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Vieux 25/12/2002, 23h54   #1
boys85
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Slt tt le monde,

J'ai RalliSport Challenge, et le pb c que je ne peux po y jouer a cause de ma carte graphique, qui est une Ati Radeon Ve (de la merde) !!

Qd je lance, le jeu, ca me met un message kom koi ma carte ne supporte pas les transform et lighting , un truc ds ce genre.
Quelqu'un a eu le meme pb que moi ??

Ts mes drivers st a jour !!

Sinon, je crois que je v la changer ma carte graphique , je v prendre une GeForce 4 MX 460 A170 DDR. Est elle mieux que mon Ati actuel et tourne t'elle bien sur les jeux ??

Merci d'avance. ++
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Vieux 26/12/2002, 16h57   #2
DarrkGanasch
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Salut. je crois qu' avec Noël les dépanneurs PC vont avoir du boulot !!

Oui ta carte est à changée et oui la Geforce 4 MX est meilleure.
Mais si tu veux pas te retouver avec le même problème, choisis un autre modèle car la Geforce 4 MX est complètement dépassée car elle ne supprote pas les pixels shaders.

Prends une Geforce 4 Ti 200 ou bien une Ati Radeon 7900.
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Vieux 26/12/2002, 21h30   #3
boys85
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Slt,

Merci pour ces renseignements, ms je ne comprends pas l'histoire des pixels shaders. Peux tu m'expliquer ??

Est ce que la Geforce 2 Ti 64 DDr est compatible avec les pixels shaders??
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Vieux 26/12/2002, 21h55   #4
DarrkGanasch
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Je ne suis absolument pas spécialiste; les piexls shadres permettent des effets spéctaculaires sur les textures et les développerurs semblent de plus en plus les apprécier ...

Il me semble que la Geforce 2 Ti 64 n' est pas compatible, étant donné qu' elle plus ancienne que la 4 MX.

N' hésite pas à te renseigner sur hardware.fr ou bien la revue Joystick.

Voilà .
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Vieux 29/12/2002, 08h57   #5
amiga
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la radeon VE est la seule radeon qui n'integre pas le t&l...c'est balot
ceci dit,dans le jeu tu as peut etre un onglet pour choisir ton pilote video, si c'est le cas choisi"pilote d'affichage principal" ou tout betement"direct3d"
mais surtout pas "t&l" dans le pire des cas et si rien d'autre ne fonctionne tu choisi"software"...c'est ton cpu qui devra tout calculer(sceance diapos garantie)...tout cela si le choix t'est donné par ce jeu...je ne le connais pas.

les pixels shaders...
Le pixel shader sert à stocker toutes les informations de luminosité, couleur et transparence d'un vertex. Du coup, en l'utilisant bien, tu peux avec un algorithme pas trop compliqué faire varier en temps réel tous ces paramètres, au lieu d'user de textures à profusion. Au final, tu as un rendu très conforme à ce que ca serait dans la réalité (au niveau de l'éclairage et des teintes)...
La variante c'est le vertex shader, qui stocke non pas les informations de chaque pixel, mais les informations de chaque vertex : chaque sommet de polygône donc

si ta carte graphique n'inclu pas en hardware ce genre d'effets...soit les textures seront affichées de maniere basique(sans effets de surface)soit c'est ton cpu qui s'y colle avec de nouveau sceance diapos...

donc...change de carte graphique assez rapidement....
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Vieux 14/01/2003, 17h22   #6
Fernando
Imitateur de Supercopter
 
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Messages: 2 932
Fernando est précieuxFernando est précieuxFernando est précieux
J'ai eu un problème similaire avec Vrally sur PC. Quelque soit le PC utilisé d'ailleurs.

La faute non pas à la carte graphique mais aux programmeurs qui n'ont pas testé leur jeux comme il faut. Si c'est le seul jeu qui ne fonctionne pas, pose toi la question de savoir si ca vaut vraiment le coup d'acheter une nouvelle carte graphique.
__________________

Imitateur de Supercopter aux IRL
Fernando est déconnecté   Réponse avec citation
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