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Vieux 13/02/2007, 07h45   #1
Faaab
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Probleme rom Tengai makyo Zero

J'ai voulu essayer Tengai makyo Zero (RPG japonais sortit sur Super Famicom a l'epoque reprenant les persos de Far East of Eden aka Kabuki clash) sur Znes et Snes9x mais voila ce que ça me donne:

http://img201.imageshack.us/img201/4152/tengai20makyou20zerohd0.png

Est ce que ce jeu necessite une configuration particuliere de l'emulateur , faut il utiliser un autre emu , ou le jeu ne tourne tout simplement pas?
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Vieux 13/02/2007, 10h31   #2
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Oui, il faut deux trois petites choses particulières pour le faire fonctionner, et je crois que c'est le même chipset utilisé par Star Ocean... et il fonctionne très bien avec Zsnes...

J'ai posté la procédure de mise en marche plus d'une fois sur le web, mais c'était il y a plusieurs années, et je ne me souviens pas très bien... je te retrouve ça...

Tiens, on a de la chance: les archives du forum de Planetemu m'ont retrouvé ce post: http://www.planetemu.net/php/vbullet...php?t-889.html ...
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Vieux 13/02/2007, 12h28   #3
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Bizarre, je croyais que l'émulation du S-DD1 était complète vu que Star Ocean et Street Fighter Alpha 2 sont jouables sans pack de décrypatage.

Par contre, l'aide d'Eclipse est quand même ancienne: je ne suis pas sûr qu'il y ai toujours besoin de se taper un patchage de ROM avec le DeXor Program (c'est toujours trouvable ça d'ailleurs??). En effet, dans ZSNES et Snes9x, il y a des options pour indiquer les chemins des dossiers de ces packs. Peut-être que les émulateurs le font à la volée maintenant:
- dans ZSNES: Config => Paths
- dans Snes9x: Options => GFX Pack Configuration...

Je ne suis pas sûr de ce que j'avance vu que je n'ai pas touché à ce genre de bidouilles depuis des années. Mais ça vaut le coup d'essayer.
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Vieux 13/02/2007, 13h12   #4
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Bizarre, je croyais que l'émulation du S-DD1 était complète vu que Star Ocean et Street Fighter Alpha 2 sont jouables sans pack de décrypatage.
Si, elle l'est.
Mais pour les Tengai Makyo Zero, c'est le SPC7110 qui est embarqué dans les cartouches.

Et pour les chemins (vers les packs graphiques) à indiquer à l'émulateur, tu as tout juste.
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Vieux 13/02/2007, 14h08   #5
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D'accord, donc Eclipse avait donc tort: ce n'est pas le même chipset.
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Vieux 13/02/2007, 14h08   #6
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Merci de m'avoir corrigé sur le chipset, je ne me rappelais plus...
Tout ce qui concerne Far East of Eden Zero est là: http://www.dejap.com/feoez.php ...
Firebrand, tu as tout à fait raison: les émulateurs sont maintenant plus aboutis et il y a moins de bidouilles à faire...
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Vieux 14/02/2007, 14h41   #7
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Apres avoir telechargé tout les fichiers necessaires , j'ai donc essayé en indiquant le chemin d'acces dans Znes et Snes9X 1.43

ZSNES: Config => Paths . J'arrive pas a ecrire le " \" directement a partir de l'emulateur lancé. Faut il juste creer une ligne "Path Directory" dans le fichier CFG de znes ??

Et avec Snes9x , le jeu semble marcher mais il y a juste la musique (qui merde en plus), l'ecran reste noir avant de devenir rouge et de me mettre un ecran avec une date qu'on peut changer (genre 1995 12 20 et la j'avoue que je ne sais pas trop quoi faire )
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Vieux 14/02/2007, 15h00   #8
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Pour le \, il faut faire comme sur un clavier QWERTY. Je ne me souviens plus de la touche de mémoire car je tatonne à chaque fois.
Sinon oui, dans le cfg à la main. Attention, les paths sont à indiquer avec des doubles anti slash dans le cfg: C:\\Jeux\\Emulateurs\\..........
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Vieux 14/02/2007, 18h32   #9
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Et avec Snes9x , le jeu semble marcher mais il y a juste la musique (qui merde en plus), l'ecran reste noir avant de devenir rouge et de me mettre un ecran avec une date qu'on peut changer
Tu as ça quand les packs graphiques ne sont pas trouvés, tout simplement. ^^
Sinon, ça marche très bien sous ZSNES... (problème du "\" à part )
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Vieux 14/02/2007, 22h20   #10
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J'avoue etre un peu perdu la

Les packs graphiques ne doivent bien ne pas etre decompressés?



Avec Znes j'ai ceci dans Config Path

SPC 7110 graphic packs

FEOZ: FEOZ - SJNS:
MDH : SPL4:


Dans le dossier cfg de l'emulateur queqlu'un peut il m'aider comment indiquer le chemin d'acces des packs?
Il faut précisé pour chaque packs?
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Vieux 14/02/2007, 23h57   #11
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Tu dois probablement tous les décompresser dans un même dossier.
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Vieux 15/02/2007, 00h36   #12
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Les packs graphiques ne doivent bien ne pas etre decompressés?
Si, tu dois les décompresser dans un dossier.

Par exemple, j'ai décompressé les packs du Tengai Makyo Zero dans un dossier nommé "FEOEZSP7" sur le disque F, dans le confing.cfg j'aurai donc :

; SPC7110 graphic packs
FEOEZPath="F:\\FEOEZSP7\\"

Et oui, il faut préciser le chemain pour chaque pack.
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Dernière modification par Pouh ; 15/02/2007 à 00h38.
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Vieux 15/02/2007, 19h14   #13
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Bon j'y arrive toujours pas voila ce que j'ai rentré en bas de la page du cfg de znes


; SPC7110 graphic packs
FEOEZPath = "D:\\DOCUMENTS FABIEN\\EMULATEURS\\SNES\\FEOZSP7\\"
FEOEZ-SJNSPath = "D:\\DOCUMENTS FABIEN\\EMULATEURS\\SNES\\SJNS\\"

Il y a un probleme car quand je ferme le cfg en enregistrant les modifications , ça ne garde pas ces lignes que j'ai ecrites
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Vieux 16/02/2007, 01h58   #14
Firebrand
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Je télécharge les packs et je jette un coup d'oeil.

Mouais.... finalement je crois que j'avais tout faux vu que ça n'a fonctionné qu'une fois passé par le DeXor Program. Mettre juste les fichiers tel quel n'a pas marché.

Donc, la façon dont j'ai procédé:
- va sur le site de DeJap télécharger le DeXor Program
- tu mets les fichiers des packs de décompression sauf l'index.bin de la 1ère partie dans le meême dossier que le DeXor Program et la ROM décompressée
- en lignes de commande, tu vas dans le dossier où se trouve tous les fichiers puis tu tapes dexor nom_de_la_rom.smc (je te conseille d'utiliser un autre nom que celui du GoodSNES)
- tu mets l'index.bin dans le dossier FEOEZSP7 créé après l'utilisation du programme
- tu indiques ce dossier à ZSNES

Et là, j'ai eu l'image correcte. Mais il faut croire que même le dernier ZSNES ne sait pas le faire à la volée.

Ensuite, il faut lancer le jeu puis appuyer sur A. Un test se mettra en route. Puis ensuite, faire un Reset et un nouveau test apparaitra. Appuis sur B cette fois. Reset encore. Cette fois, le jeu partira normallement. C'est particulier quand même.


Petit test: voici mon GFX Pack après avoir utilisé DeXor. Essaie de voir si ça marche pour savoir s'il faut le faire en local ou non (archive au format 7Zip):
=> http://www.planetemu.net/temp/FEOEZSP7.7z
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Dernière modification par Firebrand ; 16/02/2007 à 03h25.
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Vieux 16/02/2007, 21h00   #15
Faaab
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Bon avec Snes j'ai la presentation du jeu qui se joue c'est deja mieux qu'avant.....


http://img114.imageshack.us/img114/3403/tengaimakyouzeroj00000au8.png

http://img390.imageshack.us/img390/5317/tengaimakyouzeroj00001eu1.png

http://img114.imageshack.us/img114/1139/tengaimakyouzeroj00002am6.png



..... mais je reviens toujours a l'ecran en japonais avec un choix de date des que j'appuie sur un bouton .
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Dernière modification par Faaab ; 17/02/2007 à 12h25.
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