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Vieux 11/04/2004, 22h42   #61
ShinSH
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Il est clair que Mortal Kombat innove.
Tu fais une balayette à ton adversaire, et tu enchaines les balayettes, et hop, t'as ton combo infini...
PS: Avant de dire que MK a inventé les fatalités, penchez vous sur Barbarian...
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Vieux 12/04/2004, 00h08   #62
WoVou
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vi, mais de là a dire que mortal kombat est "le jeu le plus innovant", et qu'il enterre third strike, fallen angels, les Darkstalkers, mark of the wolves, etc.. fallait oser

Citation:
je ne parle pas de street lol lol sa fais trop pitié ,bien jusqu a ssf2 , street zero , ok ,mais après c tj le même
Et street fighter III ? Justemment le seul reproche qu'on lui a fait c'est trop d'innovations et quasiment aucun lien par rapport aux anciens street fighter.
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Vieux 12/04/2004, 21h48   #63
modacus
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relut a tous.
J ai peut etre un pti peu exagéré avec le plus innovant , et SINSH , on vois bien que t as pas joué a mk3 , oui j suis un gros fan de mk je sais j ai horreur qu on critique ce jeux , je crois que c le même pour tous les fans de n importe quel jeu , c quoi t on jeu de baston préféré ? Et wovou je ne connais pas third strike et fallen angels , mark of the wolve connais il es bien , tj un geeze howard avec pouvoir de terry , 2 kim.... mais il es bien sans plus comme tout les real bout .
une question qui a déja touche a samourail shadow 4 il es bien . vous voyez il n y a pas que mk que j aime lol .
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Vieux 15/04/2004, 00h09   #64
ZORRO
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MK3 c le meilleur jeu de kombat pour moi. La 1ere fois je l ai achete sur Cd de PC.
Et a chaque fois je rentre pour jouer ce jeu en reseau ds internet, je ne trouve personne.

Je ne sais pas koi la popularite de ce jeu.

je trouve qu il est un jeu reel de kombat.
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Vieux 15/04/2004, 00h15   #65
Kobras
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Vieux 15/04/2004, 02h53   #66
Sakuragi
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Sakuragi sait se tenir
Oui dine ma maman est forte ( je rigole encore quand elle a mis des perfects a un de mes potes a soucalibur et dead or alive 3 ). Sinon heu mortal kombat le meilleur jeu de baston hmmm ... hmmm par rapport a garou
y a vraiment des dingues

[/QUOTE]mark of the wolve connais il es bien , tj un geeze howard avec pouvoir de terry , 2 kim....

Et dans mortal kombat y a pas de clones ? tous les persos ont les même coups de base, y a 50 ninjas pareils avec juste des coups spéciaux qui change ( logique vu ce que j ai dis precedement ), bon mortal kombat avait aussi des points fort comme pouvoir changer de decors pendant le combat ( curieux que d autres jeux 2d n aie pas repris l idée ), les fatalités c plus du tappe a l oeil que du gameplay mais bon
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Vieux 15/04/2004, 04h32   #67
Silvers
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Le 1er MK était, je dirai, presqu'un succes. Mais la, depuis que le 3 et la trilogy est sorti, ca n'a pas vraiment attiré du monde. Mais la, quand le 4 est sorti et ainsi que les nouveau MK qui vont sortir, la ca déchire !!!
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Vieux 16/04/2004, 21h13   #68
modacus
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Bien parlé silver .

Sakuragi, tu marque 1 point pour mk trilogy meme moi quand je l ai vu , je me suis dis qu il se foutait de la tronche des gens 50 ninja ... de toute façon c le plus pourris de la séries lol , a mon tour kof les combots t en vois des combots lol des pseudo combots oui , mk les fatalités c du tappe a l oeil lol et king (power geeser ...) c pas du tappe a l oeil et en plus les popuvoirs spéciaux sa fait CHier ,t as des gros amateur qu il les utilisent tous les 3 sec , c es pas casse c..... , et ça sa ne nuit ps au gameplay !!!
Une question ,qui a joué a samourail shadow 5 , est ce qu il es deja en rom et ou peut on le trouver et kof 2002 ?
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Vieux 16/04/2004, 23h37   #69
nono_le_robot
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On les trouve là.
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Vieux 17/04/2004, 02h06   #70
Silvers
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Vieux 18/04/2004, 14h37   #71
Kurado
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ya eu des MK apres l'ultimate?

Citation:
mark of the wolve connais il es bien , tj un geeze howard avec pouvoir de terry , 2 kim....
bah ue, ya kim dong hwan et kim jae hoon, les deux fils de kim kap hwan, tu voudrais dire ke snk a copié le concept de clones sur MK ptet...

tt façons, connaitre tt les brutalities par coeur ca empeche de skuatter un autre jeu c logique LOL
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Vieux 18/04/2004, 16h16   #72
Dobmec
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Vieux 08/09/2005, 03h29   #73
Bernie
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Citation:
Originally posted by Firebrand@Mardi 24 Juin 2003 20:40
Dans le 3, la difficulté est très mal réglée... pas dans les autres, même si elle reste élevée dans le 2. Le 1, je le finissais à une époque sur SNES en very hard en un seul crédit, donc...

Trash: je sais pas où tu as vu du sang dans la version MD mais soit tu l'as avec un cheat, soit il est très très mal émulé... j'ai testé et il y en a encore moins que SNES...
Belle bétise que voila...

La version Megadrive avait un cheat code POUR ENLEVER LE GORE (Version EURO, je le sais je l'avais...) et non pas pour le mettre ( et les gars sur supernes se tapait les fatality bidon )

Si ta pas vu la différence entre la version Snes ET megadrive tu me fera pas croire que t'y a joué...
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Vieux 08/09/2005, 03h33   #74
Bernie
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Citation:
Originally posted by riperdeus@Mercredi 25 Juin 2003 13:59
Citation:
...* La jouabilité m'a semblé meilleure aussi.
ha yen as encore ki les trouvent jouables ses grosses daubes ?

dans ce cas dite que tattoo assassin sur Arcade a de la jouabilitée aussi et k'il déchire comme jeux...
pour ma part la premiere fois je g vu ce jeux ca ma tromatisé !! j'ai cru ke les jeux de bastons sur consoles/arcades n'allez bientôt plus existaient... oula j'ai vraiment de très mauvais souvenirs de ce jeux... ken tu vois la jouabilitée des Street fighter à la meme époque... je vois pas ce k'on peut aimer dans la jouabilitée des MK
autant les 2 premiers ( malgré le 2 qui est magnifique et impose les base de la serie que sera mortal kombat )

Des le 3 avec les RUN et les combo on arrive a un jeu tres technique ET tres bourrin ( ce qui est paradoxal je sais mais c comme ca)
Un des rares jeu a mélée les 2

PS: Rassuré -moi... BOON et TOBIAS ( vous voyez certainement de qui je parle les fans de MIDWAY ) sont completement taré? entre leur perso overpowered a partir du trilogy et leurs avatars cinglé des NBA JAM j'ai des doutes sur leurs santé mental...... ( c'était pi etre ca la midway touch de l'époque )
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Vieux 08/09/2005, 03h38   #75
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Citation:
Originally posted by Bomber@Samedi 6 Décembre 2003 23:08
déterrage de topic
bouhh noob du deterrage
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Vieux 08/09/2005, 03h41   #76
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Citation:
Originally posted by Dine@Mercredi 7 Avril 2004 20:39
Surtout Gorro! Tu saute, tu frappe, tu saute, tu frappe, tu saute, tu frappe, tu mets en pause, tu saute, tu frappe...

Goro n'ayant pas de coup sauté; t'es beau avec ta technique....( je me rappelle comment je fumais MOTARO version TRILOGY a coup de big combo a mes potes qui le croyait invulnérable...) va-t-il falloir que je flood totalement ce post pourri pour remettre les ignorants a leur place? decevant....
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Vieux 08/09/2005, 03h45   #77
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Citation:
Originally posted by newseb@Mardi 3 Février 2004 20:01
mortal kombat sur md c moin beaux car la md na que 56 couleur é la snes 256
allez je continue de défoncer du naze qui ont écrit n'importe quoi...


Maintenant compare Sonic/Flink ou autre jeu du style avec Super mario 4 ou Mr Nuts ( bon OK MR Nuts est supra beau pour un Snes mauvais exemple ... )

Dsl, un sonic n'est absolument pas a la rue graphiquement ( meme en couleur ) vis a vis des mario4 par exemple.. alors l'histoire des couleurs limité affiché sur la MD , c'était plus un probleme de développement qu'autre chose pour ma part.........

( y'a qu'a regardé MK2 sur MD pour voir que la console en avait d'en les tripes ... MK1 sur le meme support était ridiculisé completement sur le coup...)
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Vieux 08/09/2005, 03h58   #78
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Citation:
Originally posted by ShinSH@Dimanche 11 Avril 2004 21:42
Il est clair que Mortal Kombat innove.
Tu fais une balayette à ton adversaire, et tu enchaines les balayettes, et hop, t'as ton combo infini...
PS: Avant de dire que MK a inventé les fatalités, penchez vous sur Barbarian...
Derniere phase de défonce du gros naze qui dit n'imp... ( pour les balayettes , car effectivemment le coté gore et décapitant de la chose était la deja sur Barbarian )

essaye de chainer les balayette contre un ordi ( en very easy sur MD tu passe pas le 3eme perso; t'es beau hein?)

essaye la meme chose sur un vrai gars qui sait jouer sur le trilogy ... quand t 'aura mangé le max hit combo d'un perso 3 fois + finish avec flawless victory tu la ramenera moins....

j'ai l'impression que les avis donné ici ont été donné sur l'impression d'un seul MORTAL KOMBAT ( sans avoir jouer a la serie et avoir pu comparé chaque volet aux autres jeux de son époque...)

Pour moi pas mal de faux jeux 3D ( exemple Tekken qui se joue en faite sur un plan 2d tout pourri , tout comme les virtua fighter...) sont bien moins complet ( pas en coups evidemment faut comparé le comparable ), moins fun etc....
les Souledge/soulcalibur ca a une esquive au moins et ca profite pleinement de la 3d pour tourné autour de ses adversaires ... ca c un bon jeu de combat 3d pour moi.

Je suis d'accord que les MK sont pauvre techniquement et en coup jusqu'au 3 , la ou les Runs/Combo apparaissent et meme si sa rend le jeu ultra-bourrin ( moins qu'un Killer Instinct rassurez-vous ) , ca a le mérite d'etre technique. ( meme si ca n'atteint pas des sommets cela reste interressants )

Bernie , qui n'aime pas les gars qui joue 3 fois a un jeu , que ca leur plait pas et qui crache dessus en disant n'importe quoi....... ( malgré qu'il comprenne le faite qu'on aime pas Mortal Kombat ^^)

PS: pour moi la seul innovation du MK1 était le coté gore + la digit pas trop dégueulasse ( voir PitFighter... quoi j'insiste? ), vis-a-vis de Street 2, techniquement, c'etait meme ridicule deja a l'époque mais ce jeu a un charisme fou ( en plus du coté gore) qui lui a donné les faveurs du publics.
il aura fallu attendre le 3 pour voir de la "technique" apparaitre vraiment dans le jeu avec les RUNS/COMBOS.
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Vieux 08/09/2005, 12h24   #79
Kobras
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La prochaine fois utilise http://www.planetemu.net/php/invision/style_images/PlanetSkin/p_edit.gif pour éditer tes messages au lieu d'en faire 5 ou 6 à la suite
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Vieux 08/09/2005, 14h08   #80
Brice
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Excuse moi Bernie, mais dire que mortal kombat est plus complet qu'un Virtua Fighter, c'est assez incroyable

J'ai pas mal joué aux MK 1, 2, 3 ; et faut dire ce qui est, je me suis bien amusé, c'est gore (c'est même a cause de ça que je m'y suis mis), mais c'est loin derrière un VF niveau technique. Pas de contre, peu de projections, peu d'enchainements et carrément moins de coups
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