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Vieux 19/01/2008, 06h19   #1
VinceGaiden
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VinceGaiden fait joujou avec le système de réputationVinceGaiden fait joujou avec le système de réputationVinceGaiden fait joujou avec le système de réputationVinceGaiden fait joujou avec le système de réputationVinceGaiden fait joujou avec le système de réputationVinceGaiden fait joujou avec le système de réputationVinceGaiden fait joujou avec le système de réputationVinceGaiden fait joujou avec le système de réputationVinceGaiden fait joujou avec le système de réputationVinceGaiden fait joujou avec le système de réputationVinceGaiden fait joujou avec le système de réputation
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[MD] Dahna : Megami Tanjou

Les combats de capes et d'épées sont désormais des valeurs sûres du monde du divertissement. Sur le grand écran, nous ont déjà étés servis du Conan dont la taille de sa lame n'a d'égal que celle de ses biceps, ou encore du Kalidor, dont le courage n'a d'égal que la lame de Conan. Adaptés sur support cartouche que nous ne connaissons que trop bien, la variété de ces titres nous auront apportés une retranscription appréciée des films dont les jeux sont directements inspirés, nous permettant d'intégrer dans moultes titres de grands barbares qui auront passés plus de temps dans la salle de muscu que dans les salles d'école, vêtus pour la plupart que d'une paire de chaussettes et d'un slip. A croire qu'il devait vraiment faire trés chaud... Mais ces grandes parties de distribution de baffes ne sont pas uniquement réservés à ces mâles dominants. Rares sont les titres présentants en premier plan une héroïne, ce qui quelque soit la finalisation du titre, aura au moins le mérite d'apporter une touche de sensualité et de fraicheur prouvant que le sexe faible n'est pas aussi faible que ça.

Titre : Dahna : Megami Tanjou
Console : Megadrive
Année : 1991
Genre : Action/plate-formes
Editeur : IGS Corp.

http://img232.imageshack.us/img232/8762/dahnatitrewd6.th.bmp http://img293.imageshack.us/img293/8828/dahnastorypg9.th.bmp

Le jeu n'étant sorti uniquement qu'au Japon, une fois de plus, et n'ayant trouver aucune traduction, je tenterais de vous retranscrire ici l'introduction la plus censée que j'ai pu en tirer en me basant sur les images de l'introduction du jeu. Vous y incarnez donc Dahna (cousine de Conan ? Soeur de Kalidor ? Nièce de Samus ?), une guerrière amazone née dans un village lointain. Vous êtes jeune, belle, sexy, vêtue de trés minuscules haillons, histoire de cacher l'essentiel, et surtout vous n'avez pas votre pareil en ce qui concerne le maniement de la lame d'acier. Lorsque vous n'étiez encore qu'une toute petite fleur, vous et vos parents étiez en train de voyager non loin de votre village à bord d'une caravane. C'est alors qu'une compagnie d'hommes armés, apparement des soldats sous la solde d'un puissant empereur maléfique, surgit de nulle part et vint s'attaquer à la caravane. Vos parents tentèrent tout ce qui leur était humainement possible pour contrer leurs assaillants, mais ces derniers les surpassèrent en force ainsi qu'en nombre. Rapidement, la caravane fut pillée, et vous tentez de prendre la fuite. Un soldat ennemi vous a repérée et vous a lancer une chasse sans merci. Il ne tarda pas à mettre la main sur vous. Alors qu'il leva son épée pour vous infliger le coup de grâce... ses gestes viennent à trembler, pour décider finalement d'abaisser sa lame. Alors qu'il s'apprêtait à vous supprimer, il s'effondre telle un sac de sable. Apparait alors votre bien-aimé grand-père, qui mystérieusement se trouvait par là, vous sauvant la vie d'une mort certaine. Vous rentrez au village et décidez d'y mener un entraînement intensif pour pouvoir venger la mort de vos parents. 10 ans s'écoulèrent, et un beau jour comme les autres, des cris. Des hurlements. Ce sont les soldats qui arrivent dans votre beau village et commencent à le mettre a feu et à sang. L'horreur est prête à frapper une nouvelle fois, mais ce coup-ci, vous êtes prête a recevoir ces assassins. Alors que votre grand-père termine ses dernières prières, il se lance seul contre les premières vagues de soldats, qu'il décime aisément. Arrive alors un sorcier, qui n'est autre que l'empereur maudit en personne. D'un simple geste de la main, il lança un sort à votre grand-père, qui tombe à terre. L'empereur disparait en prenant soin d'emporter le corps inanimé avec lui. Lorsque vous arrivez sur les lieux du drame, il est déjà trop tard. Vous vous lancez alors à la poursuite de l'empereur, en commençant par nettoyer votre village de la vermine qui l'infeste. C'est à dos de votre meilleur ami, un gigantesque ogre à la force physique colossale, que vous lancez votre contre-attaque.

http://img509.imageshack.us/img509/6759/ogre1yc9.th.bmp

Le ton est donné, il vous appartient désormais de guider Dahna jusqu'au confins du pays pour retrouver votre papy adoré. L'action se présente sous la forme classique d'un jeu d'action en 2d sous des décors de votre village dévasté. Le premier niveau commence donc en grande pompes, puisqu'il vous donne l'opportunité de grimper sur les épaules du géant, face à des adversaires qui d'un coup ne seront plus si forts que ça. Le seul coup disponible par notre ami ne se résumera qu'un un coup de poing, qui aura le mérite de tuer un ennemi d'un seul coup. La n'est pas seulement son avantage, il ne serait pas un ogre pour rien. Alors que les ennemis vous attaqueront par petits groupes, il vous sera possible de les éliminer d'un seul coup en les écrasant avec l'ogre. Une fonctionnalité de ce dernier qui donne le "La" a ce jeu d'action, qui dès les premières secondes de jeu, plongent le joueur dans l'action meutrière des terres barbares, où les premières séquences de jeu prouveront à l'ennemi que vous saurez leur donner du fil a retordre. Mais il aurait été trop facile de se contenter de sauter sur tout ce qui bouge, d'écraser tout le monde avec l'ogre et de passer tout les niveaux aussi facilement. L'empereur aura vite fait de remarquer la menace que vous représentez pour lui. Aussi il réapparaitra face à vous dans le village pour vous hôter votre mur vivant : votre ogre, avec le même sortilège qu'il aura utiliser pour votre grand-père. Il est temps de sortir votre épée, et d'attaquer l'ennemi au corps-à-corps, ce qui vous permettra de découvrir les coups dont vous disposez. Ces derniers ne vont malheureusement guère pousser la chose à son paroxisme, même si les sprites, bien que relativement basics, sauront apporter un certain réalisme sur quelques coups plus ou moins rarement vus dans un jeu pour l'époque, notamment le coup d'épée en l'air assez réussit, ainsi qu'un coup de lame vers le sol a exécuter pendant que vous êtes en train de sauter. Particulièrement efficace lorsque vous devez lutter contre plusieurs ennemis à la fois, et que vous êtes obligé de sauter pour éviter une attaque. Infligez donc des dégats lors de votre attérissage, qui ne seront pas de trop. Chaque niveau est divisé en sous-niveaux, avec a sa fin, un mini-boss qu'il sera bon de remettre à sa place. La plupart des sous-niveaux collent non sans avec un certain brio au niveau auquel il appartient, ce qui aura pour effet de renforcer le contexte globalement réussit de la situation à laquelle Dahna va devoir faire face, comme par exemple une grande maison enflammée dans le niveau du village, avec tout un tas d'effets visuels de flammes et de parcelles de maison enflammées s'écroulant. Avec bien entendu le boss traditionnel à la fin de chaque niveau proprement dit.

http://img182.imageshack.us/img182/558/dahnafightlt0.th.bmp http://img521.imageshack.us/img521/5480/boss1yb3.th.bmp

Tout n'est malheureusement pas rose sur ce titre dans ce monde de brutes. Dahna nous présentera tout au long de l'aventure des décors relativements convaincants du fait de l'ambiance globale franchement réussit, mais pour ce qui est de la qualité du rendu technique à l'écran, on se rend bien compte ici que les développeurs sont encore en train d'apprendre à maîtriser les capacités de la console. Si le soucis du détail est bel et bien présent, il n'y va pas de même pour sa finalité, avec des sprites trés moyens et peu animés sur des graphismes assez carrés, dont certains décors tirés carrément a la règle, nous faisant parfois même penser a de la 8-bits, et même si ça pourrait être une 8-bits en grande forme, on est quand ici même sur du support 16-bits. Si Dahna n'est pas moche proprement dit, on en restera pas moins sur sa faim concernant certains stages. Cependant, il est à noter une légère variété dans le genre du jeu, qui ne brillera certes pas de part son omniprésence, mais qui aura le mérite d'exister pour varier les plaisirs du joueurs, tout en faisant pardonner ses faiblesses graphiques. On aura donc l'agréable surprise de trouver une phase de jeu à cheval ce coup-ci, dévallant à toute vitesse une montagne dans un effet de vitesse étonnament réussit, avec bien sur son lot de soldats sur la route, des démons qui n'auront de cesse de vous harceler par les airs, ainsi que des chutes de pierres. Egalement un niveau tourné façon shoot'em up à dos de griffon, survolant le pays de nuit, niveau que si il ne demeurera pas inoubliable, pourra se félicité de surprendre le joueur en lui proposant une trés agréable phase de jeu. Outre ses précieux alliés, Dahna aura l'occasion de rassembler des orbes magiques en tuant des ennemis bien particuliers qui auront pour effet de remplir sa jauge de pouvoir. Disposant de 3 niveaux différents de magie, il faudra bien entendu collecter le plus possible de ces orbes pour pouvoir déclencher son pouvoir maximum au moment opportun.

http://img245.imageshack.us/img245/4772/dahnadada1zf0.th.bmp http://img86.imageshack.us/img86/2162/dahnagriffonwo0.th.bmp http://img521.imageshack.us/img521/4351/dahnapouvoiruw2.th.bmp

Reste que ce Dahna semble béni d'un je-ne-sais-quoi qui fait que l'ensemble séduit. Une combattante au charisme surprenant qui fait qu'on prendra plaisir a la déplacer dans une maniabilité relativement correcte sans pour autant casser des briques, présentant malgré ses carences techniques, certains niveaux qui se révèleront dans un ensemble trés mignonnet, bien qu'un travail supplémentaire sur la finalisation des détails n'aurait pas été superflu. La difficulté de ce titre, quant à elle, ne cessera de croître au fil des niveaux, avec des boss auxquels il sera bon d'étudier leur comportement avant de se jeter dessus lame en avant. Il en va de même pour la plupart des niveaux, que si ils se révèlent assez simplistes au début, certaines phases de plate-formes sauront rappeler au joueur une certaine vigilance et lui demander d'éveiller ses réflexes, avec notamment ces petits démons ailés qui ne manqueront pas d'attaquer notre belle amazone en plein saut, ainsi qu'un niveau où il sera demander à notre belle blonde d'escalader une cascade, toujours sous une phase de plate-formes, avec un certains nombres de soldats armés d'arballètes, qui ne manqueront pas non plus de tenter de vous trouer votre joli visage en plein saut. Le tout rythmé par des musiques qui, malgré elles, sauront faire honneur a la console. La encore, rien d'exceptionnel a noter, reste que les pistes disponibles cadrent parfaitement avec l'ambiance du jeu, sachant traduire une certaine notion de vengeance par l'épée dans un style des plus Conanesque et autres Kalidoresque.

http://img301.imageshack.us/img301/1088/dahnacascademi5.th.bmp

LES NOTES :

- les graphismes : 14/20
On ne retiendra sûrement pas ce titre comme étant l'une des références graphique de la console. Des décors relativement moyens, une animation pas particulièrement réussie, des sprites pas spécialement détaillés. Et pourtant... si les décors ne sont pas spécialement beaux, ils présentent toutefois une certaine profondeur ainsi qu'une colorisation tout à fait correcte, l'animation n'inspirera rien ni personne, mais coordonne parfaitement avec le contexte et suffit à vouloir en découdre encore et encore avec les soldats de l'empereur. Si Dahna n'excelle pas sur ce point la, il faut lui reconnaitre l'immense mérite d'avoir essayer. Bien d'autres titres sortis plus tard ne s'en donnent même pas la peine. Enfin, qu'il est bon de jouer une blonde sexy...

- la bande son : 15/20
On se retrouve ici avec des musiques bien agréables a entendre, des thèmes trés variés qui sauront maintenir l'interêt du joueur en éveil dans un rythme constant d'action et bourré d'adrénaline.

- durée de vie : 16/20
On pourra certes lui reprocher pas mal de choses, mais sûrement pas d'être facile. Si les premiers adversaires se feront découpés d'un seul coup de lame, il en sera trés différent des ennemis futurs, qui ne se contentant pas d'attaquer une faible femme en groupe, sauront parrer ses coups. Certaines phases de plate-formes sauront également maintenir un certain niveau de difficulté, non par ses sauts calculés au pixel prés, mais avec toute la ribambelle d'ennemis de tout types décidés à ne pas vous laisser passer.

- maniabilité : 13/20
On saura apprécier le fait d'avoir une héroïne qui n'aura pas de cailloux dans ses poches... pour la simple et bonne raison qu'elle n'a pas de poches !! Ni trés rapide ni trop lente à déplacer, là encore on aurait apprécier un meilleur rendu de la part des développeurs, mais avec un minimum d'habilité et d'attention, esquiver les attaques ne poseront pas spécialement de problèmes ici, même si la difficulté restera présente. Reste un mini temps d'immobilisation lorsque le joueur envoi le coup de lame, en espérant ne pas avoir quelqu'un derrière soi. Malgré ça, Dahna saura faire preuve d'une certaine habilité au combat, avec ses coups en l'air et en sautant qu'on appréciera faire et refaire rien que pour le geste.

- au final : 14,5/20
D'un jeu apparement comme les autres sur fond de batailles épiques où transpiration de sauvages et coups d'épée ne font qu'un, on se retrouve ici avec un Dahna qui saura faire bande à part du fait de son charme naturel, avec une étonnante capacité qui fait que ses bons côtés sauront camouflés ses mauvais. Tout fan du genre y trouvera ici son compte. Pour les autres qui n'auraient pas la patience d'en venir à bout, à découvrir par curiosité, ne serait-ce que pour sa culture vidéoludique personnelle.

Vincent
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Vieux 19/01/2008, 15h13   #2
Lexou
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Lexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de lui
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Ce jeu à l'air énorme, tes tests sont plus complets avec quelques screens ^^ on dit merci à qui qui t'as appris à les insérer?
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Vieux 20/01/2008, 11h03   #3
sandrinette
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sandrinette deviendra célèbre
oui c'est plus sympa avec des screens donc aprés avoir lu ton test, il m'a donner envie d'essayer le jeu. Mes premières impressions : game over pendant niveau 4. Aprés avoir essayer la rom, je trouve que ton test est vraiment trés sympa et trés proche de la réalité sur un jeu que je n'avais jamais entendu parler. Merci de m'avoir fait découvrir ce titre
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Vieux 21/01/2008, 01h47   #4
VinceGaiden
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on dit merci à qui qui t'as appris à les insérer?
marchi mon lexounet

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Merci de m'avoir fait découvrir ce titre
mais de rien c'est justement le but
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Vieux 01/05/2008, 00h00   #5
shenron
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shenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèle
Le test est en ligne sur le site : http://www.planetemu.net/?section=articles&id=318
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