autre, soit dans une salle dans laquelle se trouve des capsules, soit encore dans une pièce-clé du niveau dans lequel vous trouverez un combat, ou encore un objet a trouver. Il vous faudra avoir régulièrement un oeil sur vos points de vie, qui seront perpétuellement en train de chuter au rythme d'un a un par intervalle de quelques secondes. Sangoku a faim, et il aura besoin de remplir son ventre régulièrement, pour un grand maximum de 150 points de vie. Pour se faire, trouvez ces grottes, et avec un peu de chance, vous trouverez de la nourriture pour votre héros, qui aura pour effet de lui faire remonter ses points de vie. Mais ces grottes ne sont pas le seul moyen d'obtenir ces capsules. Les ennemis seront également susceptibles d'en laisser derrière eux. Dans ces ennemis, on aura la le plaisir de retrouver des sprites similaires a ceux de la série, mais avec malheureusement une faible diversité. On trouvera malgré tout des renards-ninjas, des dinoasures volants qui vous lanceront des bombes et plusieurs autres monstres signés Dragon Ball. La plupart de ces ennemis rencontrés ne seront pas d'une grande difficulté, bien que certains sauront faire preuve de plus de résistance que d'autres, vous lanceront des projectiles etc... pour certains niveaux, un mini-boss viendra vous dire coucou. Avec au terme de chaque niveau, le boss qui va bien que vous devrez vaincre pour passer au niveau suivant. Concernant la batailles contre ces boss et mini-boss, le mode en vue aérienne va se retirer pour faire place a de la 2d sur laquelle vous et votre adversaire devrez vous affronter. Tout les coups sont bien sur permis, entre les sauts, les coups de poings... et bien sûr les Kaméhaméhas, qui pourront vous être d'une grande aide. Mais ces phases 2d ne seront pas uniquement présentes lors des combats importants du jeu. Vous retrouverez également ce mode a plusieurs reprises dans des grottes, dont l'entrée sera elle, bien visible sur le niveau. Comme dit plus haut, vous attérirez alors dans une salle où il faudra trouver un objet important, une clé ou une boule de cristal.

http://img144.imageshack.us/img144/6265/krilinfh9.th.png

En ce qui concerne les points techniques du titre... ben malheureusement on va devoir se rendre compte que le résultat n'est pas a la hauteur de nos aspirations. Pour sa défense, le jeu fut sorti relativement tôt, et en cette époque, les capacités de la console n'étaient généralement pas exploitées a leur maximum, même si pour l'année, on a déjà eu du beau. Il faut aussi ajouter que Bandaï n'a jamais été un éditeur réputé pour la grande qualité de ses travaux, mais plus pour nous avoir sortis des titres tirés d'animés nippons, jouissant de licences en or. On trouvera finalement une qualité graphique trés moyenne, sans exceller de part son soucis du détail, mais c'est quand même pas moche proprement dit. Les niveaux sont relativement clairs et la progression du sprite se fait a la rigueur toute seule. En revanche, si les décors ne s'avèreront pas trés réussis, ils se rattraperont sur leur diversité, où Goku aura l'occasion d'évoluer dans de la montagne, du désert, de la jungle, de la base militaire... La bande sonore, elle par contre répondra présente... dans une certaine mesure. En fait y a quatre musiques dans tout le jeu. Une pour le titre, une pour les cut-scènes, une pour les bastons, et une pour tout le reste ! Ca fait beaucoup de temps avec une seule et même musique dans les oreilles, qui même si elle s'avèrera relativement agréable a entendre, finira par lasser a un moment ou a un autre. Ceci dit, la qualité globale des quelques pistes que présentera le jeu se voudra malgré tout de bonne facture, qui auront quand même du mal a tirer leur épingle du jeu, mais surtout bel et bien dans le cadre de la série. On va conclure ce test en beauté : la traduction ! Aaaah... la traduction... l'un des plus gros points litigieux du monde vidéoludique. Ben pas ici. Ou plutôt... le drame n'est pas lié a la qualité de la traduction, mais plutôt a la façon dont cette dernière fut menée. Mis-à-part quelques fautes de frappes, on croirait que le studio nippon a confié la traduction du titre a... une classe de maternelle ! En résultera des séquences de dialogues franchements légères, dignes des plus grandes cours de récré des bleus, ou encore des jaunes. Au pire, on peut les zapper...

http://img144.imageshack.us/img144/6893/dragonnx3.th.png

LES NOTES :

- les graphismes : 13/20
Une grande variété de décors, mais tous assez pauvres en détails. Un 13 que les plus critiques pourront trouver surpayé, mais qui se voit justifier par... comment dire... une certaine fraicheur naturelle qui ressort de tout ces paysages qui malgré leur cruel manque de détails, ressortent clairement coloriés, des graphismes qui se prennent pas la tête (manquerait plus que ça d'ailleurs...) qui font qu'en fin de compte, on part sur des niveaux trés moyens, appauvris en détails, mais qui finissent dans une ambiance bon enfant, et plutôt clairs et agréables pour les yeux.

- la bande son : 14/20
Quelque part, c'est un peu la même salade que pour son voisin du dessus. Si le joueur n'aura que deux musiques pour l'accompagner, il pourra se contenter d'avoir deux musiques passe-partout, qui resteront malgré elles dans un coin de son cerveau, et ce même aprés avoir arrêter le jeu. Des musiques qui la aussi, se veulent mignonnettes, qui réussiront a maintenir le joueur dans l'ambiance enfantine d'un Dragon Ball qui ne se démarquera pas par la violence de ses combats. Ensuite, un jeu sur lequel ses musiques se comptent sur les doigts d'une main, ça reste assez inadmissible... même pour l'époque.

- durée de vie : 15/20
Si l'on retiendra bien une chose sur ce titre, c'est sa longévité, du fait de la grande diversité de paysages. Certains niveaux disséqués en quatre ou cinq sous-niveaux, qui font que si ce n'est pas la difficulté qui l'emportera, ça sera sûrement l'usure des nerfs du joueur. A noter que vous ne disposez que d'une seule et unique vie pour toute la partie, alors faites bien attention a vos points de vie !

- maniabilité : 13/20
Un Sangoku un peu pataud a déplacer, sans être non plus une corvée. On aurait quand même apprécier une plus grande fluidité dans les niveaux, ainsi qu'un petit enchainement de coups lors des combats, qui n'aurait pas été de trop.

- au final : 14/20
Un jeu d'aventures qui, techniquement parlant, a tout avoir pour déplaire. Mais qui mystérieusement, accroche. En somme une coquille qui sonne relativement creux, et qui doit son "succès" a la série, du fait d'incarner Sangoku sur fond de recherche des 7 boules de cristal, en fait un jeu bien sympathique. Un titre qui se retrouve addictif au possible, du fait de son ambiance globale vraiment agréable.
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Vieux 03/03/2008, 19h51   #2
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Très bon test encore et j'aimerai ne plus être le seul à le penses et à te le dire, tu dois y passer beaucoup de temps.
Malheureusement, n'ayant pas testé cet opus de Dragon Ball sur NES, je ne peux pas en débattre avec toi mais en revanche, rien ne m'empêche de le télécharger pour voir et te dire après ce que j'en penses ^^
Beau boulo !
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Vieux 03/03/2008, 20h02   #3
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héhé merci beaucoup mec j'espère qu'il te plaira
en tout cas de l'avoir refait ça m'a rappelé quand ma môman me criait dessus parce je décollait pas de la console
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Vieux 03/03/2008, 21h00   #4
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Ah, moi c'était sur Mario (ça vous étonnes ), c'est pour ça qu'il faut revivre la nostalgie des vieux jeux et ne pas les laisser disparaitre.
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Vieux 04/03/2008, 09h54   #5
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Que de souvenir... m'éveille les articles de Planet ^^

Ce jeu ne m'avait pas spécialement scotché à l'époque mais il ne manquait pas d'un certain charme.
C'est drôle, les jeux avaient vraiment un truc que je ne retrouve plus en y jouant aujourd'hui, il y avait une sorte de je ne sais quoi qui me faisait admirer et profiter du plus petit détail d'un jeu. Peut être tout simplement que ça me rappel mon enfance?

Vince -> bon test. J'aime bien ta façon d'écrire.

Les moins : (bah oui, tu croyais t'en sortir comma ça!)

Evite les pavés de texte en 1 paragraphe.

Les screens Imageshack vont forcément disparaître. Pourquoi ne pas rédiger directement via le site?
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Vieux 04/03/2008, 15h40   #6
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Evite les pavés de texte en 1 paragraphe.

Les screens Imageshack vont forcément disparaître. Pourquoi ne pas rédiger directement via le site?
oui c'est vrai... j'aèrerai plus mes paragraphes pour les prochains pour les screens sur le site je sais pas encore faire, mais ça doit pas être plus sorcier que ça donc vais essayer

et merci zap
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Vieux 04/03/2008, 16h42   #7
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Bernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèle
14/20 pour cette bouze c'est bien payé quand meme ( mais je comprend qu'on puisse aimé )

Le jeu est charismatique/sympathique mais a part ca......


Sinon je comprend pas tes notes parce que:

-Les musiques peuvent vite rendre dingue et y'en a QUE 4 = 14/20 ? Comprend pas

"Certains niveaux disséqués en quatre ou cinq sous-niveaux, qui font que si ce n'est pas la difficulté qui l'emportera, ça sera sûrement l'usure des nerfs du joueur"
et ca ca vaut 15/20 ? y'a un bonus quand on explose la manette par terre/contre le mur? ( Saloperie de boss lapin!!! )

-Si mes souvenirs sont bons, y'a un clipping de cinglé, et tu n'en fait pas mention ( faut dire qui a pas mal de jeux NES avec ce probleme )


Tres bon test mais notes "un poil" ( non Souille, c'est pas a propos de toi ) surestimé, amha.
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Dernière modification par Bernie ; 04/03/2008 à 16h51.
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Vieux 04/03/2008, 16h57   #8
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Tres bon test mais notes "un poil" ( non Souille, c'est pas a propos de toi ) surestimé, amha.
LOL, toujours le petit calembour bien placé
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Vieux 04/03/2008, 17h39   #9
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et t'a pas tord bernie il est vrai que si on le juge simplement sur ses points techniques, les notes peuvent être bien revues a la baisse, ensuite j'ai une vision du jeu que j'explique avec un peu mes yeux de passioné de dragon ball & de nostalgique du jeu qui m'aura meubler de trés nombreuses journées il a quand même ses bons points que je me devait de mettre en avant ensuite si il ne s'était pas appelé dragon ball, y m'aurait sans aucun doute beaucoup moins plus

concernant la musique du prologue, m'en suis fait le mp3 que je confesse écouter régulièrement dans le tram' c'est grave docteur ?
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concernant la musique du prologue, m'en suis fait le mp3 que je confesse écouter régulièrement dans le tram' c'est grave docteur ?
Consulte au plus vite a mon avis

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Envoyé par Zapier
LOL, toujours le petit calembour bien placé
Je vous renvois la courtoisie, mon cher. Vous n'etes point le dernier


PS: le meme jeu sans la license DragonBall aurait fini aux oubliettes de le NES
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PS: le meme jeu sans la license DragonBall aurait fini aux oubliettes de le NES
C'est claire, mais faut se mettre dans le contexte, jouer avec Sangoku en 1988, c'était la classe. Et en fait, on s'en foutait des défauts!
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Vieux 05/03/2008, 21h47   #12
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t'a lu dans mes pensées zap

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si il ne s'était pas appelé dragon ball, y m'aurait sans aucun doute beaucoup moins plus
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Envoyé par Bernie Voir le message
PS: le meme jeu sans la license DragonBall aurait fini aux oubliettes de le NES
on dirait la même phrase
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Vieux 12/03/2008, 04h08   #13
JFM
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A l'époque de sa sortie, je criais à la bouse, et je n'étais pas le seul : des potes l'avaient acheté pour le nom, mais avaient très vite déchanté.

Par rapport aux autres sorties Nes de la même époque (Megaman, Life Force, Zelda 2...), ce jeu avait de quoi faire pitié.
Non, vu aussi le niveau des traductions, c'était vraiment pour les moins de 8 ans.
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Vieux 02/09/2008, 22h05   #14
shenron
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Test mis en ligne sur le site : http://www.planetemu.net/?section=articles&id=333

Et toujours le même débat, il va falloir que tu revoies tes notes à la baisse, ça commence à faire désordre.
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Vieux 03/09/2008, 03h43   #15
VinceGaiden
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désordre? le mot est bien grand quand même.. nan pour dragonball qu'es pas non plus un mega-ratage complet comme pour les chevaliers j'pense avoir mis les notes qui conviennent, elles sont pas si élevées que ça non plus..
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Vieux 06/09/2008, 01h02   #16
Shino
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Quand même un jeu qui est juste "pas un méga-ratage", 14/20 au final, c'est peut-être un peu trop élevé non ? Un bon jeu aurait 17/20, un très bon jeu 19 et un chef d'oeuvre 22 ou 23/20 ?
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Vieux 06/09/2008, 01h29   #17
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Je l'avais ce jeu sur ma NES, sympa mais pas du tout extraordinaire.
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Vieux 06/09/2008, 17h19   #18
VinceGaiden
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moi je trouve que sur ce genre de p'ti jeu vous regardez pas assez ses qualités.. vous vous concentrez sur ses défauts (et nombreux défauts qui prennent un peu toute la place faut dire ) mais pour dragonball, c'est moche mais bien coloré par exemple, c'est nul mais ambiance bon enfant qui passe toute seule donc on y joue avec plaisir etc..^^ ensuite si on est élitiste bin la c'est sur que y a rien a faire
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Vieux 06/09/2008, 17h51   #19
ShinSH
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Au niveau de la notation, je pense que t'aurais plutot pu mettre un 12.

14 reste réservé par les bons jeux. 12, parce que le jeu n'est pas très bon, mais t'as accroché.
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Vieux 06/09/2008, 18h12   #20
-Nicolas-
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moi je trouve que sur ce genre de p'ti jeu vous regardez pas assez ses qualités.. vous vous concentrez sur ses défauts (et nombreux défauts qui prennent un peu toute la place faut dire ) mais pour dragonball, c'est moche mais bien coloré par exemple, c'est nul mais ambiance bon enfant qui passe toute seule donc on y joue avec plaisir etc..^^ ensuite si on est élitiste bin la c'est sur que y a rien a faire
Si c'était autre chose que Dragon Ball les défauts passerais plus facilement mais la il y a la licence derrière et franchement le jeu est assez mal foutu, Bandai ne s'est vraiment pas foulé (en même temps Bandai ne s'est jamais foulé pour faire de la qualité).
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